Away3D был разработан с помощью огромного сообщества с открытым исходным кодом и в настоящее время одним из лучших решений для линейных Flash 3D игр.
Двигатель работает путем предоставления разработчикам серии стандартных инструментов, необходимых практически в каждой игре, что позволяет им, чтобы добраться до фактического процесса проектирования игру вместо того чтобы тратить время вдали писать базовый код взаимодействия.
Вне кода введены в основных инструментов, Away3D также поставляется с множеством улучшений производительности, позволяющих разработчикам в полной мере воспользоваться возможностями местных центрального и графического пользователя.
Это позволяет избежать сбоев в игру и делает, что пользователь получает, чтобы насладиться конечный продукт без отставания или замерзает.
Кроме того, игровой индустрии, Away3D также может быть использован для простых 3D-анимации на регулярных сайтов или интро страницы, а также, даже если Flash-сайты реже и реже эти дни
Особенности .:
- Высокая производительность
- Поддержка мобильных устройств
- ГПУ и ЦПУ дружественных
- Легко манипуляции графа сцены
- Физический движок включены
- Анимация двигатель включен
- Поддержка аппаратного ускорения
- Файл ввода / вывода поддержка
- Поддержка передовых пост-обработки эффектов
- Примеры и документы
Что нового В этом выпуске:.
- Spritesheets аниматоры и ограничены вариант режим для шейдеров
Что нового в версии 4.1.0 Alpha:
- Впечатляющий рост производительности анимации по сети и мобильные приложения.
- Начальное введение GPU-анимации на основе в Away3D.
- затенение Многопроходный, что позволяет более сложные эффекты и высокую точность воспроизведения освещения для компьютеров с более мощными графическими процессорами.
- Несколько новых материалов были созданы, чтобы имитировать применение в реальном времени отражений на поверхности объекта.
Требования
- Adobe Flash Player 11 или выше
- Adobe Flash IDE CS3 или выше
Комментарии не найдены