Как и предполагает его название, Империя Сервер серверная версия красивой Empire игры. Она стремится быть установлен на операционных системах Linux, на основе ядра для того, чтобы провести в интернет-Empire игру, где различные клиенты могут подключиться. Это абсолютно бесплатно программное обеспечение, распространяемое по лицензии с открытым исходным кодом.
Что империя?
Империя является (в режиме реального времени стратегия) игры РТС, онлайн и мульти-плеер игра, которая показывает военные, экономические и дипломатические цели, где вы играете против других противников человека в компьютерной сети.
AN игра Империя может занять от нескольких часов до нескольких месяцев. Это известный стратегическая игра, которая утверждает, что лучшая игра в своем жанре. Империя сервер разработан с смещение выступать в качестве сервера для знаменитого Эмпайр Интернет на основе военной игры.
Работает на Linux, Windows и Mac
Империя доступен для нескольких операционных систем, в том числе GNU / Linux, FreeBSD, Windows и Mac OS X. Оба клиента империя и империя сервера совместимы со всеми распределений GNU / Linux и работает на компьютерах поддержку любой из 32 или 64-разрядные аппаратные платформы.
Приступая к работе с сервером империи
Для установки сервера Empire на Linux на базе ядра операционной системы, скачать последнюю версию из Softoware или из проекта и Rsquo; s Официальный сайт (ссылка страницей в конце статьи), сохраните его где-то на ваш дом каталог и распаковать его.
Откройте терминал приложение, перейдите к папке, где вы и Rsquo; ве извлечены архивных файлов (например, CD /home/softoware/empire-4.3.32), запустите & lsquo; ./ настроить && сделать & Rsquo; Команда для настройки и компиляции программы, а затем запустить и lsquo; Судо сделать установку и Rsquo; команда для установки во всей системе.
Под капотом
Заглянув под капот открытым исходным кодом Империя сервера, мы можем заметить, что была полностью написана на языке программирования C. Это и Rsquo; са неинтерактивный демон, который работает в фоновом режиме. Он может быть настроен только через файл конфигурации
Что нового В этом выпуске:.
- Зафиксируем переполнение стека LWP наблюдается на AIX 7.1.
- Fix переносимости ошибка в автономном клиенте Makefile
- Fix переносимости ошибка в тесте настроить для проклятий.
- Команда брейк сейчас почитает новое обозначение святилищ.
- Изменения редактировать, давать, setsector, setresource, swapsector:
- Обобщить редактировать к нескольким объектам: принять и # x3c; СЕКТЫ | судов | | УЧАСТКИ САМОЛЕТЫ | NATS & # x3e; Аргумент, а не просто и # x3c; секты | КОРАБЛЬ | САМОЛЕТ | ЗЕМЛЯ | НАТ & # ;. x3e Obsoletes setsector и setresource.
- Сделать интерактивный & Quot; редактирования гр & Quot; обнаруживать и обрабатывать одновременно обновления, как и другие правки делать.
- Не перепечатывать отредактированную объект, когда сделали с ним.
- Всегда печатать сообщение, описывающее фактическое изменение. Необходимо дать божества шанс поймать неожиданные изменения, например, игрок отходит вещи прямо перед командой, даю, оставляя все меньше пунктов, чем божество намеревается принять. Существующие сообщения улучшилась, недостающие добавил.
- Последовательно отправить бюллетени для жертвы / бенефициара божества вмешательства, кроме случаев, когда изменения вещи смертных не вижу.
- Сообщить о гораздо более божество вмешательство в новостях (в зависимости от варианта GODNEWS).
- Более надежная проверка аргумент. До нерадивые божество правки может привести внутренние ошибки. Многое проверки границ не хватало, противоречит или нет.
- Teleport самолеты и наземные единицы перевозчику по нагрузке.
- не двигаются самолеты и земельные единицы на носителях.
- Исправлена стек разбить в редактирования л ключа 'L', что может испортить файл сектора.
- Исправлена setsector снова напечатать фактическое изменение наземных мин для занятых секторов. Сломанный в 4.3.31.
- Подавлять бюллетени для актов бога к себе.
- Новости Подавить за действия бога богам.
- Новости пресечении и бюллетени на колёсах не актами бога.
- Всегда отправлять бюллетени из POGO. Назовите вмешивается божество в бюллетене текст вместо. Непоследовательность так Chainsaw.
- Сделать интерактивная редактировать принять пустой ключ аргумент снова.
- Сделать интерактивный редактировать лечить пустой ввод как пустую входа.
