Freeciv

Скриншот программы:
Freeciv
Детали программы:
Версия: 2.5.11 обновление
Дата загрузки: 17 Aug 18
Разработчик: Freeciv Development Team
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 49

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Freeciv - это игра с открытым исходным кодом, многопользовательская и совершенно бесплатная империя TBS (Turn-based Strategy), в которой игроки становятся лидерами различных цивилизаций. Геймплей очень похож на один из «Цивилизации I & amp; II игры.


Он очень вдохновлен историей человеческой цивилизации

Будучи сильно вдохновленным историей человеческой цивилизации, игра Freeciv начинается в предыстории. Миссия игрока состоит в том, чтобы возглавить племя, образованное от как можно большего числа людей от каменного века до космической эры.


Как играть в Freeciv в многопользовательском режиме

Чтобы начать многопользовательскую игру, введите «civclient». в командной строке (без кавычек). Рекомендуется использовать & ldquo; civclient -tiles trident & quot; чтобы получить двумерную карту. Нажмите & ldquo; Подключитесь к сетевой игре & rdquo; в главном меню, нажмите кнопку "Metaserver & quot; и затем «Обновить», Кнопка.

Посмотрите, доступна ли игра в разделе «Предварительная игра». окно, если возможно, которое имеет игроков, подключится к нему и ждет там больше игроков. Доступными командами являются & quot; / create name & quot; для добавления клиента ИИ (искусственный интеллект) и "/ start & quot; для начала новой игровой сессии.

Это больше, чем игра

Freeciv - это больше, чем игра, так как позволяет пользователям создавать свои правила. Он поддерживает до 126 игроков, поддержку игроков с компьютерным управлением, а также поддержку многопользовательской сети (TCP / IP) через локальную сеть (локальную сеть) или Интернет.


Поддержка более 500 стран и нескольких языков

В игре поддерживается более 500 стран, более 50 игровых модулей, несколько языков и modpacks. Он поставляется с предварительно загруженными сценариями, картами и справочной системой в игре, которая поможет новым пользователям научиться играть в Freeciv.


Поддерживает широкий спектр платформ

Freecive - это многоплатформенная игра, поддерживаемая в GNU / Linux, BSD, Solaris, SunOS, OS / 2, Mac OS X, Microsoft Windows, SGI Irix, IBM AIX, HP / UX, QNX, OpenVMS, OSF1, Cygwin и платформы Maemo. он написан полностью на языке программирования C.

Что нового в этой версии:

