о
ASTRO является платформой для Windows, который имеет возможность создавать 2D игры с физических столкновений, анимации, среди прочего, был разработан исключительно для Windows, в будущем это правило может быть нарушен, Astro имеет все S, что нужно разработать 2D игру.
функции
Astro полностью гибкий, чтобы макет, настраиваемый, легкий в использовании, собственные инструменты, проста в использовании, вы можете создать камеры, движется к определенной области, так что вы можете работать лучше, а не только камеры, как каждый вкладке у вас на развитие пространство.
язык
Astro в настоящее время, или был запрограммирован в C #. NET и С + +, однако он имеет "97%" в C # есть, все ваши опыт в C # посадок ресурсы находятся в C + +. NET или Visual Studio Экспресс 2013, где он дал их физических характеристик, его интерфейс, самой системы.
Особенности
Чистый и удобный интерфейс
C # программирование их
последствия
звук
RigidBody физическое, столкновение
Материалы, текстуры, и растровые пикселы
RigidBody редактор
Простые 2D рендеринга Тексты
Импорт (Перетаскивание)
Приходите интерфейс с помощником информация
Есть техническое освещение
Концепция Анимация для сглаживания спрайтов
Динамическое освещение Техника пикселями их напевать 2D Мир
Рендер четкий текст, используя специальный шейдер Threshold гул
Физика Платформа
. Настраиваемая раскладка, пункт Перетащите Различные СРБ
Требования
NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (бесплатно или Pro) +; DirectX 9.0 +
Комментарии не найдены