Blender

Скриншот программы:
Blender
Детали программы:
Версия: 2.79 обновление
Дата загрузки: 2 Oct 17
Разработчик: Blender Fundation
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Blender - это приложение с открытым исходным кодом для создания профессиональной 2D / 3D графики, моделей и анимации в операционных системах Linux, Windows и Mac OS X. По правде говоря, Blender нацелен на продвинутых пользователей и энтузиастов, которые знают, что они делают. Тем не менее, новые пользователи могут найти исчерпывающую документацию и учебные пособия на официальном сайте, что поможет им начать работу с Blender.


Особенности с первого взгляда

Он предоставляет полностью настраиваемый интерфейс, отмену поддержки на всех уровнях, сглаженные шрифты с поддержкой международного перевода, встроенный текстовый редактор для аннотаций, поддержку редактирования скриптов Python, полностью настраиваемый пользовательский интерфейс с настраиваемыми темами и согласованный интерфейс на всех платформах. Приложение может использоваться для физики и частиц, затенения, 3D-игр в реальном времени и создания игр, создания изображений и композитинга, рендеринга рендеринга, рендеринга, анимации, моделирования твердых тел и моделирования персонажей.

Поддерживает широкий диапазон типов файлов изображений, анимаций и фильмов

Blender позволяет делать фотореалистичную визуализацию, быстрое моделирование, быструю оснастку, скульптуру, быструю УФ-распаковку, потрясающие имитации, слежение за камерами и объектами и многое другое. Приложение обеспечивает поддержку импорта и экспорта для различных типов файлов изображений, таких как JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon и OpenEXR. Кроме того, он может импортировать или экспортировать анимации и фильмы в форматы MPEG, AVI и Quicktime, а также 3D-модели для 3D Studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH) Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97 и COLLADA (DAE).

Профессиональный 3D-модельер, используемый в голливудских фильмах

В целом, приложение действительно потрясающе для профессиональных 3D-графических редакторов, особенно потому, что оно является открытым исходным кодом, свободно распространяемым и поддерживается на всех основных платформах. Благодаря обширному онлайн-сообществу разработчиков и энтузиастов, его гибкому интерфейсу и широкому диапазону доступных расширений, Blender является нашим выбором номер один для 2D / 3D моделирования и анимации. Приложение было / широко используется во многих голливудских блокбастерах для создания высококачественного и интерактивного 3D-контента. Это очень сложное и профессиональное приложение.

Что нового в этой версии:

  • Denoiser
  • PBR Shader
  • Теневой улов
  • Управление цветными изображениями
  • Быстрое AMD OpenCL
  • Исправлено более 700 ошибок.
  • намного больше!

Что нового в версии 2.78:

  • Циклы: лучшее рассеяние подповерхностного слоя, поддержка графического процессора для дыма / огня и плотности точек.
  • Смазывайте смазывание карандашом и улучшенный рабочий процесс.
  • Кэш-память OpenVDB для курения / объемного моделирования.
  • Переработанная обработка библиотеки для управления отсутствующими и удаленными блоками данных.
  • Переработанный индикатор выполнения.
  • Редактировать режим boolean tool, лучше использовать модификатор decimate.
  • Улучшенные инструменты для экструзии и весов для скульптуры / живописи.
  • Была удалена поддержка Windows XP и системы сборки SCons.
  • И: 100 исправлений ошибок и других улучшений!

Что нового в версии 2.77:

  • Циклы: лучшее рассеяние подповерхностного слоя, поддержка графического процессора для дыма / огня и плотности точек.
  • Смазывайте смазывание карандашом и улучшенный рабочий процесс.
  • Кэш-память OpenVDB для курения / объемного моделирования.
  • Переработанная обработка библиотеки для управления отсутствующими и удаленными блоками данных.
  • Переработанный индикатор выполнения.
  • Редактировать режим boolean tool, лучше использовать модификатор decimate.
  • Улучшенные инструменты для экструзии и весов для скульптуры / живописи.
  • Была удалена поддержка Windows XP и системы сборки SCons.
  • И: 100 исправлений ошибок и других улучшений!

Что нового в версии 2.76b:

  • Первоначальная поддержка технологии разделения геометрии Pixs OpenSubdiv.
  • Огромный прирост производительности порта представления.
  • Увеличение производительности браузера большого файла и поддержка навигации по стрелкам.
  • Функция автоматического смещения узла, которая помогает организовать макеты узлов.
  • Абсолютная привязка сетки в трехмерном представлении.
  • Скульптура с черепичными штрихами.
  • Текстовые полосы эффектов для секвенсора, поддерживающие экспорт субтитров
  • Как обычно, исправлены сотни ошибок и другие улучшения!