  • Сервер / Общие:
  • Изменения, влияющие на игроков (поставляемые наборы правил):
  • Город, в котором есть подразделение Лидера, теперь никогда не будет дефектен в гражданской войне. Раньше это могло привести к тому, что повстанцы закончили оба лидера. ГНА # 24724
  • Единицы без домашнего города больше не вынуждены приобретать домашний город при передаче другому игроку. ГНА # 24746
  • Варвары больше не появляются на территории озера во всех наборах правил, которые у него есть. ГНА # 24458
  • Исправление ошибок: невозможно было изменить производство в городе после расформирования единицы там же, что и город. ГНА # 24714
  • Шанс выиграть лодку в городе, защищающем от атаки, был ошибочно показан как 0%. GNA # 24799 (новый клиент, подключающийся к старому серверу, на котором работает пользовательский набор правил, может по-прежнему отображать неправильное значение защиты, на этот раз слишком оптимистичное.)
  • Отображение населения города может быть устаревшим после международной миграции. ГНА # 24464
  • Случайная катастрофа «Чума» в классическом наборе правил была переименована в «Чудовище», чтобы избежать путаницы с не связанной с игрой концепцией чумы. GNA # 24688 Другой текст изменен для смягчения этой путаницы. ГНА # 24689
  • Исправлены ошибки и улучшения в латвийских, африканских и техасских странах. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Исправьте описания параметров сервера techlost_recv и techlost_donor, чтобы четко указать, что они применяются к краже технологий, а также к торговле. ГНА # 24609
  • Исправление ошибок: ненулевая настройка «techlevel» (или набор правил, предоставляющий начальные технологии), а также некоторые настройки «plrcolormode» могут дать (безвредный) отказ при запуске игры. ГНА # 24614
  • Исправлена ​​ошибка: игрок-наблюдатель больше не может запускать игру от имени игрока. ГНА # 24678
  • Изменения, влияющие на другие правила / моддеры:
  • Добавление базы в редакторе не касалось побочных эффектов, таких как удаление противоречивых баз на одной и той же плите, предоставление видения и границ и т. д. GNA # 23106
  • В редакторе «Позиции начала нации» свойство может быть отключено при изменении других значений на вкладке «Игра» в редакторе свойств. ГНА # 24627
  • Изменения, влияющие на операторы сервера:
  • Новый «постоянный» режим подключения к метасерверу, где один отказ от использования метасервера не препятствует будущим попыткам. Включено с параметром сервера «--keep» или командой сервера «/ metaconnection persistent». GNAPATCH # 7300
  • Общие:
  • Незначительные исправления утечки памяти. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Некоторые оптимизации для скорости. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Различные внутренние изменения, которые должны влиять только на разработчиков. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Игроки AI могут иногда подвергаться штрафу за изменение типа производства. Предполагается, что они всегда невосприимчивы к этому наказанию. ГНА # 24760
  • Клиенты:
  • Теперь можно создать игру от ИИ от клиента, став наблюдателем и запустив игру. (Вам также необходимо установить «minplayers» в 0 и установить тайм-аут включения.) GNAPATCH # 7334
  • Исправить рисунки артефактов с ориентированными наборами тарелок, такими как Cimpletoon:
  • Единица может быть нарисована с двумя наложенными случайными ориентациями. Это появилось в диалоговом окне выбора блока Gtk и в помощи Qt. ГНА # 24772
  • Единичная ориентация в этих обстоятельствах может изменяться случайным образом при перерисовке. ГНА # 24771
  • Исправления для отключения от серверов и очистки серверов. В частности, клиенты Gtk и Qt теперь полностью отключаются от сервера при выходе из клиента. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Для глобальных наблюдателей фиксированный показ схемы карты города и раскладки сетки. ГНА # 24791
  • Исправлено переполнение потенциального буфера у некоторых клиентов при наличии чрезвычайно длинных имен наборов или названий звуков. ГНА # 24877
  • (Gtk) Сделайте кнопки Prev / Next City нечувствительными к глобальным наблюдателям, так как они ничего не делают. ГНА # 24059
  • (Gtk3) На очень маленьких экранах баланс между счастьем и национальностью в диалоге города был улучшен. ГНА # 24265
  • (Gtk3) Предупреждения о молчании Gtk на консоли по умолчанию с более новыми версиями Gtk3; это необходимо, так как невозможно создать тему, которая работает во всем диапазоне версий Gtk3, которые мы поддерживаем без предупреждений. Они могут быть повторно включены с помощью freeciv-gtk3 - --gtk-warnings.
  • (Qt) Упрощенная сетевая страница, так что локальные и интернет-серверы находятся на одной странице. GNAPATCH # 7392 Сканирование локальных серверов теперь останавливается после выбора соединения. ГНА # 24833
  • (Qt) Теперь есть кнопка для блокировки сообщений и геометрии окна чата, так что неправильный щелчок не случайно их расстраивает. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Клавиша «5» на цифровой клавиатуре теперь выбирает предыдущий блок, как у клиентов Gtk. ГНА # 24516
  • (Qt) Совместный чат (чат-сообщения отправляются только союзникам, а не всем игрокам) теперь по умолчанию. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) По умолчанию имя лидера по умолчанию имеет имя игрока (часто имя пользователя системы), а не имя лидера из выбранной страны. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Добавлена ​​возможность изменения темы. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) Символы '' и '&' теперь корректно обрабатываются в чате; они больше не интерпретируются как HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) При возникновении проблемы с загрузкой набора таймеров появляется сообщение об ошибке, объясняющее его. ГНА # 24832
  • (SDL) Отображение экранов в диалоговом окне города сразу после смены производства может быть чрезмерно пессимистичным. ГНА # 24807
  • Инструменты
  • Незначительное исправление вывода инструмента freeciv-manual. ГНА # 24778
  • Незначительное исправление для сообщения об ошибках установщика modpack. ГНА # 24637
  • Справка / Документация:
  • Теперь помощь «Chatline» более полная. ГНА # 24841
  • В учебном сценарии теперь есть сообщение, когда вы строите свою первую воинскую часть. ГНА # 24874
  • Другие улучшения в текстовой и пользовательской документации. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Другие изменения в документах разработчика / правил. GNAPATCH # 7384
  • Невидимые изменения для содействия локализации. GNAPATCH # 6908
  • Переводы:
  • Обновленные переводы:
  • Полные переводы: каталанский, французский, британский английский, испанский, русский.
  • Неполные переводы: финский (100% основной, 92% стран), японский (94% основной, 95,4%).
  • При локализации на финский язык последний символ был удален или поврежден во всех сообщениях. ГНА # 24754
  • Построить / портативность:
  • Конструкторы пакетов теперь могут переопределять метку версии, используемую с FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217

