DccNiTghtmare

Скриншот программы:
DccNiTghtmare
Детали программы:
Версия: 0.9
Дата загрузки: 14 Apr 15
Разработчик: DccNiTghtmare Team
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

DccNiTghtmare проект, чтобы сделать 3D саркастический RPG. На самом деле только на ранней стадии двигатель.
 
 DccNiTghtmare проект, чтобы сделать 3d в реальном времени RPG с batles в поворотах схемы. Игра будет иметь комиксов, саркастический и критик историю в академической среде с нелинейной сюжетной / драма

Что нового В этом выпуске:.

< P>
  • GUI: rolBar можете использовать кнопку позиции для прокрутки текста,
  • GUI: тип кнопка: KEEP_PRESSING для кнопок, которые будут оставаться нажатой до тех пор мышь не будет отпущена, игнорируя при внутренней площади кнопки
  • Установка дельту SceneNode сырая, когда меньше, чем 0;
  • Сценарий: новые функции: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
  • Новый скрипт для того чтобы контролировать скот режиме простоя;
  • Новый скрипт для того чтобы контролировать нищим режиме простоя;
  • Добавлена ​​поддержка idtech4 (.md5 *) модели и анимации;
  • 3D сообщения могут быть помехи на Y оси;
  • Много настраивает и исправлений к А * реализация;
  • Отключение вертикальную синхронизацию с помощью OpenGL для лучшего производительность в OSX;
  • Проверка виду, когда NPC выбора целевой врага, и когда ПК или NPC выполнить действие;
  • Возможность отключить проверку глубины столкновения на моделях, где проверка BoundingBox достаточно;
  • Поддержка рельефа (нормального) отображения модели;
  • Упрощенная количество навыков до 12;
  • Удалено Администрация класс Студент;
  • MapEditor: Поддержка Скорпио OD Тайлсеты;
  • Новые модели;
  • Новые звуковые эффекты и музыка;
  • Исправлены ошибки:
  • звук: Исправлена ​​возможного двойного OpenAL стоп, когда выпускать ogg_stream;
  • звук: Исправлена ​​нежелательного петлю звукового файла меньшей, чем буфер;
  • Сценарий: Исправлена ​​ошибка на прыжки с & Quot; иначе, если и Quot; заявления, когда и Quot; если & Quot; был успешным;
  • звук: держать воспроизведения музыки, если попытаться загрузить музыкальный файл же;
  • карта: исправление для mapLights установленных;
  • Render: Исправлена ​​смещение, чтобы избежать сбоев между оказываемых поверхностей пола и тени,
  • Борьба: Исправлена ​​ошибка, которая позволила играбельный персонаж ходить без на свою очередь,
  • Борьба: Когда напали и без целевого врага, установить текущую цель символов в качестве атакующего;
  • карта: исправить ошибку при регистрации деньги объекта после объекта удалены с карты;
  • сцена: исправить ошибку в не удаляя не более б сцену узлы списки;

Что нового в версии 0.8:

  • Добавлена ​​вид усеченного выбраковки для теней;
  • карта: Добавить вращение объекта для всех осей;
  • Создан сцены и SceneNode абстракции;
  • Нью-габаритный прямоугольник класс;
  • Добавлена ​​информация персонаж текст при наведении на портрет;
  • GUI: определена намек мыши для всех объектов графического интерфейса;
  • GUI: добавлена ​​флаг объект видимость;
  • Добавлена ​​поддержка MacOSX;
  • Добавлена ​​шейдеров для текстур splatting (splatting теперь можно с помощью расширений ARB или GLSL шейдеров);
  • Добавлена ​​деньги раскол;
  • Новые модели;
  • Новая задача: Старый программное обеспечение завод компьютер;
  • Новые карты;
  • dntMapEditor: Координаты мир Показать мыши;
  • dntMapEditor: Сетка Альтернативный режим на объект XZ ходу;
  • dntMapEditor: Инструмент для выбора и редактирования объектов;
  • Использование Code :: Blocks, как по умолчанию IDE для Windows, сборки;
  • Исправлены ошибки:
  • Исправлена ​​ошибка, которая замораживает игру, когда пил пиво (благодаря zerberros для отчета об ошибке);
  • Исправлена ​​ошибка, не позволит удалить из некоторых объектов из списка
  • Исправлена ​​ошибка при выравнивании навык с примененными эффектами;
  • Исправлены белые тени на-некоторых драйверов;

Что нового в версии 0.7:

  • Изображения Новой расы;
  • Изображения новых классов;
  • Системы Переписан частиц для лучшего обобщения;
  • dntMapEditor: Использование dntList и defParser для списка файлов;
  • dntMapEditor: Самолет редактор для любого вида частиц;
  • heightmap2dnt: Добавлена ​​в помещении карту импорта (со стенами);
  • способность создавать пустые (без украшений) окна;
  • Текст поверх курсора;
  • Добавлена ​​instantKill percentual оружия (ака: вероятность убийства цели в одном ударе);
  • Добавлена ​​instantKilled percentual персонажам (ака: вероятность погибнуть в одном ударе);
  • Переписан dntParticleEditor быть более интуитивным;
  • Новый дизайн главной GUI;
  • Добавлены описания объектов pickable;
  • dntMapEditor: Лучше вырезать стены и уничтожить;
  • dntMapEditor: Лучше добавить стены;
  • dntMapEditor: & Quot; ключ & Сдвиг Quot; Переключение камеры быстрее двигаться;
  • Новые модели и текстуры.
  • Исправлены ошибки:
  • Исправлена ​​отношение открытый миникарты масштаб;
  • Автоматически не оказывают тень на низких пейзажей высоты на пол;
  • Фиксированный текст визуализации (добавлял два раза, последний символ при проверке текущий размер строки);
  • Исправлена ​​местность на карте crat;
  • По умолчанию стена текстура повторите 64 (вместо 16).

