Детали программы:
Версия: 019a
Дата загрузки: 20 Feb 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 149
Bitfighter является быстро развивающейся, из-в-пространстве, основанный на команде, мультиплеер ретро аркадная стрелялка.
В игре настраиваемые корабли, различные типы игры, полнофункциональный редактор уровней, Lua сценариев, и твердые Сетевая игра.
Игры могут иметь стратегическое вкус, или игроки могут просто наслаждаться взрывных друг друга.
Игры быстро, весело и неистовый
Что нового В этом выпуске:.
- Основные функции включают в себя новые значки, интеграция с игровой площадке GameJolt, упрощенного управления бот, и выделение локальных серверов.
- Редактор комбинаций клавиш могут быть назначены в INI.
- Меню определение команда теперь имеет интерактивную цветовую палитру, и вы можете ввести цвета, используя либо RGB или HTML шестнадцатеричное.
- Наконец, Плеяды (базы данных, интернет уровня) был обновлен:. теперь обрабатывает большие уровни и показывает лучшие скриншоты
- Загрузить свои уровни и начать рейтинг, как вы играете.
- Этот релиз также включает в себя возможность записывать и воспроизводить игры.
Что нового в версии 018A:.
- Эта версия добавляет множество новых функций и геймплей элементы
- Основные моменты включают новое оружие (Соискатель), способность проектировать телепортов, новый режим перезарядки быстро энергии, новую музыку, усовершенствования модуля датчика, и больше значки.
Что нового в версии 017A:
- Сердечники значительно изменены
- Первый достижением реализованы (25 флагов)
- Высокие баллы
- Импульсный дополнение для увеличения модуля
- Музыка
- Голосовой чат немой (/ vmute)
- Много других исправлений и округления из грубых краев 016
Меню
Что нового в версии 016:
- Заголовок Изменения:
- Новый тип игры: Core
- Оружие и модуль изменения и обновления
- Лучше голосовой чат для всех платформ
- Скриншоты фиксированной
- Футбол пикап упал и футбольный мяч инерции добавил
- Геймплей:
- Добавлена Основные тип игры. Уничтожить вражеские ядра, чтобы выиграть. Основные здоровье может быть установлен в редакторе.
- Добавлена пресетов снаряжения. Игроки могут сохранить loadouts с Ctrl-1/2/3 и загружать их с Alt-1/2/3. Loadouts сохраняются с помощью INI и могут быть просмотрены с помощью команды / showpresets.
- Модернизированные увеличивается датчик пассивный диапазон обзора и позволяет размещать spybug без использования слота оружия. Spybugs теперь размещены с двойным щелчком
- Добавлена икру щит. Защищает вновь породил игроков в течение нескольких секунд, пока они не двигаются, активировать модуль, или огонь оружие
- Энергия во время простоя и парном во время простоя в зоне снаряжения. Враждебные зоны снаряжения слить энергии.