  • Предупреждения
  • 'nonnull-compare' от GCC 6 теперь отключены. ГНА # 23810
  • Включенный Lua теперь использует fseeko () вместо fseek (), если он доступен. Это вряд ли изменит ситуацию на практике. GNAPATCH # 7322
  • Обновите некоторые библиотеки, поставляемые с пакетами Windows. ГНА # 24321

Что нового в версии 2.5.5:

  • Сервер / Общие:
  • Изменения, влияющие на игроков (поставляемые наборы правил):
  • Город, в котором есть подразделение Лидера, теперь никогда не будет дефектен в гражданской войне. Раньше это могло привести к тому, что повстанцы закончили оба лидера. ГНА # 24724
  • Единицы без домашнего города больше не вынуждены приобретать домашний город при передаче другому игроку. ГНА # 24746
  • Варвары больше не появляются на территории озера во всех наборах правил, которые у него есть. ГНА # 24458
  • Исправление ошибок: невозможно было изменить производство в городе после расформирования единицы там же, что и город. ГНА # 24714
  • Шанс выиграть лодку в городе, защищающем от атаки, был ошибочно показан как 0%. GNA # 24799 (новый клиент, подключающийся к старому серверу, на котором работает пользовательский набор правил, может по-прежнему отображать неправильное значение защиты, на этот раз слишком оптимистичное.)
  • Отображение населения города может быть устаревшим после международной миграции. ГНА # 24464
  • Случайная катастрофа «Чума» в классическом наборе правил была переименована в «Чудовище», чтобы избежать путаницы с не связанной с игрой концепцией чумы. GNA # 24688 Другой текст изменен для смягчения этой путаницы. ГНА # 24689
  • Исправлены ошибки и улучшения в латвийских, африканских и техасских странах. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
  • Исправьте описания параметров сервера techlost_recv и techlost_donor, чтобы четко указать, что они применяются к краже технологий, а также к торговле. ГНА # 24609
  • Исправление ошибок: ненулевая настройка «techlevel» (или набор правил, предоставляющий начальные технологии), а также некоторые настройки «plrcolormode» могут дать (безвредный) отказ при запуске игры. ГНА # 24614
  • Исправлена ​​ошибка: игрок-наблюдатель больше не может запускать игру от имени игрока. ГНА # 24678
  • Изменения, влияющие на другие правила / моддеры:
  • Добавление базы в редакторе не касалось побочных эффектов, таких как удаление противоречивых баз на одной и той же плите, предоставление видения и границ и т. д. GNA # 23106
  • В редакторе свойство «Начать исходные позиции» можно отключить при изменении других значений на вкладке «Игра» в редакторе свойств. ГНА # 24627
  • Изменения, влияющие на операторы сервера:
  • Новый «постоянный» режим подключения к метасерверу, где один отказ от использования метасервера не препятствует будущим попыткам. Включено с параметром сервера «--keep» или командой сервера «/ metaconnection persistent». GNAPATCH # 7300
  • Общие:
  • Незначительные исправления утечки памяти. GNA # 24634 GNA # 24468
  • Некоторые оптимизации для скорости. GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
  • Различные внутренние изменения, которые должны влиять только на разработчиков. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
  • AI:
  • Игроки AI могут иногда подвергаться штрафу за изменение типа производства. Предполагается, что они всегда невосприимчивы к этому наказанию. ГНА # 24760
  • Клиенты:
  • Теперь можно создать игру от ИИ от клиента, став наблюдателем и запустив игру. (Вам также необходимо установить «minplayers» в 0 и установить тайм-аут включения.) GNAPATCH # 7334
  • Исправить рисунки артефактов с ориентированными наборами тарелок, такими как Cimpletoon:
  • Единица может быть нарисована с двумя наложенными случайными ориентациями. Это появилось в диалоговом окне выбора блока Gtk и в помощи Qt. ГНА # 24772
  • Единичная ориентация в этих обстоятельствах может изменяться случайным образом при перерисовке. ГНА # 24771
  • Исправления для отключения от серверов и очистки серверов. В частности, клиенты Gtk и Qt теперь полностью отключаются от сервера при выходе из клиента. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
  • Для глобальных наблюдателей фиксированный показ схемы карты города и раскладки сетки. ГНА # 24791
  • Исправлено переполнение потенциального буфера у некоторых клиентов при наличии чрезвычайно длинных имен наборов или названий звуков. ГНА # 24877
  • (Gtk) Сделайте кнопки Prev / Next City нечувствительными к глобальным наблюдателям, так как они ничего не делают. ГНА # 24059
  • (Gtk3) На очень маленьких экранах баланс между счастьем и национальностью в диалоге города был улучшен. ГНА # 24265
  • (Gtk3) Предупреждения о молчании Gtk на консоли по умолчанию с более новыми версиями Gtk3; это необходимо, так как невозможно создать тему, которая работает во всем диапазоне версий Gtk3, которые мы поддерживаем без предупреждений. Они могут быть повторно включены с помощью freeciv-gtk3 - --gtk-warnings.
  • (Qt) Упрощенная сетевая страница, так что локальные и интернет-серверы находятся на одной странице. GNAPATCH # 7392 Сканирование локальных серверов теперь останавливается после выбора соединения. ГНА # 24833
  • (Qt) Теперь есть кнопка для блокировки сообщений и геометрии окна чата, так что неправильный щелчок не случайно их расстраивает. GNAPATCH # 7467
  • (Qt) Клавиша «5» на цифровой клавиатуре теперь выбирает предыдущий блок, как у клиентов Gtk. ГНА # 24516
  • (Qt) Совместный чат (чат-сообщения отправляются только союзникам, а не всем игрокам) теперь по умолчанию. GNAPATCH # 7368
  • (Qt) По умолчанию имя лидера по умолчанию имеет имя игрока (часто имя пользователя системы), а не имя лидера из выбранной страны. GNAPATCH # 7367
  • (Qt) Добавлена ​​возможность изменения темы. GNAPATCH # 7471
  • (Qt) '' и '& amp;' символы теперь обрабатываются правильно в чате; они больше не интерпретируются как HTML. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
  • (Qt) При возникновении проблемы с загрузкой набора таймеров появляется сообщение об ошибке, объясняющее его. ГНА # 24832
  • (SDL) Отображение экранов в диалоговом окне города сразу после смены производства может быть чрезмерно пессимистичным. ГНА # 24807
  • Инструменты
  • Незначительное исправление вывода инструмента freeciv-manual. ГНА # 24778
  • Незначительное исправление для сообщения об ошибках установщика modpack. ГНА # 24637
  • Справка / Документация:
  • Теперь помощь «Chatline» более полная. ГНА # 24841
  • В учебном сценарии теперь есть сообщение, когда вы строите свою первую воинскую часть. ГНА # 24874
  • Другие другие улучшения в текстовой и пользовательской документации. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
  • Другие изменения в документах разработчика / правил. GNAPATCH # 7384
  • Невидимые изменения для содействия локализации. GNAPATCH # 6908
  • Переводы:
  • Обновленные переводы:
  • Полные переводы: каталанский, французский, британский английский, испанский, русский.
  • Неполные переводы: финский (100% основной, 92% стран), японский (94% основной, 95,4%).
  • При локализации на финский язык последний символ был удален или поврежден во всех сообщениях. ГНА # 24754
  • Построить / портативность:
  • Конструкторы пакетов теперь могут переопределять метку версии, используемую с FREECIV_LABEL_FORCE. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217