Что нового в версии 2.75a / 2.76 RC2:

  • Blender теперь поддерживает полностью интегрированный конвейер Multi-View и Stereo 3D
  • Cycles ожидает долгожданной первоначальной поддержки графических процессоров AMD и новой функции Light Portals.
  • Пользовательский интерфейс теперь позволяет просматривать шрифты в браузере файлов.
  • Добавлены параметры высокого качества для глубины резкости в окне просмотра.
  • В моделировании есть новый модификатор Corrective Smooth.
  • Модификатор Decimate значительно улучшился.
  • Картина 3D-просмотра теперь поддерживает симметрию и улучшено распределение динамической топологии.
  • Редактор видеопоследовательности: заполнители теперь могут заменить отсутствующие кадры последовательностей изображений
  • Игровой движок теперь обеспечивает более плавные переходы LOD и поддерживает анимацию атрибутов тумана.
  • И: 100% исправлений ошибок и более мелких улучшений функций.

Что нового в версии 2.75a:

  • Blender теперь поддерживает полностью интегрированный конвейер Multi-View и Stereo 3D
  • Cycles ожидает долгожданной первоначальной поддержки графических процессоров AMD и новой функции Light Portals.
  • Пользовательский интерфейс теперь позволяет просматривать шрифты в браузере файлов.
  • Добавлены параметры высокого качества для глубины резкости в окне просмотра.
  • В моделировании есть новый модификатор Corrective Smooth.
  • Модификатор Decimate значительно улучшился.
  • Картина 3D-просмотра теперь поддерживает симметрию и улучшено распределение динамической топологии.
  • Редактор видеопоследовательности: заполнители теперь могут заменить отсутствующие кадры последовательностей изображений
  • Игровой движок теперь обеспечивает более плавные переходы LOD и поддерживает анимацию атрибутов тумана.
  • И: 100% исправлений ошибок и более мелких улучшений функций.

Что нового в версии 2.74 / 2.75 Beta:

  • Re-Designs:
  • Файлы, сохраненные в 2.74 subversion 3 или более поздней версии, при открытии в 2.74 subversion 2 или более старых потеряют свои упакованные изображения.
  • Теперь Baking-API использует объект object_id в функции bake () и в таблице pixel_array.
  • Мульти-просмотр и стерео 3D:
  • визуализация стереоскопического эффекта в режиме реального времени
  • Обратная связь с камерой в стереоскопических камерах, конвергенция и объемы.
  • Настройки стерео камеры (свод, конвергенция, ...)
  • Предоставление нескольких видов
  • Композитор и секвенсор
  • Поддержка циклов
  • И еще!
  • Циклы рендеринга:
  • Первоначальная поддержка графических процессоров AMD
  • Поддержка легких порталов
  • Несколько оптимизаций производительности и памяти
  • Лепка / Живопись:
  • Новое: поддержка поддержки симметрии для рисования текстур в 3D-окне.
  • Дополнительные функции:
  • Поддержка и отображение метаданных изображений
  • «Упростить» для сцен теперь разбито на viewport / render

Что нового в версии 2.74:

  • Циклы получили несколько оптимизаций, новый атрибут «Pointiness» и объекты теперь могут использовать карты текстур из других объектов, теперь Viewport может отображать Ambient Occlusion и Depth of Field, Outliner был улучшен в некотором роде, теперь можно редактировать нормали, теперь доступны инструменты для волос, разработанные для проекта Gooseberry (включая улучшенную динамику волос, модификаторы детских волос и различные инструменты взаимодействия), теперь можно рисовать текстуру, используя Cavity Masks, потребление памяти Freestyle значительно улучшилось , переписывание Grease Pencil от Blender 2.73 продолжалось, чтобы сделать больше доступных инструментов редактирования, улучшений для взаимодействия с анимацией и многих других функций, которые стоит проверить!

Что нового в версии 2.73a:

  • Несколько циклов Rendering обновления, улучшения и новые функции, поддержка графических процессоров GeForce 9xx.
  • Новый полноэкранный режим, улучшенные меню пирога, 3D-вид теперь может отображать фон мира.
  • Инструмент «Нож» теперь позволяет использовать франтовские умные сокращения, и больше улучшений было сделано в инструментах выбора, модификаторе Bevel и Shapekeys.
  • Усовершенствование Ультрафиолетовых лучей было улучшено, теперь сила включена для кистей Grab и Snake Hook, улучшенный режим визуальной обратной связи для макияжа с масками.
  • Теперь Sequencer может отображать фоновый рисунок, полосы могут быть привязаны к другим вместе с другими улучшениями.
  • Freestyle NPR Rendering имеет новую надстройку экспортера SVG, а также другие улучшения.
  • Grease Pencil получил большое обновление, теперь можно редактировать и анимировать штрихи! Новые стили рисования и преимущества в пользовательском интерфейсе.
  • Collada Importer был обновлен, улучшив совместимость с концепциями кости другого программного обеспечения.
  • Дополнения: FBX улучшил импорт / экспорт арматур, некоторые изменения API Python могут нуждаться в дополнительных дополнениях для обновления!
  • Как обычно, несколько других незначительных обновлений и улучшений, а также множество исправлений в этой версии.