- Удалено футбольный мяч пикап. Мяч теперь и Quot;. & Quot тяжелее ;, и другие объекты, как TestItems, тяжелее, а
- Тройки потребляют около 20% меньше энергии, чем в 015 серии
- Вышибалы являются более эффективными с модулем Броня
- Loadouts больше не переносить от уровня к уровню - теперь вы начинаете новый уровень с Loadout по умолчанию
- Добавлена лучших результатов в один-командных игр, таких как Кролик и Bitmatch в правый нижний угол
- игрока определяется соотношением убийств / смерти. Если вы умрете более, ваш рейтинг отрицательный
- Forcefield нарушении инженер был значительно снижен. Примечание: Оригинал силовое поведение могут быть доступны через "EngineerUnrestricted 'вместо' Engineer 'в коллекциях
- Команда bitmatch самоубийств больше не больно результата команды
- Teleporting на зоне снаряжения вызывает изменение экипировки, как летать на одном
- Клиент:
- Добавлена музыка подсистема. Воспроизведение Ogg Vorbis музыкальных файлов. Вы можете проверить это, поместив файлы в 'Music' суб-каталоге
- Исправлены скриншоты; теперь используют формат PNG
- 64-бит Intel Mac построить теперь доступны
- Исправлена голосовой чат для всех операционных систем, с улучшенным качеством
- Снижение отпуска / присоединиться спам в лобби
- Разрешить / отключения в сервере лобби
- Исправлены некоторые ошибки игрового лобби с оставив / присоединения быть синхронизированы
- Добавлена табло знаки для администраторов (@) и смены уровня (+)
- Профили джойстиков в настоящее время хранится в отдельном INI, joystick_presets.ini, которые могут быть скорректированы и добавлены для вашего джойстика
- Меньше текст должен выглядеть более четкими на протяжении всей игры
- Линия сглаживания теперь официально часть игры
- Удалено -jsave и -jplay CMD варианты линии. Это было возрасты, так как они работали, и это вряд ли они когда-либо будет
- -help CMD вариант линии теперь отображает смысл помощь
- Добавлена инженер, чтобы помочь экран
- значок Добавлено Bitfighter для задач
- Диагностика работать немного лучше, и не будет показывать джойстика информацию, если никто не прикреплен
- Разрешить для более чем 32 различных типов игровых объектов для будущего расширения
- Снижение загрузки процессора на экране диагностики
- Снижение загрузки процессора для перекрытия астероидов
- мигрировали из GLUT в SDL рамках. Это приносит ряд улучшений, как быстрый рендеринг на Mac и приятнее программирования ввода.
- Исправлена сообщение оказания проблему с показателями инвалидов снаряжения
- Мульти-лайн чат теперь с отступом, чтобы предотвратить подмену
- Предотвращение перевоплощений с пробелами в имени пользователя
- Редактор:
- Добавлена колесо мыши масштабирование в редакторе
- Реализована 2-х уровневая привязка редактор - провести пространство для отключения сетки привязки, но все еще привязать к стене уголки и другие предметы; провести Shift-Space, чтобы полностью отключить привязку
- Добавлена система плагинов для редактора - пользователи могут писать сценарии для генерации элементов в редакторе и связать их с помощью горячих клавиш. Включает в себя простой поколения кривая инструмент в качестве образца.
- Добавлена опция редактор Запретить роботы
- Добавлена вкладка '' имя файла завершение в экране входа редактор levelname
- Добавлена прокрутка колеса мыши для имен существующий уровень на экране входа levelname
- удаленном режиме выделенный стены редактирования (Ctrl-A)
- Статистика игры не записывается при тестировании уровня из редактора
- Хостинг:
- Добавлена / leveldir команда администратору изменить папку, где уровни чтения. Изменение влияет на текущую сессию только, и не будут сохранены в INI.
- Добавлена / запрет и / banip для постоянных списков запрета сервер.
- Добавлена команда / resetscore
- Добавлена команда / воспроизведения в случайном порядке для администраторов
- Удаленные опционально hostAddr параметр CMD линия для -dedicated. Укажите адрес хоста (редко нужно) с существующей возможностью -hostAddr
- Удалено -server CMD параметр строки; не уверен, что это действительно когда-либо работал на всех
- Неправильное администратора и пароль levelchange записи теперь вошли в журнал сервера
- Исправлена редкая авария с генерацией бот зоны
- История команды консоли теперь работает в здравом образом
- Боты & сценариев:
- Роботы умнее с силовыми полями
- Робот команда сообщения теперь идти только к команде
- Роботы только икру, если действительный сценарий обнаруживается
- Удалены устаревшим getMove () метод - если ваш бот-прежнему полагается на это, больше не будет работать
- после миграции OnTick () для стандартного мероприятия - это позволит ботов отписаться от событий OnTick если им нравится (бот начать подписаны на OnTick по умолчанию). См вики о том, как использовать это, чтобы сделать бота сон на время.
- Добавлена nexusOpened и nexusClosed события. См вики для деталей.
- Lua добавил copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout и getReqLoadout теперь могут быть использованы для судов
- скрипты LUA печать на OGLconsole
скорость перезарядки увеличивается
отзывы
Что нового в версии 015A:
- Новые возможности и улучшения:
- Игроки теперь могут видеть невидимых товарищей по команде.