  • Предупреждения
  • 'nonnull-compare' от GCC 6 теперь отключены. ГНА # 23810
  • Включенный Lua теперь использует fseeko () вместо fseek (), если он доступен. Это вряд ли изменит ситуацию на практике. GNAPATCH # 7322
  • Обновите некоторые из библиотек, поставляемых с пакетами Windows. ГНА # 24321

Что нового в версии 2.5.3:

  • Исправления сборки:
  • Повторное создание сценария configure может привести к сбою в последних дистрибутивах ОС из-за столкновения с системой, предоставляемой glib-gettext.m4. Это не повлияло на большинство пользователей, которые будут строить с помощью скрипта configure, поставляемого в tarball. ГНА # 24379
  • configure может ложно выводить «-lncurses: not found» и не удается найти readline на некоторых системах (см. OpenBSD). ГНА # 24372
  • Клиентские исправления Qt:
  • Параметры меню и сочетания клавиш для сохранения игр были отключены, когда не было активных блоков. ГНА # 24371
  • Клиент Qt может создать каталог, называемый буквально «$ HOME». ГНА # 24359
  • Несколько строк в Qt-клиенте были отображены в нелокализованном виде. ГНА # 24339
  • Увеличьте размер некоторых буферов, которые вызывают усеченные строки в некоторых локализации, таких как русский. ГНА # 24328
  • Измените пару файлов флагов, чтобы устранить автоматически обнаруженные конфликты лицензирования. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
  • Некоторые исправления финского и русского переводов. GNAPATCH # 6902

Что нового в версии 2.5.1:

