Детали программы:
Версия: 10.0.50
Дата загрузки: 20 Feb 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 100
Программное обеспечение 3Delight очень быстро визуализации RenderMan-совместимый предназначен для получения фотореалистичных изображений для зрелой производственной среде.
3Delight является RSP в RenderMan визуализации выбора, и это было только оказываем мы использовали для завершения Супермена и Паутина Шарлотты. Не дожидаясь месяцев для исправления ошибок или запросы только простые камни, не будучи в состоянии ДНК, чтобы дать нам этот уровень обслуживания, мы не могли бы закончить наши шоу. 3Delight делает то, что он говорит на олово
Особенности :
- трассировки лучей
- глобальное освещение
- размытие движения
- глубина резкости
- подразделение поверхностей
- программируемые шейдеры
- Качество сглаживания
- сглаженные мульти-глубина карты теней
Что нового В этом выпуске:
- Переводчик затенения (The & Quot; виртуальная машина & Quot, что является ответственность шейдеров
- оценка) теперь использует propetary точно в срок технологии компиляции, которые
- переводит RenderMan РГБ 2.0 шейдеры в SSE2 машинного кода. Это делает
- интерпретация шейдеров до трех раз быстрее и дает скорость на 30%
- Улучшение на типичном красоты визуализации.
- Трассировка лучей окклюзии и передачи лучей была значительно улучшена.
- ускорений может пойти куда-нибудь между 10% и 300%.
- Трассировка лучей перемещений была оптимизирована, ускорений до 300% ожидается.
- Добавлено автоматическое порога лучей для повышения производительности на высокой отражающей / преломляющих поверхностей (например, стекло).
- Улучшена производительность площадь огней при использовании '' освещенность выборки
- Режим. Ускорение может достигать на порядок с высокой пунктам образца
- и глубоко лучей уровни.
- Особенности:
- Новая точка на основе алгоритма глобального освещения дает результаты очень высокого качества и поддерживает прозрачность, впервые в этом классе алгоритмов.
- Добавлена поддержка Ptextures.
- Добавлена поддержка многоканальных exrs. Написание таких файлов не требуется
- установка дополнительных библиотек больше.
- За кадром затенения для мульти-сегмента движения размытия-может значительно повысить производительность.
- Процесс Точка облако выпечка производит более равномерное распределение точек и
- НЛ (чтение и запись файлов PTC) был многопоточный.
- найденные на основе окклюзии () и indirectdiffuse () может получить список входных
- Файлы. Пример использования заключается в разделении статические и динамические элементы для более эффективного процесса сушки.
- Введение динамических выходных переменных (с помощью нового outputchannel ()
- shadeop). Эта уникальная особенность позволяет шейдерных писателей создать выход
- Переменные на лету внутри шейдеров, света и сопутствующих шейдеров. Наряду с
- ранее доступны и Quot; дисплей подмножества и Quot ;, эта функция добавляет беспрецедентную
- гибкость слоя ориентированных на оказание.
- Добавлена возможность использовать графические файлы OpenExr непосредственно в качестве текстур. Кроме того,
- произвольные & Quot; теги и Quot; могут быть переданы для водителя OpenEXR дисплея.
- Луч-след Шкура теперь могут оказать в прогрессивном режиме. Это делает его более
- подходит для быстрого освещения работы.
- Мульти-камера теперь может тень сеток раз в камеру правильно
- Render вид зависит от освещения, таких как отражения и бликов. Эта особенность, уникальная для 3Delight, может быть включено на каждого примитивным использованием атрибута.
- * Рендерер принимает список камер в качестве & Quot; перетасовки камер & Quot ;. По какой-то
- частности геометрия, 3Delight будет использовать наиболее подходящий фотоаппарат для выполнения перетасовки. Эта функция может быть использована, чтобы правильно испечь геометрия в рамках подготовки к лету-до (путем предоставления ряд перетасовки камер вдоль пути лету-конца).
- Алгоритм подземных рассеяния была значительно улучшена: разное
- поглощение и рассеивающие свойства теперь принято, артефакты результате
- из низкой плотности точки фиксируются и памяти была сокращена вдвое.
- Кроме того, фаза предварительной обработки был многопоточный по сниженной
- & Quot; время первого пикселя и Quot;.
- Ray-Tracer была многопоточный. Кроме того, Raytracer теперь поддерживает функции, которые были доступны только в РЕЙС, таких как AOVs и объектов матовых.
- Фотон была значительно улучшена и фотонные карты теперь на 50% меньше. Процесс фотона кастинг был многопоточный. Улучшение скорости линейно с числом ядер.
- Качество отображения размытие текстуры (текстуры во () вызывает) была улучшена.
- Дополнительные улучшения включают в себя более высокое качество тесселяции для подразделения
- сетки, лучше без растровых ориентированных перетасовки и лучше распределения лучей для
- трассировки лучей функции.
- Добавлена возможность читать и писать TIFF текстуры больше, чем 4 ГБ.
- Shader компилятора
- шейдеров скорость компиляции была улучшена для больших шейдеров.
- Улучшена поддержка РГБ 2.0. Это включает лучшую поддержку для структур, динамическое
- массивы и т.д. ....
- Трубопроводный & API:
- Введение в API 3Delight Gx для оценки произвольной геометрии и
- прилагается примитивные переменные. Это очень просто API позволяет пользователю оценить
- любая геометрия поддерживается 3Delight (в том числе подразделение поверхностей).
- Геометрия:
- может быть оценена как во время продолжающийся оказать или отдельно от любой
- оказание контекст. Это делает 3Delight использовать в качестве библиотеки оценки геометрии общего назначения.
рендеринга
фаза здание
Качество отображения
Что нового в версии 9.0.84:.
- ассорти исправления и код уборок
Что нового в версии 8.5:
- Этот релиз включает в себя поддержку РГБ 2,0 (объектов шейдерных и сотрудничества -shaders) и далее трассировки лучей оптимизации, которые должны дать значительный прирост производительности при оказании перемещения и движения размытости. 3Delight для Maya включает в себя новый редактор отношения быстро изучить и назначить шейдеры и атрибуты, а также новые и Quot; края округления и Quot; Особенности в легко конические края на многоугольной геометрии.
Что нового в версии 8.0.1:
- Этот релиз включает трассировки лучей оптимизацию, мульти- резьбы оптимизации, улучшенная точка на основе глобального освещения, улучшение фотонов отображение, новые возможности перемещения, и расширения языка затенения.
- Есть ассорти исправления.
Комментарии не найдены