Что нового в версии 2.72:

  • Циклы рендеринга:
  • Объемный рендеринг и рассеяние подповерхностей доступны на графическом процессоре, улучшена объемная и глянцевая выборка, новое распределение Ashikhmin-Shirley для глянцевых и анизотропных BSDF, использование памяти во время рендеринга было снижено, ускорение рендеринга OSL, поддержка Anamorphic Bokeh и лучший контроль над каустика.
  • Пользовательский интерфейс:
  • Длинные ожидаемые меню пирога доступны как аддон для ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., Операторы CtrlSpace. Новый дизайн всплывающей подсказки делает важную информацию более заметной. Текст Python отображается моноширинным шрифтом. Внутренний предварительный просмотр Blender теперь ведет себя как предварительный просмотр Cycles, он начинает рендеринг с низким разрешением и улучшается оттуда. Усовершенствованный синтаксический анализ узлов, хотя разработчики заявляют, что Blender не будет оснащать движком единиц, теперь он делает лучшую работу.
  • Моделирование:
  • Добавлен новый инструмент пересечения, чтобы быстро сократить геометрию. Это немного похоже на логическое, но не на расчет внутреннего / внешнего.
  • Инструмент Bevel Tool и модификатор Bevel теперь имеют возможность устанавливать материал вновь созданных граней в материал в данном слоте.
  • Лепка / Живопись:
  • Рабочий процесс окраски текстур был упрощен с легким доступом к окрашенным изображениям и ультрафиолетовым слоям, добавлена ​​возможность генерировать штрихи с кривыми и линиями, добавлено больше режимов смешивания и добавлены новые инструменты для заполнения и маскировки.
  • Compositing:
  • Новый узел Sun Beams добавлен в компоновщик.
  • Разработка игр:
  • Добавлен новый привод мыши, позволяющий между другими вещами делать мышь.
  • Датчик свойств имеет новые типы оценки.
  • В драйвере TrackTo есть новые меню для выбора оси / дорожки.
  • Оператор свойств имеет режим нового уровня.
  • Мышь над любым датчиком имеет новые параметры обнаружения рентгеновских лучей и свойств / материалов.
  • Добавлен новый API Bug Debug и Contrainst Wrapper.
  • Фристайл-рендеринг NPR:
  • Механизм рендеринга линии Freestyle был интегрирован в Cycles в дополнение к Blender Internal (BI). Freestyle предоставляет пользователям Cycles универсальное не-фотореалистичное (NPR) решение для рендеринга линий. Большинство вариантов Freestyle работают одинаково как для Cycles, так и для BI. Линейные текстуры во фристайле для циклов определяются с помощью шейдерных узлов (в отличие от Freestyle для BI, который опирается на обычные текстурные карты и панели влияния). Новые настройки линии Freestyle для каждого материала обеспечивают надежное значение для указания цветов линий, применимых как к Cycles, так и к BI. API Freestyle Python также имеет видимые пользователем обновления для лучшей читаемости кода и производительности во время выполнения.
  • Анимация:
  • Цветовые рампы теперь поддерживают цветовую интерполяцию в режиме оттенков как по часам, так и по часовой стрелке. CtrlF в редакторах анимации теперь работает как ярлык для активации функции «Фильтровать по имени». Теперь весы рисуются в режиме каркаса в трехмерном представлении. Временные данные удаляются при закрытии Blender. Видеоредактор был усилен гауссовским фильтром размытия. Новые предустановки камеры: Blackmagic Pocket Cinema и Blackmagic Production 4K.
  • Addons:
  • Улучшения FBX: теперь импорт теперь поддерживает арматуру, шейпикс, анимацию, а shapekeys также поддерживается для экспорта.
  • Новый импортер DXF с поддержкой геометрии 3D (SubD) и геореференции. Он импортирует типы кривой в виде кривых и добавляет контроль над различными параметрами слияния геометрии.
  • Новый UV-аддон для выравнивания распределения и копирования / вставки (!!) UV-ов.
  • Новое приложение для публикации игр доступно для разработчиков игр!
  • Новый аддон для названных слоев & amp; управление групповым уровнем.

Комментарии к Blender

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!