  • Когда автосветчики рассматривали возможность улучшения местности, их мысли могли случайно отправляться клиенту, поэтому клиент будет временно отображать плитки с неправильной территорией. ГНА # 23286
  • Различные исправления для клиента Qt:
  • Изменение набора правил вызвало сбой клиента Qt. ГНА # 23322
  • Изменение набора таблиц может привести к сбою клиента Qt и другому неправильному поведению. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Исправлены всплывающие подсказки с черным текстом на черном фоне. ГНА # 23325
  • Избегайте полос прокрутки в всплывающем окне по городу в Windows. ГНА # 23032
  • Клиенты не смогли отобразить национальность единицы. ГНА # 23311
  • Исправьте оставшийся сбой в клиенте Gtk2, если чередование изменено с открытием диалогового окна науки. ГНА # 22625
  • Пустое значение «startunits» теперь будет отклонено, а не приведет к сбою. ГНА # 23346
  • Австрийская нация не была локализована. ГНА # 23309
  • Обновленный набор Trident с поддержкой новых игровых элементов: озеро, маглев, блок поддержки & gt; 2, значки активности объекта, а также дополнительные возможности для modpacks (форпост, взлетно-посадочная полоса, алюминий, уран, селитра, слон). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Исправить незначительную несогласованность некоторых городских продуктов / производственных / торговых номеров во многих поставляемых наборах. ГНА # 23332
  • Другие очень мелкие настройки для графики Cimpletoon и Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Правильный комментарий о пакете gnuwin, который используется для сборки Windows, соответствует фактической сборке RC1. GNATASK # 7887
  • Незначительное обновление для README.ruleset_civ2civ3 описания бонусов защиты. GNAPATCH # 5860
  • Невидимые изменения для содействия локализации. GNAPATCH # 5854
  • Обновленные переводы: каталонский (полный), финский (95,6% основной, 87% стран).

Что нового в версии 2.5.0:

  • Когда автосветчики рассматривали возможность улучшения местности, их мысли могли случайно отправляться клиенту, поэтому клиент будет временно отображать плитки с неправильной территорией. ГНА # 23286
  • Различные исправления для клиента Qt:
  • Изменение набора правил вызвало сбой клиента Qt. ГНА # 23322
  • Изменение набора таблиц может привести к сбою клиента Qt и другому неправильному поведению. GNA # 23326 GNA # 23327
  • Исправлены всплывающие подсказки с черным текстом на черном фоне. ГНА # 23325
  • Избегайте полос прокрутки в всплывающем окне по городу в Windows. ГНА # 23032
  • Клиенты не смогли отобразить национальность единицы. ГНА # 23311
  • Исправьте оставшийся сбой в клиенте Gtk2, если чередование изменено с открытием диалогового окна науки. ГНА # 22625
  • Пустое значение «startunits» теперь будет отклонено, а не приведет к сбою. ГНА # 23346
  • Австрийская нация не была локализована. ГНА # 23309
  • Обновленный набор Trident с поддержкой новых игровых элементов: озеро, маглев, блок поддержки & gt; 2, значки активности объекта, а также дополнительные возможности для modpacks (форпост, взлетно-посадочная полоса, алюминий, уран, селитра, слон). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
  • Исправить незначительную несогласованность некоторых городских продуктов / производственных / торговых номеров во многих поставляемых наборах. ГНА # 23332
  • Другие очень мелкие настройки для графики Cimpletoon и Amplio2. GNAPATCH # 5855
  • Правильный комментарий о пакете gnuwin, который используется для сборки Windows, соответствует фактической сборке RC1. GNATASK # 7887
  • Незначительное обновление для README.ruleset_civ2civ3 описания бонусов защиты. GNAPATCH # 5860
  • Невидимые изменения для содействия локализации. GNAPATCH # 5854
  • Обновленные переводы: каталонский (полный), финский (95,6% основной, 87% стран).

Что нового в версии 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2:

  • Сервер / Общие:
  • Изменения, влияющие на игроков (поставляемые наборы правил):
  • Когда единицы были перемещены после разрушенного альянса, клиент мог сбой при манипулировании этими единицами. Сервер больше не отправляет бесполезную информацию, которая может вызвать сбой старых клиентов, а клиент устойчив к этому поведению со старых серверов. ГНА # 21899
  • Сервер может утечка информации о том, сколько единиц было в городе врага, которое модифицированный клиент мог использовать для обмана. ГНА # 22049
  • Некоторые игроки могут случайно получить бесплатные технологии в начале игры из-за неинициализированной памяти. Вероятнее всего, это было заметно в многопользовательских играх; как правило, это не случалось с игроком в однопользовательской игре. ГНА # 22056
  • В командных играх с отключенным параметром сервера «team_pooled_research» сервер может потерпеть крах, а цели исследований членов команды все еще затрагивают друг друга. GNA # 21160 GNA # 21161
  • Игрок, который, к сожалению, потерял свой первый город, прежде чем приобрести второй, не получит свободный дворец во втором городе. Кроме того, не-варварские игроки теперь получают свои свободные здания, если они приобретают свой первый город, завоевывая или дипломатии, а не создавая его сами. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
  • Игры с большим количеством единиц и / или городов в их истории (десятки тысяч) могут потерпеть крах. ГНА # 21950
  • Когда караван прибыл в прибрежный город на корабле, диалог прибытия каравана не выскочил. ГНА # 22054
  • Когда атака не может быть выполнена, теперь дается причина. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
  • Единица не могла завоевать город, неся другие единицы (это может произойти с мехом. Inf., несущим ракеты в экспериментальном наборе правил). ГНА # 20789
  • Исправить ошибки утверждения из редкого случая первого контакта между ИИ, вызванного движением единицы из разрыва альянса. ГНА # 22245
  • Когда торговый маршрут отменяется из-за лучшего установления, игрок, действие которого инициировало это, теперь уведомляется. GNAPATCH # 4526
  • Дипломаты / шпионы не могли украсть Future Tech. ГНА # 22057
  • В многопользовательском наборе правил теперь по умолчанию используется изометрическая топология, чтобы соответствовать клиенту по умолчанию. ГНА # 22325
  • civ1 / civ2: Дипломаты ветеранов были сильно подавлены. Снизилась их относительная сила до уровня, установленного в 2.3.x. ГНА # 22202
  • civ2: Продовольствие для поселенцев уменьшилось с 3 до 2 при коммунистических и фундаменталистских правительствах. ГНА # 21519
  • civ2: Игроки-варвары без капитала больше не страдают от калечащих (или любых) отбросов щитов. ГНА # 21629
  • Предотвратить использование Ядерных единиц в наборах правил для набора бесполезных уровней ветеранов из аэропортов. ГНА # 22164
  • В настоящее время сообщается о лидерах варвара и гражданской войны с правильным названием для их пола (ранее они всегда создавались как женщины). ГНА # 21853
  • Изменения, влияющие на другие правила / моддеры:
  • Исправлено подавление ветеранской информации для единиц с флагом NoVeteran. Это может повлиять на набор правил с единицами, которые можно обучить ветеранам, но не могут получить ветеранство через опыт. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
  • Исправить проблему с загрузкой файла save из набора правил, где максимальное количество уровней ветеранов для единицы уменьшилось в более поздних версиях. ГНА # 22172
  • Включить отображение мин на всех типах рельефа во всех поставленных наборах элементов, для поддержки modpacks с различными правилами интеллектуального анализа из предоставленных наборов правил (например, civ2civ3, где можно добывать Tundra). GNA # 21559 GNA # 22424
  • В наборах правил с собственными корнями root_req потери технологий из-за технического обслуживания больше не могут вызывать потерю таких технологий. ГНА # 22161
  • Правила, содержащие единицы единиц, кроме наземных единиц, которые подвержены зонам контроля, могут привести к ошибочным ошибкам утверждения. ГНА # 21777
  • Типы требований TerrainClass, Base и CityTile со смежными / CAdjacent диапазонами не проверяли центральную плиту. Теперь они делают это для согласованности с другими типами требований. Это не влияет на поставляемые наборы правил. ГНА # 21470
  • Единицы могут быть оставлены застрявшими в неродной местности, например в океане, если они перемещаются на плитку, содержащую подходящий транспорт, который сам перевозится (загрузка на такие перевозки не разрешается). Например, в наборе правил civ2civ3 войска, перемещающиеся на вертолете на Перевозчике в океане, могли быть оставлены болтающимися над океаном, когда Перевозчик двигался дальше. ГНА # 22389
  • Все попытки принудительного введения ограничений на глубину и тип вложенных транспортных единиц были удалены, поскольку они были сломаны. 2.5.x будет надлежащим образом применять эти ограничения. ГНА # 22050