- Не позволяйте редактировать поставить блок на землю или самолет на двух несущих
- Не разглашать, когда божество разрушает корабль, скажите экс-владельца только, что он потерял его.
- Изменить п и и теперь показывают отредактированный блок как редактировать с.
- Изменить S теперь показывает измененный корабль, даже когда его владелец является недействительным.
- Очистка выход спутниковой, земли, sorder и миссии для мировых размеров между 200 и 1998 отсечки и уровня еще вопросы там.
- Подключите безвредны файл дескриптора утечки на OpenBSD с IPv6. Сломанный в 4.3.31.
- Новый документ / способствующим объясняет, как внести свой вклад в империи.
- рефакторинга кода и очистки.
- информационная страница, страница Руководство и документация исправления и уточнения.
Что нового в версии 4.3.32:
- Fix переполнение стека LWP наблюдается на AIX 7.1.
- Fix переносимости ошибка в автономном клиенте Makefile
- Fix переносимости ошибка в тесте настроить для проклятий.
- Команда брейк сейчас почитает новое обозначение святилищ.
- Изменения редактировать, давать, setsector, setresource, swapsector:
- Обобщить редактировать к нескольким объектам: принять и # x3c; СЕКТЫ | судов | | УЧАСТКИ САМОЛЕТЫ | NATS & # x3e; Аргумент, а не просто и # x3c; секты | КОРАБЛЬ | САМОЛЕТ | ЗЕМЛЯ | НАТ & # ;. x3e Obsoletes setsector и setresource.
- Сделать интерактивный & Quot; редактирования гр & Quot; обнаруживать и обрабатывать одновременно обновления, как и другие правки делать.
- Не перепечатывать отредактированную объект, когда сделали с ним.
- Всегда печатать сообщение, описывающее фактическое изменение. Необходимо дать божества шанс поймать неожиданные изменения, например, игрок отходит вещи прямо перед командой, даю, оставляя все меньше пунктов, чем божество намеревается принять. Существующие сообщения улучшилась, недостающие добавил.
- Последовательно отправить бюллетени для жертвы / бенефициара божества вмешательства, кроме случаев, когда изменения вещи смертных не вижу.
- Сообщить о гораздо более божество вмешательство в новостях (в зависимости от варианта GODNEWS).
- Более надежная проверка аргумент. До нерадивые божество правки может привести внутренние ошибки. Многое проверки границ не хватало, противоречит или нет.
- Teleport самолеты и наземные единицы перевозчику по нагрузке.
- не двигаются самолеты и земельные единицы на носителях.
- Исправлена стек разбить в редактирования л ключа 'L', что может испортить файл сектора.
- Исправлена setsector снова напечатать фактическое изменение наземных мин для занятых секторов. Сломанный в 4.3.31.
- Подавлять бюллетени для актов бога к себе.
- Новости Подавить за действия бога богам.
- Новости пресечении и бюллетени на колёсах не актами бога.
- Всегда отправлять бюллетени из POGO. Назовите вмешивается божество в бюллетене текст вместо. Непоследовательность так Chainsaw.
- Сделать интерактивная редактировать принять пустой ключ аргумент снова.
- Сделать интерактивный редактировать лечить пустой ввод как пустую входа.
- Не позволяйте редактировать поставить блок на землю или самолет на двух несущих
- Не разглашать, когда божество разрушает корабль, скажите экс-владельца только, что он потерял его.
- Изменить п и и теперь показывают отредактированный блок как редактировать с.
- Изменить S теперь показывает измененный корабль, даже когда его владелец является недействительным.
- Очистка выход спутниковой, земли, sorder и миссии для мировых размеров между 200 и 1998 отсечки и уровня еще вопросы там.
- Подключите безвредны файл дескриптора утечки на OpenBSD с IPv6. Сломанный в 4.3.31.
- Новый документ / способствующим объясняет, как внести свой вклад в империи.
- рефакторинга кода и очистки.
- информационная страница, страница Руководство и документация исправления и уточнения.
Что нового в версии 4.3.29:
- Эта версия подключается несколько незначительных памяти и дескриптор файла утечки.
- код очистки.
- информационная страница и ручной страница исправления.
- Геймплей исправления.
Что нового в версии 4.3.28:.
- Многочисленные исправления
Что нового в версии 4.3.20:.
- Вариант КРЕДИТЫ теперь по умолчанию отключены
- Вариант железных дорог теперь включен по умолчанию.
- Многие исправления в автоматическом питания:
- Самолеты летающие перехвата или поддержки миссий, ПРО перехват баллистических ракет, и команду запуска для ракет и анти-Сац все могли поставить больше снарядов, чем необходимо, теряют снаряды, или вызывают в воображении их.
