Программное обеспечение ведет себя как профессор музыки. В начале каждого упражнения, программное обеспечение играет просмотра серии банкнот, что вы будете иметь, чтобы признать, в то время как он показывает их (на экране) на шее гитары или фортепиано на той же раскладке. Она исходит затем под диктовку: он играет ноту, то ждет свой ответ, который вы можете дать, нажав либо на шее гитары, на клавиатуре или даже на имя, отображаемых в интерфейсе нот. Для каждого хорошего ответа, программа предоставляет вам точку и играет следующее примечание в диктовку. Для каждой серии из 15 нот из 16 нот, признанных успешно, программное обеспечение повышает уровень сложности, добавив одну дополнительную октаву в серию звуков, которые необходимо распознать. Для каждой серии 12 упражнений, достигнув, по крайней мере 15 очков из 16, программное обеспечение перемещает вас на следующий уровень. В противном случае, тот факт, оставшихся и практикующих на том же уровне увеличивает ваши навыки и позволяет, в тот или иной момент, чтобы подняться на следующий уровень. Чтобы иметь хороший слух является способность распознавать звуки. Вот почему "Ухо и тренировки памяти" предложения, параллельно второй деятельность называется "Музыкальный памяти игры". В этой игре, свободно вдохновлен игрой "Саймон говорит", компьютер отображает серию цветных клавиш на и играет одновременно ряд случайных нот (соответствующих текущему уровню музыкального диктанта в ученика). Затем вы должны воспроизвести последовательность нот, нажав на цветных кнопок, в том же порядке, не будучи ошибочно. Для каждой серии заметок успешно запоминаются, программа будет добавить дополнительные записку, в которой мелодия удлиняет больше и больше. В случае ошибки игра начинается снова, т.е. только с одной ноты. Это упражнение развивает слухового внимания (надо быть сосредоточены) и музыкальная память.
Ограничения
Демо-версия
Комментарии не найдены