EaselJS

Скриншот программы:
EaselJS
Детали программы:
Версия: 0.8.1 обновление
Дата загрузки: 4 Jun 15
Разработчик: Grant Skinner
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS была создана бывшим Flash-разработчик, который хотел, чтобы принести тот же способ работы с веб-анимации и графики поколения в новом мире HTML5.
Доставка в API, похожий на то, что Flash-разработчики были использованы для работы в прошлом, EaselJS позволяет им создавать сложные анимации процедуры, настолько мощным, что они могут быть даже использованы с браузерных игр.
Так как большинство современных веб-активности вращается вокруг умных устройств, библиотека также поставляется с сенсорным поддержки для мобильных устройств.
Это может помочь с разработчиками, работает на кросс-платформенных приложений, обеспечивая согласованную, унифицированного интерфейса для работы с их холст анимации / графики.
Библиотека может себе дело с:
- Оказание объект
- Контроль этап
- Вложенные элементы
- Растровый рисунок
- Спрайт изображения
- Фильтры
- Тени
- Формирование HTML-
Примеры приложений включены в пакет загрузки

Что нового В этом выпуске:.

  • Новый класс и модель наследования
  • Основные производительность увеличивается
  • методы получения и установки добавлены в течение
  • Новые события и методы
  • Время основе MovieClip
  • Новая графика Команда шаблон
  • AN & unminified Quot; в сочетании & Quot; Библиотека

Что нового в версии 0.8.0:

  • Новый класс и модель наследования
  • Основные производительность увеличивается
  • методы получения и установки добавлены в течение
  • Новые события и методы
  • Время основе MovieClip
  • Новая графика Команда шаблон
  • AN & unminified Quot; в сочетании & Quot; Библиотека

Что нового в версии 0.7.1:

  • Исправлена ​​проблема с mouseChildren не работает с вложенными Контейнеры
  • Исправлена ​​проблема, когда первый вызов Ticker.addEventListener () не вернул слушателя
  • Добавлена ​​DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Исправлена ​​ошибка, связанных с модальными диалоги и положение указателя мыши для вниз
  • Исправлена ​​ошибка при вызове gotoAndStop (анимация) в стеке animationend событий по той же анимации
  • ColorMatrix больше не распространяется Массив
  • Исправлена ​​ColorMatrix.toArray (), .concat (), и .clone ()
  • Изменен DblClick использовать холст слушателя, а не глобального слушателя
  • Добавлена ​​MouseEvent.localX / Y
  • Исправлена ​​сенсорный / мультитач в IE11

Что нового в версии 0.7.0:.

  • Удалены все OnEvent погрузчики (экс OnClick, OnTick , onAnimationEnd, и т.д.).
  • Удалено Ticker.addListener и .removeListener.
  • Большинство событий мыши теперь пузырь.
  • BitmapAnimation переименован в Sprite.
  • MouseEvent Теперь наследуется от нового класса Event.

  • анимация .frequency недвижимости
  • Спрайт ПАСПОРТ игровая удалены в пользу .speed.
  • Удалено & Quot; цель и Quot; из списка парам MouseEvent в.
  • Возвращаясь ложной из обработчика событий больше не вызывает dispatchEvent вернуться ложным, не вижу event.preventDefault.
  • Добавлена ​​& Quot; использовать строгий и Quot ;; все.
  • Переименован BoxBlurFilter в BlurFilter.

Что нового в версии 0.6.1:.

  • Добавлена ​​AlphaMaskFilter демо
  • Добавлена ​​& Quot; Графика & обмотки Quot; демо.
  • Добавлена ​​Сафари записка к демо кэша.
  • Обновлена ​​документация.
  • Добавлена ​​много других примеров.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx неправильно названы.

