Детали программы:
Версия: 3.6
Дата загрузки: 20 Feb 15
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 79
JGame небольшой высокого уровня 2D игровой движок для создания игр на Java платформ. Это делает много материала, что нужно для игры автоматически, и "классические" аркадные игры типа могут быть разработаны с минимальными усилиями.
Он основан на спрайтов с автоматическим обнаружением коллизий, и плитки на основе фоне с легкие объектов взаимодействия спрайт черепичными. JGame игры можно легко запустить в качестве автономных приложений или апплетов, и может быть расширена до любого разрешения
Особенности :.
- < LI> Проверено на различных платформах; может быть легко работать как апплет, а также.
- Обеспечивает оптимизированы и ускорение графики для различных дисплеев; даже хорошо работает на удаленных X11 дисплеев.
- Игра запрограммирована на одном разрешении, но можно масштабировать до любого необходимого разрешения при запуске.
- Встроенный анимационный & Quot; спрайт и Quot; двигатель, с легким определение анимации.
- Плитка на основе обработки фон с декоративной фоне.
- Автоматическое обнаружение столкновения с спрайтов и фоновых плиток, и легко взаимодействие фон плитки.
- Load спрайты, плитка и цветные шрифты прямо из спрайтов листов.
- Define изображений и анимации в текстовом файле.
Что нового В этом выпуске:
- Поддержка Android платформы был добавлен, в том числе новых методов isAndroid и методы для чтения акселерометр.
- Ogrotron и Пещеры Огня были улучшены и переработаны для Android.
- а Retrigger ошибка в Отключить / enableAudio было зафиксировано.
- был добавлен новый метод invokeUrl.
- Центрирование и масштабирование для JRE и JOGL платформ были улучшены.
- Индикатор прогресса нагрузка снижена быть больше заставку дружелюбны.
- были сделаны другие незначительные изменения.
Что нового в версии 3.4:.
- Сенсорный экран и звук поддержка были добавлены в MIDP
- был добавлен новый API для сохранения информации об игре в постоянном хранилище.
- Скрипт для генерации минимального игры скелет был создан.
- окно игры теперь можно встроены в любом окне с помощью initEngineComponent.
- Новый метод defineImageRotated теперь позволяет предварительно повернутые изображения.
- был добавлен Некоторую поддержку для отдельных экранов уровня.
- загрузка изображения была улучшена:. изображения могут быть загружены из файлов и URL-адресов
- Исправления включают исправления в DrawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, пропуска кадров и апплета очистки после выхода.
Комментарии не найдены