PyORPG

Скриншот программы:
PyORPG
Детали программы:
Версия: 0.3.3
Дата загрузки: 19 Feb 15
Разработчик: Marcus Moller
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 110

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

PyORPG является открытым исходным кодом, кросс-платформенный и совершенно бесплатный графический клиент для ORPG двигателя, на основе Mirage Источник и полностью написана на языке программирования Python для GNU / Linux и UNIX-подобных операционных systems.Lets вам создать свой собственный ORPG adventureWhile PyORPG находится в тяжелом развитии, это позволит вам легко и быстро создать свой собственный ORPG (ролевая онлайн-игра), приключение. Все конфигурационные файлы хранятся в текстовые файлы или простые образы, что означает, что вы сможете легко изменить дизайн вашего game.Getting началось с PyORPGWhile PyORPG пока не имеет официального релиза, вы можете скачать последнюю исходный код от своей странице GitHub. Архив этого кода также распространяется бесплатно прямо здесь, на Softoware, просто нажмите кнопку скачать выше и сохранить архив на вашем домашнем каталоге.
Распакуйте архив, убедитесь, что все его зависимости во время выполнения установлены (смотрите следующий раздел), откройте терминал приложение, перейдите в папку, где вы и Rsquo; ве добытого архивный файл (например, CD / дома / softoware / pyorpg- Клиент-мастер) и запустить & lsquo; ш launcher.sh & Rsquo; Команда для запуска software.Under hoodWe & Rsquo; ве взял быстрый взгляд под капотом проекта PyORPG, и мы заметили, что Python, Pygame, Twisted, и ПГУ (Python Игра Утилиты) технологии были использованы для создания этого программного обеспечения ,
Будучи написана в Python / PyGame, PyORPG является кросс-платформенных приложений, которые могут работать в любом дистрибутиве GNU / Linux, а также на любой другой POSIX операционной системы, где вышеупомянутые технологии доступны, в том числе Mac OS X и Microsoft Windows.
Пожалуйста, обратите внимание, что в то время как источником PyORPG распределяется по лицензии MIT, инструменты и библиотеки, используемые имеют индивидуальные лицензии, которые могут быть найдены в файле КОПИРОВАНИЯ внутри исходного пакета.

Что нового В этом выпуске:.

  • Добавлена ​​еще 2 слоев карты
  • Есть в настоящее время 4 различных слоев: первый 1-3 и бахрома слой
  • .
  • Земельные слои оказываются под игрока, а бахрома слой оказывается выше игрока.
  • Новые слои позволяют гораздо приятнее, глядя редактирования карты.

Что нового в версии 0.3.2:

  • Заклинания! Все заклинания имеют анимации и использовать spritesheets для анимации. Пример анимации спрайта в настоящее время заимствованные из первоначального проекта Мираж Source. Есть в настоящее время 5 видов заклинаний, которые могут быть использованы для создания ваших собственных заклинаний в редакторе заклинаний в игре. К ним относятся: Добавить HP - добавляет указанное количество HP на цель Добавить MP - добавляет указанное количество MP (маны) к цели Удалить HP - удаляет указанное количество HP от цели Удалить MP - удаляет указанное количество Депутат от пункта Дай целевой - дает заклинателю указанный элемент. Это будет полезно для колдовать такие элементы, как хлеб и т.д. (как заклинание мага в World Of Warcraft) [б] ориентируетесь [/ B] Другой задачей было ориентируетесь. Игроки теперь могут предназначаться НПС и других игроков, нажав на них с помощью мыши. Это добавит парящий стрелку, чтобы выделить какой игрок / NPC в настоящее время направлены.

Что нового в версии 0.3.1:

  • Новые 32x64 пикселей характера спрайты благодаря освобожденной Pixel Кубка Записи.

Что нового в версии 0.3.0:.

  • НПС и NPC редактор

Что нового в версии 0.2.4:

  • Spawnable предметов, новых спрайтов пункт и новой tilesheet. Теперь администраторы могут порождать элементы прямо на карте, и эти элементы могут быть получены игроками с помощью клавиши RETURN.

Что нового в версии 0.2.3:.

  • Улучшена производительность
  • Начало работы на НПС и NPC редактор.
  • Добавлено автоматическое исполняемый генератор, используя PyInstaller.

Что нового в версии 0.2.2:

  • PvP теперь работает в PyORPG. Игроки могут атаковать и убивать друг друга, но они не отказаться от своих запасов (пока). Ущерб на основе статистики игроков и бонусные атрибутов оружия. Игрок появляется снова после убивают.

Что нового в версии 0.2.0:.

  • много новых функций и улучшения с 0,1
  • Некоторые из крупнейших в пункты (с) Статистика, инвентарь и пункт поддержка редактор.
  • Следующий шаг статистика игрока и оборудование.

Что нового в версии 0.1.1:

  • Много улучшений тут и там, но все В целом, это очень много более стабильной, и это требует меньше производительность в настоящее время. Я также настроить вики GitHub, которые, будем надеяться, помочь людям, так что это проще, чтобы проверить PyORPG. Вы можете найти его здесь: https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wiki

Требования

  • Python
  • Pygame

Похожие программы

Комментарии к PyORPG

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!