- судно сбив морских ракет могли бы поставлять больше раковин, чем необходимо, или потерять раковины.
- Поставка корабли могли вызвать в воображении раковины, когда до стреляют пушки с использованием нескольких снарядов, или запуск торпеды, или удаление глубинные бомбы, или сбивать морских ракет. Нет питания корабли, способные делать, существующие на фондовом игры.
- Поставка может вызвать в воображении раковины, когда до мины. Они не существуют на фондовом игры.
- нагрузки, Грузовое и поставка может поставить земельные единицы с достаточно пищи от сектора, содержащего их голодать сектора.
- Секторы были обвинены слишком много мобильности для перемещения поставок иногда.
- Земельные единиц не служат в качестве источника питания больше не привлечь поставок рекурсивно, потому что ошибки есть слишком трудно исправить, чтобы быть стоит.
- Защищая и реагируя единицы только проверяли, могут ли они сделать запасы, но на самом деле не их рисовать.
- нагрузки, Грузовое, поставка, нападение и правление больше не поставляют единицы земли от судов, перевозящих их. Эта особенность, добавил в 4.0.14, не согласуется с другими способами до питания.
- Не используйте автоматическую подачу, чтобы избежать голода в обновлении. Это добавляет сложности с обновлением. Как много хорошего он делает для игроков весьма сомнительно; конечно, никто не может полагаться на него. Это не распространяется на команды голодания. Суда или единицы земли могли украсть достаточно пищи от своего сектора, чтобы сделать его голодать.
- lmine может только принести раковины для инженеров, использующих боеприпасы. Инженеры фондовой игры все сделать. Изменения, перечисленные для груза и Грузовое самом деле лежит, потому что предложение было отключено там с 4.3.17.
- Не позволяйте инженер шахты, а лежал он на корабле, или земельного устройства, или в иностранной сектора.
- Отрасли и корабли больше не нужно, чтобы снаряды зенитным огнем.
- Использование IPv4 и v6 только, когда подходящие интерфейсы настроены.
- Fix отключить, чтобы не сбой, когда сообщение пусто. Сломанный в 4.2.20.
- Не пилить божество об ограничении часов игры в силе все время.
- Скажите божество, когда игра не работает, так же, как игроков. Также сделать информацию доступной в xdump, как игра селектор вниз.
- Коррумпированные почтовые ящики могли разбить сервер.
- Исправлена отказаться принять. Сломанный в 4.3.4.
- Если игрок был в запрос, когда божество превратила игру вниз, ему было разрешено ввести более одной команды.
- ПВО больше не отделить от перехвата. Ввод самолет на воздушной обороны в настоящее время лишь изменяет, где он перехватывает. Отдельная ПВО добавила слишком много бессмысленной сложности. Его реализация дизайна нарушены предположения кода перехвата. Из-за этого, тот же самолет мог перехватить как противовоздушной обороны миссию и самолеты, которые вызвали его, и он получил повреждение в первом перехвате была уничтожена.
- перехватить же на всем пути полета. В каждом секторе любая страна, владеющая сектор, поверхностное судно или земельный блок там получает на перехват. Перед только владелец сектора добрался до перехватить, для точки сборки и целевого сектора, за исключением. В целевой сектор, любая страна, владеющий надводных кораблей или единицы земли должны перехватить в дополнение к владельцу сектора. Таким образом, владелец сектора с поверхностными судами или земельных единиц есть надо перехватить два раза. Владелец сектор не получите, чтобы перехватить в сборном пункте, даже когда он был целевой сектор.
- Зрительные изменения правил:
- Корабли и единицы земли в настоящее время определить пролета самолетов по всем пути полета, а не просто целевой сектор, и больше не сообщают союзнических самолетов.
- Самолеты Теперь обнаружить корабли и земельных единиц, только когда летает разведку или развертки, а вместе все их траектории полета, а не просто целевой сектор. Он по-прежнему занимает самолет-разведчик, чтобы узнать кораблей и земельных единиц.
- Самолеты Теперь обнаружить корабли и земельных единиц в секторе даже когда все самолеты прервать там.
- Самолеты Теперь определить все иностранные суда и единицы земли, не только те, враждебные.
- Fix SAM перехват для других, чем первый перехватывает.
- Исправлена ПВО и зенитных над секторов союзных плоскостям. ПВО была нарушена в Empire 2. Flak была нарушена в 4.2.8.
- Установление контакта, определяя самолеты от секторов не работать.
