Blender - это приложение с открытым исходным кодом для создания профессиональной 2D / 3D графики, моделей и анимации в операционных системах Linux, Windows и Mac OS X. По правде говоря, Blender нацелен на продвинутых пользователей и энтузиастов, которые знают, что они делают. Тем не менее, новые пользователи могут найти исчерпывающую документацию и учебные пособия на официальном сайте, что поможет им начать работу с Blender.
Особенности с первого взгляда
Он предоставляет полностью настраиваемый интерфейс, отмену поддержки на всех уровнях, сглаженные шрифты с поддержкой международного перевода, встроенный текстовый редактор для аннотаций, поддержку редактирования скриптов Python, полностью настраиваемый пользовательский интерфейс с настраиваемыми темами и согласованный интерфейс на всех платформах. Приложение может использоваться для физики и частиц, затенения, 3D-игр в реальном времени и создания игр, создания изображений и композитинга, рендеринга рендеринга, рендеринга, анимации, моделирования твердых тел и моделирования персонажей.
Поддерживает широкий диапазон типов файлов изображений, анимаций и фильмов
Blender позволяет делать фотореалистичную визуализацию, быстрое моделирование, быструю оснастку, скульптуру, быструю УФ-распаковку, потрясающие имитации, слежение за камерами и объектами и многое другое. Приложение обеспечивает поддержку импорта и экспорта для различных типов файлов изображений, таких как JPEG, JPEG2000, PNG, TIFF, TAGA, DPX, Radiance HDR, SGI Iris, Cineon и OpenEXR. Кроме того, он может импортировать или экспортировать анимации и фильмы в форматы MPEG, AVI и Quicktime, а также 3D-модели для 3D Studio (3DS), X3D, STL, Autodesk (DXF), DirectX (x), Motion Capture (BVH) Lightwave (LWO), SVG, Filmbox (FBX), Stanford PLY, Wavefront (OBJ), VRML, VRML97 и COLLADA (DAE).
Профессиональный 3D-модельер, используемый в голливудских фильмах
В целом, приложение действительно потрясающе для профессиональных 3D-графических редакторов, особенно потому, что оно является открытым исходным кодом, свободно распространяемым и поддерживается на всех основных платформах. Благодаря обширному онлайн-сообществу разработчиков и энтузиастов, его гибкому интерфейсу и широкому диапазону доступных расширений, Blender является нашим выбором номер один для 2D / 3D моделирования и анимации. Приложение было / широко используется во многих голливудских блокбастерах для создания высококачественного и интерактивного 3D-контента. Это очень сложное и профессиональное приложение.
Что нового в этой версии:
- Denoiser
- PBR Shader
- Теневой улов
- Управление цветными изображениями
- Быстрое AMD OpenCL
- Исправлено более 700 ошибок.
- намного больше!
Что нового в версии 2.78:
- Циклы: лучшее рассеяние подповерхностного слоя, поддержка графического процессора для дыма / огня и плотности точек.
- Смазывайте смазывание карандашом и улучшенный рабочий процесс.
- Кэш-память OpenVDB для курения / объемного моделирования.
- Переработанная обработка библиотеки для управления отсутствующими и удаленными блоками данных.
- Переработанный индикатор выполнения.
- Редактировать режим boolean tool, лучше использовать модификатор decimate.
- Улучшенные инструменты для экструзии и весов для скульптуры / живописи.
- Была удалена поддержка Windows XP и системы сборки SCons.
- И: 100 исправлений ошибок и других улучшений!
Что нового в версии 2.77:
- Циклы: лучшее рассеяние подповерхностного слоя, поддержка графического процессора для дыма / огня и плотности точек.
- Смазывайте смазывание карандашом и улучшенный рабочий процесс.
- Кэш-память OpenVDB для курения / объемного моделирования.
- Переработанная обработка библиотеки для управления отсутствующими и удаленными блоками данных.
- Переработанный индикатор выполнения.
- Редактировать режим boolean tool, лучше использовать модификатор decimate.
- Улучшенные инструменты для экструзии и весов для скульптуры / живописи.
- Была удалена поддержка Windows XP и системы сборки SCons.
- И: 100 исправлений ошибок и других улучшений!
Что нового в версии 2.76b:
- Первоначальная поддержка технологии разделения геометрии Pixs OpenSubdiv.
- Огромный прирост производительности порта представления.
- Увеличение производительности браузера большого файла и поддержка навигации по стрелкам.
- Функция автоматического смещения узла, которая помогает организовать макеты узлов.
- Абсолютная привязка сетки в трехмерном представлении.
- Скульптура с черепичными штрихами.
