Direct3D 10 разработан с нуля, чтобы дать вам, чтобы взорвать путь более уникальные объекты, материалы и реалистичный беспорядок в вашей сцене. Откройте для себя возможности, чтобы получить лучший маленький спектакль партии и использовать рывок в шейдеров программирования в шейдерной модели 4.0 для достижения нового уровня визуального разнообразия. Узнайте, как проектировать массово-масштабируемую Direct3D 10 материальных систем на новой платформе. Этот разговор также рассмотрим, как использовать основные достижений нового Direct3D 10 системы Effects эффективно управлять строительными блоками материала: шейдерный код, состояние устройства и данные материала. . Возьмите бразды DirectX 10 аппаратных и программных средств, чтобы переполнить столько разнообразие, как это возможно в каждом кадре
Требования
Windows XP / Vista P >
Комментарии не найдены