GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Скриншот программы:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Детали программы:
Версия: 1
Дата загрузки: 21 Sep 15
Разработчик: Microsoft
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 18
Размер: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 разработан с нуля, чтобы дать вам, чтобы взорвать путь более уникальные объекты, материалы и реалистичный беспорядок в вашей сцене. Откройте для себя возможности, чтобы получить лучший маленький спектакль партии и использовать рывок в шейдеров программирования в шейдерной модели 4.0 для достижения нового уровня визуального разнообразия. Узнайте, как проектировать массово-масштабируемую Direct3D 10 материальных систем на новой платформе. Этот разговор также рассмотрим, как использовать основные достижений нового Direct3D 10 системы Effects эффективно управлять строительными блоками материала: шейдерный код, состояние устройства и данные материала. . Возьмите бразды DirectX 10 аппаратных и программных средств, чтобы переполнить столько разнообразие, как это возможно в каждом кадре

Требования

Windows XP / Vista

Поддерживаемые операционные системы

Похожие программы

COM-X-RAY
COM-X-RAY

2 Nov 15

ViewPDF OCX
ViewPDF OCX

13 Jul 15

Другие программы разработчика Microsoft

Комментарии к GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!