- Текстовые полосы эффектов для секвенсора, поддерживающие экспорт субтитров
- Как обычно, исправлены сотни ошибок и другие улучшения!
Что нового в версии 2.75a / 2.76 RC2:
- Blender теперь поддерживает полностью интегрированный конвейер Multi-View и Stereo 3D
- Cycles ожидает долгожданной первоначальной поддержки графических процессоров AMD и новой функции Light Portals.
- Пользовательский интерфейс теперь позволяет просматривать шрифты в браузере файлов.
- Добавлены параметры высокого качества для глубины резкости в окне просмотра.
- В моделировании есть новый модификатор Corrective Smooth.
- Модификатор Decimate значительно улучшился.
- Картина 3D-просмотра теперь поддерживает симметрию и улучшено распределение динамической топологии.
- Редактор видеопоследовательности: заполнители теперь могут заменить отсутствующие кадры последовательностей изображений
- Игровой движок теперь обеспечивает более плавные переходы LOD и поддерживает анимацию атрибутов тумана.
- И: 100% исправлений ошибок и более мелких улучшений функций.
Что нового в версии 2.75a:
- Blender теперь поддерживает полностью интегрированный конвейер Multi-View и Stereo 3D
- Cycles ожидает долгожданной первоначальной поддержки графических процессоров AMD и новой функции Light Portals.
- Пользовательский интерфейс теперь позволяет просматривать шрифты в браузере файлов.
- Добавлены параметры высокого качества для глубины резкости в окне просмотра.
- В моделировании есть новый модификатор Corrective Smooth.
- Модификатор Decimate значительно улучшился.
- Картина 3D-просмотра теперь поддерживает симметрию и улучшено распределение динамической топологии.
- Редактор видеопоследовательности: заполнители теперь могут заменить отсутствующие кадры последовательностей изображений
- Игровой движок теперь обеспечивает более плавные переходы LOD и поддерживает анимацию атрибутов тумана.
- И: 100% исправлений ошибок и более мелких улучшений функций.
Что нового в версии 2.74 / 2.75 Beta:
- Re-Designs:
- Файлы, сохраненные в 2.74 subversion 3 или более поздней версии, при открытии в 2.74 subversion 2 или более старых потеряют свои упакованные изображения.
- Теперь Baking-API использует объект object_id в функции bake () и в таблице pixel_array.
- Мульти-просмотр и стерео 3D:
- визуализация стереоскопического эффекта в режиме реального времени
- Обратная связь с камерой в стереоскопических камерах, конвергенция и объемы.
- Настройки стерео камеры (свод, конвергенция, ...)
- Предоставление нескольких видов
- Композитор и секвенсор
- Поддержка циклов
- И еще!
- Циклы рендеринга:
- Первоначальная поддержка графических процессоров AMD
- Поддержка легких порталов
- Несколько оптимизаций производительности и памяти
- Лепка / Живопись:
- Новое: поддержка поддержки симметрии для рисования текстур в 3D-окне.
- Дополнительные функции:
- Поддержка и отображение метаданных изображений
- «Упростить» для сцен теперь разбито на viewport / render
Что нового в версии 2.74:
- Циклы получили несколько оптимизаций, новый атрибут «Pointiness» и объекты теперь могут использовать карты текстур из других объектов, теперь Viewport может отображать Ambient Occlusion и Depth of Field, Outliner был улучшен в некотором роде, теперь можно редактировать нормали, теперь доступны инструменты для волос, разработанные для проекта Gooseberry (включая улучшенную динамику волос, модификаторы детских волос и различные инструменты взаимодействия), теперь можно рисовать текстуру, используя Cavity Masks, потребление памяти Freestyle значительно улучшилось , переписывание Grease Pencil от Blender 2.73 продолжалось, чтобы сделать больше доступных инструментов редактирования, улучшений для взаимодействия с анимацией и многих других функций, которые стоит проверить!
Что нового в версии 2.73a:
- Несколько циклов Rendering обновления, улучшения и новые функции, поддержка графических процессоров GeForce 9xx.
- Новый полноэкранный режим, улучшенные меню пирога, 3D-вид теперь может отображать фон мира.
- Инструмент «Нож» теперь позволяет использовать франтовские умные сокращения, и больше улучшений было сделано в инструментах выбора, модификаторе Bevel и Shapekeys.
- Усовершенствование Ультрафиолетовых лучей было улучшено, теперь сила включена для кистей Grab и Snake Hook, улучшенный режим визуальной обратной связи для макияжа с масками.
- Теперь Sequencer может отображать фоновый рисунок, полосы могут быть привязаны к другим вместе с другими улучшениями.
- Freestyle NPR Rendering имеет новую надстройку экспортера SVG, а также другие улучшения.
