Детали программы:
Версия: 2.0 обновление
Дата загрузки: 1 May 16
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 39
Полученных из проекта и ранее известный под названием iOSImpact, эта библиотека в основном реализует обезглавленное браузер для ОС IOS устройств.
Это как PhantomJS , но гораздо более легкий и специально придумана для среды ОС IOS Appale в.
Ejecta позволяет разработчику работать и компиляции кода, который обычно выполняется внутри браузера, но не открывая браузер.
а JavaScript VM выполняет код JS, в то время как HTML 5 Canvas и аудио визуализируются с помощью OpenGL и OpenAL
Что нового в этом выпуске:.
- Добавлена поддержка tvOS
- Добавлена Gamepad API
- Добавлена поддержка градиента и шаблон штрихов
- Добавлена поддержка для отправки массивов буферов для XMLHttpRequest
- Добавлена Audio readyState свойство
- Добавлена Audio playbackRate свойство
- Добавлена поддержка для изменения ориентации в управлении приложения
- Добавлена Сглаживание поддержка WebGL
- Удаленные пользовательские JavaScriptCore вилка
- Удалены осуждается пикселей автоматически Удвоение для Canvas2D
- Используйте XIBs для экранов запуска, где это возможно
- Разрешить произвольный масштаб сетчатки глаза (т.е. 3x для iPhone6)
- Smarter console.log () - только регистрирует 2 уровней в глубину
- Изображения теперь ленивым загружены при первом использовании
Что нового в версии 1.5:
- Рендеринг шрифта Canvas2D был капитально отремонтирован и теперь позволяет плавно масштабировать шрифты без pixelating.
- Есть также две совершенно новые API-интерфейсы.
- поддержка WebGL в настоящее время гораздо более стабильной.
- Взаимодействие между WebGL и Canvas2D также была значительно улучшена.
- Ejecta теперь позволяет использовать закадровый WebGL холст для рисования в Canvas2D и наоборот.
Что нового в версии 1.4:
- XCode 5 совместимый
- Добавлена поддержка сжатых текстур PVRTC
- Добавлена canvas.toDataURL ()
- Добавлена ejecta.load (файл)
- Добавлена performance.now ()
- Добавлена navigator.platform
- Добавлены некоторые более нативные хелперы (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
- Исправлена холст не очищается при установке ширина / высота
- Исправлены неточности при рисовании изображения
- Исправлены различные ошибки аварии и утечки памяти
Что нового в версии 1.2:
- Добавлена поддержка ctx.clip ()
- Добавлена поддержка XMLHttpRequest, чтобы получить доступ к локальным файлам
- Добавлена поддержка автоматической загрузки текстур @ 2x
- Добавлена navigator.onLine для проверки подключения к Интернету
- Добавлена ejecta.getText () для ввода текста строки в стиле
- Добавлена Image.complete логический флаг
- Исправлены различные ошибки в XMLHttpRequest
- Исправлены различные ошибки рисования линий с закрытыми / незакрытые путей
- Исправлены проблемы с ctx.transform () и ctx.arcTo ()
- Исправлена ctx.fill () использовать не нулевой обмотки правило вместо чет-нечет правило
- Исправлены проблемы с Юникода символов при рисовании текста
Что нового в версии 1.1:
- Добавлены шрифт fillText (), strokeText (), TextAlign и TextBaseline
- Добавлена круглая и правильная коническая линия соединяет
- Добавлен пункт назначения документов, назначения за кадром источника на вершине и режимы XOR бленды
- Добавлена softAuthenticate () для GameCenter API
- Добавлена reportAchievementAdd () для GameCenter API
- Добавлена поддержка полноэкранного сглаживания (MSAA)
- Исправлена ошибка ориентации
- Устранены различные проблемы рисования линий
- Исправлены различные проблемы с сенсорным событие
- Устранены различные проблемы, связанные с getImageData ()
вопросы
Комментарии не найдены