Легенды является Интернет FPS напоминает племен.
Легенды быстро развивающийся первого лица перспективы многопользовательская онлайн игра. Игра предназначена, чтобы воспользоваться красивой среде, доступных из крутящий момент двигателя в его основе то же время предлагая головокружительную ходить и разнообразие стилей, доступных из таких классиков, как Quake и племен.
Геймплей не стрейф-стрейф-джамп-стрейф-стрелять-стрейф запустить, как-ад стиль много игр поддерживают; добавление ранец добавляет третье измерение мобильности, что делает навыков, предусмотрительности и сдержанности необходимости для победы.
Размеры команд будут идеально между 10 и 15 на каждой стороне, и код сети позволит любому с любой полосе играть относительно гладко. Предложения типа игры будет варьироваться от классического захватить флаг нашей собственной нового типа, ласково называют "Нокаут".
Много карт будет предоставлена нами, но красота этой игры является ее возможности настройки. Создание Миссия никогда не было проще, со стабильной, полнофункциональной интегрированной в редактор самого игрового движка. Оболочки, модели и эффекты могут быть изменены конечным пользователем с общедоступных инструментов
Особенности :.
- Платформа слой:
- Windows Server и клиент с OpenGL
- Mac OS 9 / X-сервер и клиент с OpenGL
- сервер Linux, Linux-клиент в разработке
- журнала
- Интегрированная иерархической профилирования
- Библиотека Математика, Вектор, матрица, Кватернион, т.
- Эффективная менеджер памяти с расширенными возможностями отладки
- Менеджер ресурсов
- Файловый и потоковый IO
- Клавиатура, мышь и джойстик ввода
- SFX / Музыка драйвера с OpenAL
- графический двигателя:
- Сборка полностью сценариев интерфейсы
- Включает набор элементов управления по умолчанию
- Написать пользовательские элементы управления
- включает в себя интегрированный GUI Builder
- Обширная поддержка шрифтов
- 3D Двигатель:
- многопроходная текстурирования
- Многослойные объемный туман
- Переводные картинки
- Детальный текстурирования
- отображение окружающей среды
- Вершинная и многоходовых освещение
- Правда сферическое расстояние тумана (для местности, здания)
- Сферические расстояние отсечения (для местности, здания)
- частиц двигателя:
- Интеграция с движком
- Анимация текстур и масштаб
- Укажите масса частицы, сопротивления, начиная скорости, и др.
- Сложные генераторы частиц, которые могут излучать различные типы частиц сразу
- интерьеры, основанные Портал
- бесшовные интеграция с двигателем местности
- Подробности кисти
- Анимированные лайтмапы
- Здания могут быть инстанс, расположенный, манипулировать и да, масштабировать, с редактором миссии
- Worldcraft Конвертер
- Сеть:
- Использование UDP и TCP
- Наградами архитектура клиент / сервер
- Диспетчер пакетов поток
- Объект менеджер привидение с частичное обновление объектов
- поток уровень Бит упаковки
- Строка и сообщение упаковка
- Использование оптимальное Уполномоченный Протокол доставки
- пространственная база данных
- Столкновение Тестирование
- Физика Автомобиль
- Сценарии двигателя:
- Встроенный компилятор
- Промежуточный формат метках объект
- По требованию сборник
- С ++ как синтаксис
- Большой дополнением функций, включая математику, объект манипуляции, FileIO, TCP / IP, и т.д..
- Легко расширить с помощью плагинов
- Встроенный строитель миссия
- Construct, место, размер, масштаб и вращать объекты
- Многоуровневая отмена / повтор
- Изменение свойств объектов
- освещение миссия управления
- Миссия сценариев
- Встроенный редактор местности
- Правило основе генератора фрактал высота поля
- Правило основе фрактальной черепица местности
- Сетка двигателя:
- Непрерывный уровень детализации на основе прогрессивного алгоритма сетки
- Поддержка, кости, сетки, текстуры растровый, текстуры COOR. и visibilty анимация
- Сетка вершина деформации анимация
- Мульти-кости сетка скелетной анимации
- простой интерфейс для мульти-последовательности менеджера анимации
- уровень повреждения детали
- уровень Столкновение деталь
- проектируемого объекта тени (обрезается от окружающей среды)
- 3ds Max & Milkshape экспортеров
- Ландшафт двигателя:
- Непрерывный, аналоговый или цифровой, поколение LOD сетка (метрики с помощью ошибках экран)
- Совокупный плитка MIP-отображение
- Свет отображается на холме и строительных тени
- динамически генерируемые наложения плитки
- Высота основе противотуманные банки
- бесшовные интеграция с внутренней двигателя
- Вода двигателя:
- Непрерывный, аналоговый или цифровой, поколение LOD сетки (с использованием метрики ошибок экран) для крупных водоемов
- Динамические волны
- многопроходная гребня волны и береговая линия текстуры
- Интеграция с местности и внутренних двигателей
- Звук:
- Многоканальный приоритет менеджер SFX
- 3D Поддержка звука; панорамирование, громкость, доплеровский, конусы
- OpenAL
- Инструменты
- 3ds Max плагинов, в том числе и экспортером вспомогательных объектов
- Worldcraft конвертер и освещение
- Интегрированная в двигатель: GUI Builder, миссия застройщика, редактор местности, генератора местности
- Slackware 10, 6600GT (PCI Express), p4-3ghz, 512 Мб оперативной памяти
- Gentoo Linux-2.6.11-r3 5900 GeForce, 2,8 ГГц P4, 1 Гб оперативной памяти
- MEPIS (ребенок Debian LiveCD), 2800+ AMD, GeForce3 Ti500, 1gig PC2700
- PCLinux8 LiveCD, 1800 Athlon, GeForce4 MX 256meg, 1 Гб оперативной памяти
- Debian Linux / GeForce FX 5500 / XP 2400+ AMD 1 Гб оперативной памяти
<класс Li = "bbli"> Интерьер / Строительство Двигатель:
<класс Li = "bbli"> Разное Библиотеки и код:
<класс Li = "bbli"> Миссия редактор:
<класс Li = "bbli"> Linux Телосложение был протестирован на:
Что нового В этом выпуске:
- Исправлено: Случайные звук шаг влиял GUI звучит. Нет более случайные смолы на кнопки GUI!
- Исправлено: Транспорт в настоящее время используют один и тот же динамический код тяжести, как игрок, так vehicle.setGravity (гравитация) в настоящее время работает .
- Добавлена: Модульная CG шейдеров двигатель был реализован. В настоящее время работает только с водяного, но работа ведется на местности и DTS форм.
- Добавлена: Раствор без навязчивой чистого сервер был реализован. Серверов покажет зеленый лампочки, если сервер и Quot; фондовый & Quot;.
- Добавлена:. Водные лыжи была реализована
- Изменено: запрос сервер возвращает более подробную информацию на серверах, и что именно он запрашивает .
- Изменен:. Ландшафт предел текстура была увеличена до 12
Требования
- OpenAL
- OpenGL
- Glibc
- X11
Комментарии не найдены