Скунсы является открытым исходным кодом, мультиплатформенный и совершенно бесплатно 3D видео-игру реализованы в C / SDL и разработан с смещение действовать в качестве автомобильного вождения моделирования, что включает в себя несколько электрических машин, несколько треков, а также трюки.
Основываясь на Open Dynamics Engine
Игра & Rsquo, S рендеринга программное обеспечение базируется на Open Dynamics Engine (ODE). Он использует (Simple DirectMedia Layer) библиотеку SDL для отображения объектов в игре, которая означает, что нет аппаратного ускорения не требуется для обеспечения его 3D моделирование реалистично вождения.
Игроки смогут легко изменять и создавать новые треки, а также новые автомобили, благодаря скунсы и Rsquo; Команда инженеров. В настоящее время включает в себя 7 Скунсы электрические автомобили, которые вы можете ездить на 11 треков.
Начало работы с скунсы
Если вы и Rsquo; повторно интересно, как установить игру скунсы от вашего дистрибутива GNU / Linux, мы можем сказать вам, что это не так сложно, но сначала открыть приложение Software Center и посмотреть, если ISN & Rsquo; т уже доступен на Официальные программные хранилища операционной системы.
Если вы можете & Rsquo; т найти скунсы есть, возьмите последнюю версию с любой Softoware или программы и Rsquo; s официальный сайт (ссылка в конце обзора), сохраните архив на Вашем домашнем каталоге, и извлечь его с помощью утилиты менеджер архив ,
Откройте терминал приложение, перейдите в папку, добытых архивных файлов (например кд /home/softoware/skunks-4.2.0 - заменить и lsquo; softoware & Rsquo; с Вашим именем пользователя), установите ОДУ, выполнив & lsquo; ./ INST-оду & Rsquo ; Команда, затем запустить либо из & lsquo; ./ комп & Rsquo; или & lsquo; ./ comp2 & Rsquo; команды (в зависимости от библиотеки SDL вы установили), чтобы компилировать игру. Запустите игру, выполнив команду './skunks "после компиляции.
Работает на GNU / Linux, BSD и Microsoft Windows
Игра была разработана, чтобы работать на всех дистрибутивах GNU / Linux, а также на операционных системах Microsoft Windows и FreeBSD. Она успешно протестирован только с 32-битными компьютерных платформ. Кроме того, в стандартной библиотеке C, игра требует SDL 1.2 или SDL 2.
Что нового В этом выпуске:
- Новые треки, новые транспортные средства, улучшенная пейзаж (деревья подробнее, были добавлены новые элементы декорации) и транспортные средства легче контролировать.
Что нового в версии 4.1.0:
- улучшилось освещение
- добавил коррекция аспект
- добавлена поддержка для OpenGL
- из дома более подробные и добавили 2 новых типов домов
- улучшенные программы, используемые для генерации треки
- составил 5 новых треков
Что нового в версии 4.0.0:
- из машины более подробную
- добавили 2 транспортных средств с прицепами, в том числе большой грузовик
- улучшилась некоторые треки
- добавил камеру, которая следует за автомобиль сзади но не подпрыгивать с автомобилем
- сделано оказания быстрее снова
- Добавлена возможность использовать двойные размером пикселей, полезные для запуска игры в окне, на медленном компьютере (как Pentium 2 400 МГц, например)
Что нового в версии 3.0.0:
- добавил Повтор
- улучшилась звук
- добавили некоторые элементы трека (штопоры и крутые склоны)
- добавили еще 3 трека
- сделано оказания быстрее
Что нового в версии 2.0.0:
- добавлена поддержка для джойстика / рулевого колеса
- из дорожных 40 см шире и изменены пейзаж
- Улучшена обработка
- из некоторых новых треков
Требования
- SDL
Комментарии не найдены