Детали программы:
Версия: 2.1.6
Дата загрузки: 21 Feb 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 68
QTads это интерпретатор интерфейс с открытым исходным кодом для tāds игр, работающих под UNIX систем, основанных.
QTads имеет довольно приятная особенность, что ни один из доступных мультимедийных переводчиков tāds не может обеспечить: выравнивание текста.
QTads был протестирован в Linux, FreeBSD и Mac OS X, но это должно компилировать и запускать во многих других, как Solaris и Irix.
Что нового В этом выпуске:
- Этот релиз исправляет проблему, где переводчик был не в состоянии создать сохраненные игры на некоторых системах.
- Файл должен быть полностью интернационализации.
- Пути к файлам и имена (сохраненные игры, стенограммы, игровые файлы и т.д.) теперь должны работать на любом языке на всех системах.
- В TADS 3 В.М. больше не производит ту же последовательность случайных чисел каждый раз, интерпретатор запускается.
- Для тех из вас, кто хотел бы построить QTads из источника, теперь вы можете построить его с Qt 5.
- Опубликованные двоичные будет по-прежнему использовать Qt 4, хотя, так как это хорошо протестированы.
Теперь обращение
не
Что нового в версии 2.1.4:
- Эта версия обновляет виртуальные машины TADS для 2.5.15 / 3.1.1.
- Он поставляется с иконки приложения для Mac OS X и Windows.
- На OS X, он регистрирует типы файлов он может открыть и обеспечивает иконки для них.
Что нового в версии 2.1.3:
- Это Исправление релизе:. Игры не может создавать новые файлы и будет печатать "файловую операцию запрещенной" ошибка, даже если настройка разрешений записи в настройках был установлен, чтобы позволить, что
- В Mac OS X, некоторые шрифты (например, "Garamond Premier Pro") может привести к краху переводчик.
- Применение рухнет часто в системах Windows XP.
- Игры иногда не смогли найти свои файлы данных.
- MIDI-музыка перекручивание должны теперь корректно работают на Mac OS, а не играть только один раз.
Что нового в версии 2.1.1:
- Когда интерпретатор должен масштабировать изображение, теперь он может использовать билинейной фильтрации. Это приводит к более гладким изображений (без фильтрации, масштабные изображения могут нечетким или иметь другие масштабные артефакты). Тем не менее, диалог конфигурации предоставляет возможность отключить фильтрацию, так как это также делает белые изображения появляются менее резким.
- "Игра Информация" для просмотра метаданных теперь поддерживает и отображает охватывают художественные образы (как указано в Договоре о Вавилонской.) Кроме того, в список признанных имен и значений (например, "Жанр", "Заголовок", "Прощение", и т.д.) в настоящее время должна быть завершена.
- Список недавно сыгранных игр в настоящее время ведет себя немного умнее; он будет использовать реальное имя от мета-данных игры (если имеется), а не путь / имя файла, а также попытаться избежать дублирующихся записей (которые могут произойти, когда символические ссылки используются в пути и / или имя файла.)
- Исправлена ошибка, которая привела в играх с помощью неправильного шрифт в некоторых местах. "Шесть рассказов" является одним из примеров; было бы использовать ранее неправильный шрифт для ввода, названия и состояния.
- Это теперь можно использовать основной шрифт игры как входной шрифта с помощью новой опции, найденного в диалоге конфигурации.
- Файл ввода / вывода функция уровень безопасности виртуальной машины теперь настраивается через диалог конфигурации.
- Переводчик теперь корректно реагирует на запросы о игре ли графика, аудио и гиперссылки в настоящее время включена или отключена. Ранее переводчик всегда сообщают, что эти функции включены, что делает невозможным для игры адаптировать свое поведение (например, "Шесть историй" изменяет свое поведение в зависимости от того графика и звук включен в интерпретатор предпочтений.)
- Исчезает и кроссфейдов теперь правильно рекламируется как поддерживается. Ранее переводчик неправильно ответил "не поддерживается", когда игра была запросов об этом.