Что нового в версии 0.6:

  • Использование талантов;
  • Выберите новые таланты на создание персонажа и уровень вверх;
  • Связать быстро таланты окна ярлыков;
  • Карта рефлексия теперь включен в квадрате;
  • Исправлена ​​ошибка на частицы нагрузки, которая была в прошлом дублирования;
  • Быстрее запустить скорость;
  • Render объектов при надевании;
  • Добавлена ​​кнопка в окне остальные ярлыки;
  • Новый логотип;
  • Новые курсоры мыши;
  • Частицы теперь могут следовать НПС слишком
  • Кровь будет следить голову персонажа, когда это необходимо;
  • Исправлена ​​ошибка, пусть мертвый ПК в режим боевой
  • Применение смещение персонажа;
  • Показ базовый атрибут в окне навыка;

Что нового в версии 0.5:

  • Radiobox фильтр на SkillWindow, чтобы показывать только навыки расы / класса;
  • Исправлена ​​ошибка: держать окна позиции после смены карты;
  • Исправлена ​​ошибка: Обновить inventoryWindow после receiveing ​​элемент из диалогового окна;
  • Емкость ходить по малой высоте объекты;
  • iaScripts может получить параметры;
  • Исправлена ​​утечка памяти при bTrees;
  • Исправлена ​​Segfault на itemWindow;
  • Выбор Лучше cxSel / снятия;
  • Исправлена ​​непрерывный мыши угол шаг;
  • Добавлена ​​эффекты модификаторов (напиток);
  • Использование новых объектов (наркотиками);
  • Новые испытания рулонные;
  • Исправлена ​​сегментации при открытии загрузка игры с characterWindow;
  • iaScripts: принимающие на использование ofoperator как 'изменения сигнала;
  • iaScripts: принимающие литералы в качестве параметров функции;
  • Настройка начального анимации состояние моделей случайной величины;
  • Всегда запускать опцию 'истинный' по умолчанию;
  • Исправлена ​​выполнения переключения для А *;
  • Избегайте слишком далеко вражеские НПС действовать в отдаленном борьбе;
  • Исправлена ​​Сохранить НПС положении;
  • Ведение символов, связанных с частицами между картами;
  • действие »отдыха 'для партии;
  • dntMapEditor: Ключ к переключаться MultiTexture;
  • Два новых миссий;
  • Новые модели;
  • Новые карты;

Что нового в версии 0.4:

  • Новая миссия
  • Новые карты;
  • Новые модели;
  • В игре комиксов объекты (предметы);
  • Руководство боевой системе (как комикса);
  • Путь для заполнения начальных запасов НПС;
  • Сбалансированный Бартерные Наложение тесты;
  • Боеприпасы для оружия;
  • Отменить Бартер, когда персонаж далеко;
  • Использование оружия звуковой эффект (если есть) при использовании его для атаки;
  • Define клавиши клавиатуры на варианты;
  • Установка трудности в использовании медицинских itens, как AC / 2;
  • Проекционные Тени для наружного;
  • Изменение целевого враг цвет под боевой режим;
  • Исправлена ​​ошибка в звуковой контроллер при выходе игры;
  • Исправлена ​​ошибка в какой-то модели рефлексии;
  • Исправлена ​​ошибка при загрузке игры с окна инвентаря открыт;
  • Исправлена ​​ошибка, которые позволяют использовать itens без атакующих действий;
  • Исправлена ​​ошибка при угла ориентации ПК после загрузки игры;
  • Исправлена ​​Сохранение файлов для сохранения точки Характер опыта (забыл!);
  • Исправлена ​​ошибка потерянного объекта при попытке оснастить оружие по-Quot; используя его & Quot; когда уже другое оружие eqquiped;
  • Исправлена ​​ошибка на DNT установки каталога бен и файл опций по умолчанию;
  • Исправлена ​​ошибка при звуковой файл эффект не существует;
  • Миникарта больше ближе (и переводимых);
  • Нью-tabButton стиль listText;
  • низкий интеллект персонаж может говорить только бред;
  • боевой режим Выход, когда нет больше врагов в диапазоне боевой;
  • Не NPC Psycho Статус на modState;
  • Использование нескольких объектов (сода машины, краски, боеприпасов, книги);
  • Миссии Журнал Окно

Что нового в версии 0.3.2:

  • Исправлена ​​ошибка на saveWindow при сохранении существующего в течение сохранить файл;
  • Исправлена ​​ошибка на переводчика сценария в & Quot; иначе, если и Quot; прыжки;
  • Исправлена ​​ошибка, которая держит мертвые герои живы после сохранения загрузки файла;
  • Исправлена ​​мышь 3d мир выступающая за пределы внутренних границ карты;
  • Исправлена ​​ввод текста на saveWindow (слишком медленно);
  • Исправлена ​​ошибка потерять Оснащение оружие после загрузки сохранения файла;
  • Исправлена ​​в Санта-модели Абсолютно закончить умирают анимации
  • Исправлена ​​обновить бар здоровья после нагрузки СОХРАНИТЬ;
  • Отображение & Quot; Отказ Миссия и Quot!; в 3D сообщений (не только на briefieng), когда не смогут завершить миссию.

Требования

  • SDL
  • SDL_image
  • SDL_mixer
  • Cal3D
  • Ogg Vorbis
  • OpenGL

Скриншоты

dccnitghtmare_1_87757.jpg
dccnitghtmare_2_87757.jpg

Похожие программы

Balazar
Balazar

2 Jun 15

EVE Online
EVE Online

3 Jun 15

HackNet
HackNet

2 Jun 15

Комментарии к DccNiTghtmare

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!