- Grease Pencil получил большое обновление, теперь можно редактировать и анимировать штрихи! Новые стили рисования и преимущества в пользовательском интерфейсе.
- Collada Importer был обновлен, улучшив совместимость с концепциями кости другого программного обеспечения.
- Дополнения: FBX улучшил импорт / экспорт арматур, некоторые изменения API Python могут нуждаться в дополнительных дополнениях для обновления!
- Как обычно, несколько других незначительных обновлений и улучшений, а также множество исправлений в этой версии.
Что нового в версии 2.72:
- Циклы рендеринга:
- Объемный рендеринг и рассеяние подповерхностей доступны на графическом процессоре, улучшена объемная и глянцевая выборка, новое распределение Ashikhmin-Shirley для глянцевых и анизотропных BSDF, использование памяти во время рендеринга было снижено, ускорение рендеринга OSL, поддержка Anamorphic Bokeh и лучший контроль над каустика.
- Пользовательский интерфейс:
- Длинные ожидаемые меню пирога доступны как аддон для ⇆ Tab, Z, Q, ⇆ Tab⇧ ShiftCtrl,., Операторы CtrlSpace. Новый дизайн всплывающей подсказки делает важную информацию более заметной. Текст Python отображается моноширинным шрифтом. Внутренний предварительный просмотр Blender теперь ведет себя как предварительный просмотр Cycles, он начинает рендеринг с низким разрешением и улучшается оттуда. Усовершенствованный синтаксический анализ узлов, хотя разработчики заявляют, что Blender не будет оснащать движком единиц, теперь он делает лучшую работу.
- Моделирование:
- Добавлен новый инструмент пересечения, чтобы быстро сократить геометрию. Это немного похоже на логическое, но не на расчет внутреннего / внешнего.
- Инструмент Bevel Tool и модификатор Bevel теперь имеют возможность устанавливать материал вновь созданных граней в материал в данном слоте.
- Лепка / Живопись:
- Рабочий процесс окраски текстур был упрощен с легким доступом к окрашенным изображениям и ультрафиолетовым слоям, добавлена возможность генерировать штрихи с кривыми и линиями, добавлено больше режимов смешивания и добавлены новые инструменты для заполнения и маскировки.
- Compositing:
- Новый узел Sun Beams добавлен в компоновщик.
- Разработка игр:
- Добавлен новый привод мыши, позволяющий между другими вещами делать мышь.
- Датчик свойств имеет новые типы оценки.
- В драйвере TrackTo есть новые меню для выбора оси / дорожки.
- Оператор свойств имеет режим нового уровня.
- Мышь над любым датчиком имеет новые параметры обнаружения рентгеновских лучей и свойств / материалов.
- Добавлен новый API Bug Debug и Contrainst Wrapper.
- Фристайл-рендеринг NPR:
- Механизм рендеринга линии Freestyle был интегрирован в Cycles в дополнение к Blender Internal (BI). Freestyle предоставляет пользователям Cycles универсальное не-фотореалистичное (NPR) решение для рендеринга линий. Большинство вариантов Freestyle работают одинаково как для Cycles, так и для BI. Линейные текстуры во фристайле для циклов определяются с помощью шейдерных узлов (в отличие от Freestyle для BI, который опирается на обычные текстурные карты и панели влияния). Новые настройки линии Freestyle для каждого материала обеспечивают надежное значение для указания цветов линий, применимых как к Cycles, так и к BI. API Freestyle Python также имеет видимые пользователем обновления для лучшей читаемости кода и производительности во время выполнения.
- Анимация:
- Цветовые рампы теперь поддерживают цветовую интерполяцию в режиме оттенков как по часам, так и по часовой стрелке. CtrlF в редакторах анимации теперь работает как ярлык для активации функции «Фильтровать по имени». Теперь весы рисуются в режиме каркаса в трехмерном представлении. Временные данные удаляются при закрытии Blender. Видеоредактор был усилен гауссовским фильтром размытия. Новые предустановки камеры: Blackmagic Pocket Cinema и Blackmagic Production 4K.
- Addons:
- Улучшения FBX: теперь импорт теперь поддерживает арматуру, шейпикс, анимацию, а shapekeys также поддерживается для экспорта.
- Новый импортер DXF с поддержкой геометрии 3D (SubD) и геореференции. Он импортирует типы кривой в виде кривых и добавляет контроль над различными параметрами слияния геометрии.
- Новый UV-аддон для выравнивания распределения и копирования / вставки (!!) UV-ов.
- Новое приложение для публикации игр доступно для разработчиков игр!
- Новый аддон для названных слоев & amp; управление групповым уровнем.
Комментарии не найдены