  • В наборе правил, где первому городу страны предоставляется большое чудо, клиенты не будут надежно обновлены с его эффектами. ГНА # 22276
  • Если удаление города вызвало удаление инфраструктуры (например, дороги в расформированном океане), это не будет надежно отправлено клиентам. ГНА # 22074
  • База, добавленная к плитке через скрипт Lua, не будет надежно отправляться клиентам. ГНА # 21738
  • Вызов (Tile): has_base () в Lua с несуществующим базовым именем может привести к сбою сервера. ГНА # 22341
  • Исправить проблему с изменением существующей метки плитки на плитке. ГНА # 21657
  • Исправить проблему с загрузкой файла сохранения до 2.3. из набора правил, который с тех пор имел гражданство. ГНА # 20538
  • Исправить проблему в клиентской справке для стран с явным именем rule_name. ГНА # 22241
  • Дополнительная проверка работоспособности при загрузке наборов правил. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
  • Изменения, влияющие на операторы сервера:
  • Игра с чередующимся движением (через настройку phasemode) могла бы при сохранении и перезагрузке дать игрокам второго шанса переместиться в один и тот же ход. ГНА # 21632
  • Загрузка xz-сжатых savegames может завершиться неудачей. ГНА # 21603
  • Команда '/ write' выписала скрипты, некоторые из настроек которых не вступили в силу, потому что команда 'rulesetdir' в конце устанавливает параметры сброса, установленные ранее в скрипте. ГНА # 22447
  • Сервер, запущенный с опцией -e, ошибочно отправил сообщение своему метасерверу, в котором утверждается, что он скорее перезапустится, чем отключится. ГНА # 21504
  • Невозможность настроить многоадресный сокет для объявлений в локальной сети может вызвать проблемы позже. ГНА # 21781
  • Когда сервер находился в режиме редактирования, отдельные клиенты могли получать нежелательные пакеты и выдавать предупреждения. ГНА # 21468
  • Скрипт для создания баз данных аутентификации MySQL больше не использует синтаксис, несовместимый с последними MySQL / MariaDB. ГНА # 21315
  • Новые созданные savegames содержат информацию, чтобы ускорить создание списка сценариев в будущих версиях. GNAPATCH # 4815
  • Исправить очень небольшую утечку памяти в генераторе карт на острове. ГНА # 21553
  • Общие:
  • Некоторая оптимизация для скорости, особенно на сервере, какая-то в результате анализа профилирования. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
  • Исправьте регистрацию в редкой ситуации. ГНА # 21658
  • Различные внутренние изменения, которые должны влиять только на разработчиков. GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
  • AI:
  • Исправить ошибку, связанную с дипломатией ИИ в игре с чередующимися фазами и, возможно, с другими подобными проблемами. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
  • Исправить сломанную оценку ИИ государственных льгот. ГНА # 21742
  • ИИ теперь боится транспортных единиц, которые могут перевозить любые единицы, которые могут захватить города (такие как Перевозчики, которые могут перевозить Вертолеты), а не наземные единицы. ГНА # 21892
  • Устанавливает способность ИИ найти плацдарм для высадки войск. ГНА # 21913
  • Когда ИИ потерял контроль над грузовым подразделением, любой назначенный ему паромный блок не может быть освобожден для другой цели, что, возможно, стимулирует чрезмерное производство лодок. GNAPATCH # 4711
  • ИИ теперь считает разграбление любой крепости, которой он владеет против ответственного игрока, даже если это заставило его потерять территорию, на которой стояла крепость. ГНА # 22445
  • Изначальный AI по умолчанию больше не пытается прочитать мнение своего союзника о намерениях объявить войну - это может пойти не так для союзников-человеков, или в принципе для пользовательских реализаций ИИ. ГНА # 21630
  • Исправьте случай, когда морской телохранитель AI может отказаться от своего заряда после его встречи. Это не влияет на поставляемые наборы правил. GNAPATCH # 4864
  • Разрешить ИИ рассматривать преимущества, связанные с построением, с некоторыми конструкциями набора правил (которые не используются в поставляемом наборе правил). ГНА # 21852
  • Некоторые исправления оценки AI преимуществ в наборах правил с использованием отрицательных требований. Не влияет на поставляемые наборы правил. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
  • Оценка эффективности улучшений AI была нарушена при наличии предложений о наборе правил с нулевым значением. (Не должно влиять на большинство наборов правил, но иногда может возникать при тестировании нового набора правил.) GNA # 22363
  • Клиенты:
  • Перейти к поиску пути больше не обрабатывает заказы в качестве потенциальных точек заправки - например, самолет не планирует приземляться на Перевозчика, который находится в пути в другое место и, скорее всего, больше не будет там, когда самолет прибудет. ГНА # 20625
