Angband является свободно загружаемые, кросс-платформенные и с открытым исходным кодом Ncurses основе, текстовый режим разведки подземелье игра, вдохновленная удивительных книг, написанных Р. Р. Толкиен. В игре могут быть воспроизведены на любом терминале / консоли среде GNU / Linux.
Программа CLI стратегия в реальном времени (RTS) игра
В этом режиме реального времени стратегия игры, игроки смогут исследовать довольно глубоко подземелье, вооружиться некоторыми из лучших доспехов и оружия, что они могут найти, убить много монстров, и, в конце концов, лицо Моргот, темный враг.
Как его разработчики описывают его, Angband очень захватывающая игра, которая имеет долгую историю. В настоящее время разрабатываются с 1980 года, игра была впервые призвал Мория, написанная на языке программирования Pascal ЗИС, а позже портирована на языке программирования C и называется UMoria.
Начало работы с Angband
С момента начала составления Angband, вы заметите, что он и Rsquo; са довольно красочная программа. Компиляция идет как это:. Вы сначала загрузить исходный пакет с любой игре и Rsquo; с официального сайта или Softoware, сохранить архив на ваш домашний каталог и распакуйте его
Затем откройте терминал приложение, перейдите в папку, где вы распаковали файл архива (например, CD /home/softoware/angband-3.5.1), запустите & lsquo; ./ настроить && сделать & Rsquo; Команда для настройки и компилировать игру. Установите его для всей системы с & lsquo; Судо сделать установку и Rsquo; Команда.
Игра работает на своем собственном окне в текстовом режиме
Наиболее интересная часть игры Angband, что в то время как вы будете нуждаться в эмуляции терминала приложение, чтобы начать его, игра работает на своем собственном окне в текстовом режиме. Нажмите любую клавишу, чтобы начать игру. Во-первых, вам придется настроить характер, а затем вы можете начать играть в игру.
Angband совместим с любым распределением GNU / Linux, а также с операционными системами Microsoft Windows и Mac OS X. В настоящее время она совместима с компьютерами, поддерживающими один из 32 или 64-разрядных процессорных архитектур
Что нового В этом выпуске:.
- Разрешить магазины уделять элементы для подзарядки в no_selling (спасибо PowerWrym)
- Исправлена ошибка с зависанием с не-ASCII в монстров + объектных списков (# 1811)
- Исправлена ошибка введена с чудовищем огней, что делает монстров глупее
- чувства уровне дисплея в строке состояния (благодаря LuthienCeleste)
- Исправлена История игрока журнала turncount ошибка (# 1815)
- Устранены ошибки, где имитирует иногда можно поспешила без проснулся (# 1821)
- Закрепите проклятия порт ASCII стены опция & стены освещение ошибка (# 1813)
- Исправлена ошибка, когда нажатие 'е', не принесет оборудования до инвентаризации (# 1824)
- Обновление файлов справки и улучшить некоторые в игре пояснительный текст.
- Удалить случайные двойные чувства объект
- Исправлена ошибка, когда вниз по лестнице может происходить на уровне квест, не убивая босса (# 1802)
- Fix некоторые утечки памяти (спасибо NOZ)
- Исправлена ошибка, когда идентифицирующие элементы в колчане бы сказать, что они были на земле (# 1820)
- Исправлена ошибка, где randarts может получить код активации Remove Curse
- Исправлена ошибка, когда артефакты иногда были не расположены
- Исправлена ошибка, где иногда идентифицирующие объекты будет производить странные эффекты при выборе более поздние объекты
- Исправлена ошибка, когда удар монстров с ракетным оружием на максимальную дальность бы повредить их дважды (благодаря shadowsun)
- Fix Windows 8 компиляции и Windows, DLL, проблема
- Fix построить проблемы с HTML и PDF ручной поколения (# 1810, # 1831)
- исправить некоторые модульные тесты
Что нового в версии 3.5.1:
- Разрешить магазины уделять элементы для подзарядки в no_selling (спасибо PowerWrym)
- Исправлена ошибка с зависанием с не-ASCII в монстров + объектных списков (# 1811)
- Исправлена ошибка введена с чудовищем огней, что делает монстров глупее
- чувства уровне дисплея в строке состояния (благодаря LuthienCeleste)
- Исправлена История игрока журнала turncount ошибка (# 1815)
- Устранены ошибки, где имитирует иногда можно поспешила без проснулся (# 1821)
- Закрепите проклятия порт ASCII стены опция & стены освещение ошибка (# 1813)
- Исправлена ошибка, когда нажатие 'е', не принесет оборудования до инвентаризации (# 1824)
- Обновление файлов справки и улучшить некоторые в игре пояснительный текст.
- Удалить случайные двойные чувства объект
- Исправлена ошибка, когда вниз по лестнице может происходить на уровне квест, не убивая босса (# 1802)
- Fix некоторые утечки памяти (спасибо NOZ)
- Исправлена ошибка, когда идентифицирующие элементы в колчане бы сказать, что они были на земле (# 1820)
- Исправлена ошибка, где randarts может получить код активации Remove Curse
- Исправлена ошибка, когда артефакты иногда были не расположены
- Исправлена ошибка, где иногда идентифицирующие объекты будет производить странные эффекты при выборе более поздние объекты
- Исправлена ошибка, когда удар монстров с ракетным оружием на максимальную дальность бы повредить их дважды (благодаря shadowsun)
- Fix Windows 8 компиляции и Windows, DLL, проблема
- Fix построить проблемы с HTML и PDF ручной поколения (# 1810, # 1831)
- исправить некоторые модульные тесты
Что нового в версии 3.2.0:
- Значительная переработка списке пункт, измененный Система идентификации (вы можете использовать предметы, чтобы выяснить, что они делают), и гораздо более удобным интерфейс.
Что нового в версии 3.1.0 Beta:
- Этот релиз имеет гораздо проще в использовании интерфейс и элемент списка игры была вновь сделать его более интересно играть.
Требования
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- Ncurses
Комментарии не найдены