Что нового в версии v0.5.0:

  • Добавлена ​​поддержка мультитач
  • Полное переписывание модели чертежа использовать гибридный подход (сохранить / восстановить и матрица)
  • Добавлена ​​DisplayObject.mask
  • Добавлена ​​Graphics.drawAsPath (CTX)
  • Добавлена ​​Text.getMeasuredHeight ()
  • Добавлена ​​DisplayObject.updateContext (CTX)
  • Добавлена ​​DisplayObject.getMatrix (матрица)
  • Добавлена ​​DisplayObject.hitArea
  • Исправлена ​​проблема с текстом не отображается, если .text 0 или False
  • Исправлена ​​setChildIndex
  • Исправлена ​​addChildAt с несколькими Params
  • Добавлена ​​SpriteSheetBuilder
  • Добавлена ​​MovieClip.actionsEnabled
  • Обновление Ticker для улучшения поддержки requestAnimationFrame
  • Улучшена поддержка для отрицательных значений угловых на .drawRoundRectComplex
  • Добавлена ​​stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Добавлена ​​& Quot; createjs.createCanvas () & Quot; для поддержки альтернативных полотен (напр. exCanvas)
  • Добавлена ​​& Quot; масштаб & Quot; параметр кэша () и очищены реализация
  • Исправлена ​​DOMElement с Opera
  • Различные исправления ошибок и обновления Doc

Что нового в версии v0.4.1:

  • Исправлена ​​проблема с предварительной загрузки спрайт лист изображений при использовании листы, основанные плитка
  • Работал вокруг ошибка в Safari с addFlippedFrames
  • Добавлена ​​setChildIndex (), swapChildrenAt (), и swapChildren (), чтобы контейнер
  • Сделано частота парам на enableMouseOver желанию
  • Работал вокруг Chrome 17 ошибка, которая предотвратить текст без MaxWidth от оказания
  • Дополнительные исправления для видео в качестве источника Bitmap
  • Свободное редактирование Ticker для упрощения реализации и решить проблемы с useRAF в Safari
  • Анимации в BitmapAnimation теперь по умолчанию цикл
  • Добавлена ​​BitmapAnimation.play / остановка ()
  • Добавлена ​​Bitmap.sourceRect
  • Тикер теперь поддерживает объект с методом клеща, или функцию в качестве слушателя
  • Переименован DisplayObject.tick в .onTick
  • класс MovieClip Добавлено
  • Добавлена ​​OnComplete в SpriteSheet
  • класс Добавлено ColorMatrix

Что нового в версии v0.4:

  • Добавлена ​​DisplayObject.setTransform ()
  • Добавлена ​​DisplayObject.onDoubleClick обработчик (благодаря rbarazi)
  • Добавлена ​​DisplayObject.cacheID и DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • Оптимизация производительности для рисования DisplayObject
  • Добавлена ​​поддержка сенсорного ввода (одной точки) с помощью сенсорного класса
  • Добавлена ​​поддержка для прохождения изображение URI конструктору Bitmap
  • Исправления Тени
  • Оптимизация
  • Обновления Документация

Что нового в версии v0.3.2:

  • Добавлена ​​stage.mouseInBounds
  • Добавлена ​​DisplayObject.onMouseOver и onMouseOut обратные
  • Добавлена ​​stage.enableMouseOver (частота)
  • Улучшена поддержка для расчета mouseX / Y в дивы с относительным позиционированием
  • Исправлена ​​Graphics.clone ()
  • Исправлена ​​проблема с тенями не сбрасывается правильно
  • мигрировали в использовании YUIDocs вместо JSDocs
  • Исправлена ​​ошибка, не позволявшая экземпляров BitmapSequence с frameData от работы с gotoAndPlay (номер кадра)

Требования

  • включен JavaScript на стороне клиента

Похожие программы

node-icy
node-icy

20 Jul 15

webpack
webpack

19 Jul 15

kml2json
kml2json

5 Jun 15

Другие программы разработчика Grant Skinner

SoundJS
SoundJS

5 Jun 15

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

RegExr
RegExr

3 Jun 15

Комментарии к EaselJS

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!
Поиск по категориям