  • Исправить некоторые возможные проблемы с передачей / отслеживанием для единиц с более чем одним оборотом топлива, например, бомбардировщиков. GNAPATCH # 4931
  • Исследовательские тарифы, которые являются отрицательными (из-за технического обслуживания) или очень большими, не были правильно отправлены клиенту и могут вызвать предупреждения. Оба клиента и сервер должны быть обновлены, чтобы это исправление было полностью эффективным. ГНА # 21549
  • Усовершенствования в разбивке по городскому выпуску в всплывающих окнах диалогового окна города:
  • Если торговля города ограничена настройками «notradesize» / «fulltradesize», это ограничение размера теперь отображается отдельно, вместо того, чтобы смущаться с регулярным повреждением. ГНА # 21409
  • Если клиент не может правильно учитывать выход города (может случиться с modpacks), он теперь подтверждает это, а не отображает суммы, которые не складываются. ГНА # 21442
  • Клиент больше не перекрывает текст ссылки в сообщениях с сервера, избегая бессмысленных сообщений типа «У вас уже был город под названием Хельсинки. Город был переименован в Хельсинки». ГНА # 21326
  • Подготовка списка сценариев может занять некоторое время, поэтому клиент теперь отображает сообщение, пока это происходит. GNAPATCH # 4814
  • Музыка меню не воспроизводилась после выхода из игры и возврата в главное меню. GNA # 21635 GNA # 22077
  • Копирование и вставка в редакторе вызвали появление ложных / поврежденных ярлыков. ГНА # 21656
  • Редактор ложно помешал установить уровень ветеранов в единицах с флагом NoVeteran. ГНА # 22198
  • (Gtk) Теперь ключ апострофы фокусирует чат в прегоге (как это было во время игры). GNA # 22429 GNA # 22453
  • (Gtk) В некоторых случаях клиент теперь становится более чистым. ГНА # 21806
  • (Gtk) Исправьте ошибку утверждения после выхода из консоли Lua. ГНА # 22431
  • (Gtk2) Незначительное улучшение отчетов об ошибках при сбое графики. GNAPATCH # 4478
  • (Gtk3) Нажатие на специалистов в диалоговом окне города произошло не так. ГНА # 22366
  • (Gtk3) Исправить некоторые причины неточности с клиентом Gtk3 и его тему по умолчанию. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726
  • (Gtk3) Клиент ошибочно заявлял, что поддерживает формат XPM, то есть он может потенциально задушить с помощью modpacks, содержащих файлы XPM (хотя маловероятно, что такие modpacks существуют). ГНА # 21604
  • (Gtk3) Исправить некоторые незначительные косметические проблемы. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
  • (SDL) Показывать настоящие имена уровней ветеранов, а не всегда говорить «ветеран». ГНА # 22170
  • (SDL) Исправить нечистое завершение работы. ГНА # 22124
  • Инструменты
  • Установщик modpack может стать неустойчивым из-за неправильного использования потоков. ГНА # 22168
  • Справка / Документация:
  • Документация опции --scenarios была совершенно неправильной. ГНА # 21713
  • Исправить созданный текст справки для отрицательных требований; они были неправильными, например, для зданий Aqueduct в наборе правил civ2civ3. GNAPATCH # 3841
  • Автогенерированная помощь для правительств теперь документирует нецелевые факторы поддержки, а документы - ветераны бонусов лучше. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624
  • Другие улучшения в текстовой и пользовательской документации. GNA # 21631 GNAP # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
  • Другие изменения в документах разработчика / правил. GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
  • Невидимые изменения для содействия локализации. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
  • Переводы:
  • Обновленные переводы:
  • Полные переводы: французский, польский, британский английский, испанский, русский.
  • Неполные переводы: каталонский (& gt; 99,9%), финский (97,3%), шотландский гэльский (95,8%), немецкий (95,8%).
  • Построить / портативность:
  • Создание с помощью --enable-shared могло бы создать исполняемый файл, который не удался из-за отсутствия символа readline. Эта проблема также может появиться во время сборки с использованием «золотого» компоновщика. ГНА # 22076
  • При необходимости здание может не связываться с libintl. ГНА # 22266
  • Построение с недавним libtool может завершиться неудачей с ошибками Lua. GNA # 21696 GNA # 21897
  • Добавить проверку конфигурации для _setjmp (); без этого, строительство не удалось для платформы Хайку. ГНА # 22320
  • настроить теперь корректно проверяет минимальную версию Curl 7.9.7. GNAPATCH # 4716
  • Указать сообщение об ошибке configure, когда клиент не может быть создан. GNAPATCH # 4870
  • Исправлены различные предупреждения компилятора, многие из которых были обнаружены в инструментальной цепочке Clang. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

Похожие программы

NetSpades
NetSpades

2 Jun 15

Emperor
Emperor

3 Jun 15

Unknown Horizons
Unknown Horizons

20 Feb 15

GNU Backgammon
GNU Backgammon

3 Jun 15

Комментарии к Freeciv

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!