- Исправлена редкая аварии, что происходило во время ввода нелатинские символы.
Что нового в версии 2.0.2:
- В играх, которые используют фоновые изображения, было визуальное глюк в части фонового изображения около вертикальной прокрутки. Это было исправлено.
- Теперь Вы можете перетащить и усилитель;. бросить tāds игровых файлов в окне приложения, чтобы загрузить их в интерпретатор
- При нажатии на окно баннера больше не приводит к не в состоянии составить акцентированные символы (или другие символы, требующие "мертвых клавиш".)
- Текст сетки баннеры должны теперь иметь правильный переднего плана / цвет фона (светло-серый / черный), когда игра явно не для их установки.
- Игры теперь могут еще раз для отображения диалоговых окон с помощью кнопок.
- Авария на выходе, что произошло на некоторых системах после запуска игры, которые играют музыку MIDI была исправлена.
Что нового в версии 2.0.1:
- Новая опция меню "Перезагрузка текущей игры" был добавлен.
- Цифровые звук исчезают в, исчезать из-и кросс-исчезает теперь полностью поддерживается на всех операционных системах. Я думаю, что ...
- MP3 и WAV звуки, которые использует "нечетные" частота дискретизации должна теперь играть правильно. Раньше они иногда играли с удвоенной скоростью.
- Ввод символов не-ASCII для языков, использующих составляют клавиши ("мертвых клавиш") в настоящее время должны работать правильно для TADS 3.
- Утечка памяти при разгрузке MP3 и WAV звуки была исправлена.
- Расшифровка длинных файлов MP3 на окнах не должно занять несколько тысячелетий больше.
- Новая опция конфигурации был введен, что позволяет выбрать набор символов кодировки, которые будут использоваться при воспроизведении tāds 2 игры. Ранее переводчик лечил tāds 2 игры так же, как TADS 3 из них, которые не правильно работать с играми, которые используют символы за пределами диапазона ASCII.
- Когда построена на Linux с Qt 4.6 или более поздней версии, соответствующие иконки из текущей темы окружение рабочего стола будет использоваться для различных пунктов меню.
- а в здравом уме набор шрифтов и размеров по умолчанию теперь используется на Mac и Windows.
- Иногда переводчик не прокрутите вниз до нижней при открытии tāds 2 игры. Это больше не должно быть происходит.
Что нового в версии 2.0.0:
- Текущая версия предлагает мультимедийные возможности (HTML TADS) и базируется на Qt 4 версии.
Что нового в версии 1.9:
- Исправлена ошибка, где HTML лица персонажей появится в заголовке окна был зафиксирован (например QTads будет отображать ". Лидии & Rsquo, S Сердце" вместо "Сердце Лидии")
- "Последние игры" список больше не отображается игры, которые больше не доступны (из-за удаления или файлов разрешений или других факторов.)
- Исправлены некоторые визуальные глюки в главном окне и состояния линии.
Что нового в версии 1.8:
- Обновлено виртуальную машину tāds до версии 2.5.14 / 3.0.18.1
- Исправлены проблемы Unicode имен файлов. Запуск игры из каталогов, которые содержат символы Unicode, а также сохранение и загрузка gamestates в таких каталогах должны работать.
- Исправлена проблема сборник на BSD систем.
- Исправлена проблема с дисплеем tāds 2 игры, которые используют не-латинские символы и не делают использование файлов отображения символов. Местный кодировка системы теперь будет использоваться по умолчанию для tāds 2. Российские игры, например, написанные в CP1251 набора символов с помощью "RTADS" библиотеки теперь будет отображаться правильно, если набор символов системы является также CP1251 ("ru_RU.CP1251 . "в Linux, например, отметить, что" ru_RU.UTF-8 "не будет работать, так как набор символов должен совпадать с игры)
- Tads 2 игры должны действительно использовать файлы отображения, хотя; это просто работа вокруг, чтобы для тех, кто не правильно отобразить.
Комментарии не найдены