- Исправлена разведывательные дозоры, чтобы использовать гидролокатор, когда любой способный самолет присутствует. Перед, все самолеты должны были быть способны.
- Fix разведку и подметать не шпионить после всех самолетов шпиона ушли.
- Исправлена ошибка, которая сделала несколько клиентов, работающих на той же машине Windows, мешают друг другу. Сломанный в 4.3.11.
- Fix соблюдения игровые часы для игроков, уже зарегистрированных пользователей. Брокен в 4.3.19.
- Распределение Fix не отказываться распределительный центр, экспортируя последних военных.
- Множество исправлений для загрузки, выгрузки, Грузовое и lunload:
- Теперь использовать для божеств.
- Вилки лазейки, которые позволяют украсть иностранных товаров путем загрузки / выгрузки Грузовое и выгружать / lunload нагрузки путем использования отрицательных аргументов сумма.
- Fix не позволяют отдать гражданских лиц.
- Вы не можете использовать Грузовое в зарубежных секторах или lunload с иностранными земельных единиц больше. Загрузка материал в иностранных секторах было запрещено уже кораблей.
- Грузовое и lunload в настоящее время работают на чужбине единиц только тогда, когда они явно назван жидкости. Это соответствует поведение загрузки и выгрузки.
- Исправлена проверить отношения владельца иностранного объекта к игроку, а не наоборот.
- Проверьте единицы земли с максимальной мобильности может атаковать горы.
- Исправлена земля стоимость единицы мобильность нападение. Сломанный в 4.3.6.
- Условия, сравнивающие строковые селекторы как крыло без кавычек значений теперь интерпретируются более энергично. До строках без кавычек были склонны интерпретировать как имена селекторных даже если это не имело никакого смысла. У вас еще есть для устранения неоднозначности действительно неоднозначные случаи, как W = W для самолетов, например, а крыло = W или W = 'W'.
- Исправлена отчетности расстрелянных шпионов в новостях. Сломанный в 4.3.16.
- Удалить Econfig ключевую mission_mob_cost. Сомнительные функция, и не были использованы в течение длительного времени.
- Резервные и эскорт миссии теперь есть оп-площадь, как и все другие миссии.
- Земельные юниты теперь реагируют только когда на запасной миссии. Команда lrange нет.
- Исправлена ошибка, которая могла испортить миссии оп-площадь, когда диапазон судна, самолет или земельного устройства на миссии уменьшается, например, с помощью команды диапазоне.
- Резервные миссии больше не дают бонус к диапазону реакции.
- Информация о файле исправления.
- рефакторинга кода и очистки.
Инженеры
Что нового в версии 4.3.19:
- LWP не работает с Дарвином в связи с ОС ошибки, избежать его сейчас.
- Не позволяйте судов двойной отступление сначала на "я" (раненых), а затем на 'H' (беспомощном), когда обстреляли.
- Исправлена ошибка, подавил & Quot;! затонувший & Quot; сообщение. Сломанный в 4.3.17.
- Выйти игрока, когда максимальное время за день превышен. До этого он мог оставаться в системе с привилегиями только посетителей, но как только вышли из не мог войти в систему.
- Если игрок был в запрос, когда либо ограничение игры часов началось или максимальное время за день был превышен, он был допущен еще одна команда.
- Deitying капитал не удалось брать деньги и репортаж. Сломанный в 4.3.17.
- Капитальный ремонт учет игрового времени, фиксируя незначительные неточности.
- Исправлена разбор 24:00 в Econfig ключевые game_hours и update_demandtimes.
- новых железных дорог вариант.
- Че возраст так же, как военных запасов (1% за 24 ETUs).
- Разрешить корабли к штурму сектора они в.
- Секторы едят меньше, чем на одну единицу пищи не делают одну единицу пищи бесплатно больше. Они по-прежнему не может голодать.
- Новая концепция местности сектор. Божества могут использовать его, чтобы сделать другие, чем в пустыне redesignatable секторов. См sect.config для получения дополнительной информации.
- Представляете время воспроизведения в секундах, а не минут. Это влияет на xdump:. Физ селектор minused (считая минут) заменяется timeused (отсчета секунд)
- Улучшена ночные сборки, с дополнительными тестами.
Что нового в версии 4.3.18:
- Исправлена здание самолетов, наземных единиц ядерного оружия и с идентификаторы, которые никогда не были использованы ранее. Это может нарушить работу сервера на некоторых системах в определенных состояниях. Сломанный в 4.3.17.
- Улучшена ночные сборки, с измененной структурой и расширенных тестов.
Комментарии не найдены