- Добавлена Робот: dropItem ()
- Исправлена выбора Loadout, что такой же, как корабль после выбора нового снаряжения, теперь избегает изменения корабли снаряжения, когда отменяется.
- Теперь можно выбрать один из нескольких джойстиков. Если нет джойстика, то вы не можете изменить вход с клавиатуры в джойстик.
- Индикатор показывает теперь, какая команда обладает флаг в CTF, ZC и кролика в командном режиме.
- Кролик и Nexus больше не всегда икру с текущей экипировки, где есть зона Loadout.
- Добавлена поддержка для PS3 джойстика.
- вкладка-расширение при вводе / команда была значительно улучшена.
- Добавлена / pausebots и / stepbots команды, также отображается alt-] в / stepbots и ctrl-] в / stepbots 10
- Добавлена / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots
- Добавлена / отключения, чтобы отключить шумную игрока
- Добавлена / gmute глобально отключения шумную игрока (Админы только)
- Увеличена скорость рендеринга для большинства игровых объектов
- Улучшение края рендеринга для барьеров в игре и в редакторе
- Значительно улучшена производительность для авто генерируемые бот навигационных зон
- Бот навигационные зоны теперь автоматически генерируется для всех уровней на время загрузки; в дальнейшем не нужно вручную создавать зоны; Создание ручной зона будет удален в будущей версии
- PolyWall добавлен пункт редактор - работает как стены, но редактируется как зоны экипировки или другой полигон. Обратите внимание, что это заменяет недокументированных пункт & Quot; BarrierMakerS & Quot; которая в настоящее время устарела.
- Чат / Command окно в настоящее время в нижней левой части экрана. Чаты теперь появляются непосредственно над ним.
- Мульти-лайн чат в лобби игры
- Статистика игры хранятся в локальной базе данных SQLite
- Роботы умнее; они избегают работает в стены, башни, и силовое проекторов
- Роботы могут использовать телепорты в настоящее время
- Роботы пути кэшируются - может ускорить производительность на больших картах со многими ботов
- Изначальное система голосования добавил, по умолчанию отключена; будет улучшить его в будущем
- Добавлена опция уровне, чтобы футбольный мяч пикап
- S_bot это робот по умолчанию при добавлении робота
- Администраторы могут загружать локальные файлы .level к серверу
- исправления:
- Исправлена ошибка с пересечением силовых полей при использовании модуля инженер
- Исправлена ошибка позволяя некоторые игроки выбрать Heat Seeker, когда оружие еще не существует
- Исправлена возможность сбоя сервера, когда клиент посылает неверный оружие или модуль в Loadout
- Исправлена Робот:. getReqLoadout, что возвращает неверный третий оружие
- Исправлена проблема, когда игрок ногами будет отставать, задержка отключения других игроков, в то же IP-адрес или же компьютере
- Некоторые незначительные корректировки, чтобы SpeedZone чтобы избежать любой возможности, чтобы пройти через одну сторону SpeedZone пути, уменьшить отставание при использовании SpeedZone.
- Можно добавить или удалить джойстики, а в меню настроек; больше не требуется перезапуск
- Исправлена утечка памяти гигант с редактором и / showzones
- Исправлена редактором аварии, если все команды были удалены
- Fix недостающие звук на некоторых Intel звуковых чипов
- Fix отсутствует звук при использовании / приостановить
- джойстик исправления Linux
- Проблемы с синхронизацией Исправление процессора
- Fix сломанной рейтинг рода - команды должны разобраться лучше в начале раундов,
- Fix большие счеты быть сколов дисплея
Команды
Что нового в версии 015:.
- Это теперь имеет два новых модуля, инженер и Броня
- Базовая есть новые рамки статистики, которая поддерживает новые результаты игры страницу отчетности.
- Есть ТОННЫ исправлений и улучшений во всем, в том числе исправлений в некоторых давно найденными ошибками, а некоторые большие инструменты для удаленного управления сервером, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с заметки полной версии на странице загрузки.
Что нового в версии 12а:.
- Исправлена сбой вопрос в ходе подключения к удаленному серверу
Комментарии не найдены