TinTin++

Скриншот программы:
TinTin++
Детали программы:
Версия: 2.00.8
Дата загрузки: 15 Apr 15
Разработчик: Igor van den Hoven
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 52

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

Тинтин клиент грязи, который работает в режиме консоли. TinTin должен работать на любой Unix / Linux системы (BSD, SuSe, Slackware, Debian, Mandrake, чтобы назвать несколько) и эмуляторы, такие как Cygwin для окон.
TinTin также будет работать на Mac OS X (OSX) 10,2 и выше. Под управлением Windows порт имени WinTin (не путать с другими клиентами Wintin) доступен для тех, кто не использует Cygwin

Что нового В этом выпуске:.

  • Отсутствие рекламы на 2012 год, мир не подходит к концу в любом случае.
  • Оптимизированный путь нахождения алгоритма картографа, значительно увеличивая производительность.
  • Добавлена ​​команда #Map vnum изменить текущий vnum комнаты.
  • #Map ссылку в настоящее время требует "как" аргумент для двухсторонней выхода должен быть создан.
  • Добавлена ​​поддержка для #format для% F для печати числа с плавающей запятой.
  • Добавлена ​​roomweight к #Map получить и установить параметры #Map. По умолчанию вес комнате установлена ​​в 1,0 и может быть от 0,001 до 1000. искатель пути будет способствовать номера с низким весом.
  • Добавлена ​​местности в поисковой возможностью #Map список, перейти, найти, и запустить.

Что нового в версии 2.00.7:

  • Добавлена ​​базовая VT100 низкий уровень зачистки ответа задней коды .
  • Добавлена ​​поддержка MSDP массив.
  • Добавлена ​​набор и получить возможность #Map выход, который хранит и извлекает из поля данных. Это предложил использовать таблицы, как никакие дальнейшие расширения поля не планируется.
  • Добавлена ​​поля данных о местности и в #Map установить и #Map получить.
  • Добавлена ​​поддержка МТТ, который работает в сочетании с #config CHARSET и #config 256 ЦВЕТ.
  • Изменен #script вести себя как команда двух аргументов по умолчанию. Используйте скобки, если вы хотите, чтобы вызвать ее с одним аргументом.
  • Добавлена ​​#line игнорировать возможность выполнения команды без проверки каких-либо триггеров.
  • Добавлена ​​опция конфигурации 256 цвет, используемый переговоры 256 использование цвета с серверами.
  • Добавлена ​​поддержка UTF-8 обращения с #config кодировка UTF-8 включен.
  • Добавлена ​​опция #config Charset, который может быть либо BIG5, UTF-8.
  • Исправлена ​​слово соответствия граница моментов и заменами.
  • Нет больше проведении математику на ключи таблицы для уменьшения ложных срабатываний. Математика по-прежнему осуществляется при поиске индекс.
  • Переименован #path Карта #path шоу.
  • Добавлена ​​опция #path распаковать, что буду правильно загружать speedwalks.
  • Добавлена ​​опция #log прочь. #log добавлять и перезаписать в настоящее время можно назвать в то время как уже войдя.

Что нового в версии 2.00.5:

  • Исправлена ​​ошибка с встроенных переменных не получаю правильно замещенным при использовании в вложенных переменных.
  • Исправлена ​​ошибка с многословным состояние теряется при запуске новой сессии, используя псевдоним.
  • Добавлена ​​опция, чтобы обеспечить vnum для #Map удалить.
  • Добавлена ​​возможность создания vnum определенную карту события, как MAP Выход из комнаты 41 или MAP войти в комнату 27.
  • Исправлена ​​карте Выход из комнаты событие, он был отчетности в следующую комнату, а не текущий номер для% 0. % 1 теперь имеет новый номер, и карта войти в комнату проведет старую комнату в% 1.
  • Исправлены настройки сплит не получаю правильно, унаследованные от запуска сессии.

Что нового в версии 2.00.4:

  • Добавлена ​​лучше дословно и детализации обработчик в более общем дело с псевдонимами и вход срабатывает события.
  • Несколько картографа сообщения больше не отображаются при использовании в скриптах.
  • #zap теперь занимает дополнительный аргумент в Зап конкретного сеанса.
  • Когда UTF8 определяется в tintin.h символов UTF8 должны получить правильно wordwrapped, по-прежнему нуждается в опцию #config.
  • Добавлена ​​поддержка названных событий MSDP, например МАК СО MSDP ЗДОРОВЬЯ бы вызвать на переменной ЗДОРОВЬЯ обновляется, с 0% держит значение.
  • Добавлена ​​#Map uninsert команда, которая делает прямо противоположное команды #Map вставки.
  • Добавлена ​​#Map по команде, который выполняет заданные команды в указанном месте.
  • Исправлена ​​команда #path почтовый.
  • Добавлена ​​лучше #prompt {} {линия замена} {0} поддержка печати строки грязи и отложенный вход на 0 строке. Работает хорошо в комбинации с #split 0 0.
  • Добавлена ​​#Map карту 80x20 {а} вариант войти режиме добавления, по умолчанию перезаписи выполняется.
  • Добавлена ​​возможность использовать #path нагрузку {N, E, S, W, U, d}
  • При использовании #path пробег {} задержки можно удалить до команды пуска с помощью: #undelay PATH% d

Что нового в версии 2.00.3:

  • Добавлена ​​КАРТА войти карте и карта EXIT MAP события.
  • #write теперь только экономит триггеры, которые не принадлежат к классу.
  • Снижение размера буфера до 20000 из отчетов о сбоях.
  • Добавлена ​​MSDP_OPEN и MSDP_CLOSE поддержка, а также поддержка для массивов.
  • #variable позволяет дополнительные аргументы, которые могут быть использованы, чтобы объединить таблицы.
  • #list {} Var сохранить / добавить в настоящее время позволяют точку с запятой аргументов.
  • При использовании автоматического картографа, команда выхода выход будет вести себя как псевдоним, когда после карте.
  • Заявления, подобные% + 10s в настоящее время игнорировать цвета.
  • Добавлена ​​поддержка NOFOLLOW флаг, чтобы остановить авто следование сопоставителем.
  • Добавлена ​​#Map копать {реж} {} возможность копать выход в данной vnum.
  • Добавлена ​​#Map перейти {} {} копать возможность иметь перейти копать номер, если он не существует.
  • слил #Map выход и #Map exitdir команды в команду #Map выхода, добавив параметры для команд, направление, флаг, имя и VNUM.
  • Добавлена ​​поддержка GMCP событий и JSON для преобразования Тинтин.
  • Когда путь нахождения путь будет выделен на карте ASCII.

Что нового в версии 2.00.2:

  • Обновлены сообщения картографа, чтобы показывать только на ручной ввод .

  • не
  • Аргументы функции больше не отделены пробелами, но с запятой, настоятельно советуем проверить скрипты для старых функций, и обновлять их.
  • Добавлена ​​поддержка BIG5 команде разбора.
  • Удалено команда #suspend, #cursor приостановить это вместо этого.
  • Использование переменной $ [%] * на несуществующий гнезда теперь возвращает пустую строку, а не 0, так что они могут быть использованы в циклах.
  • Добавлена ​​PROGRAM_START, SCREEN_RESIZE, SESSION_ACTIVATED, и сессия ДЕАКТИВИЗИРОВАНО события.
  • Добавлена ​​опция аргумент vnum в #Map получить и установить #Map команды так #Map перейти не требуется перебрать всех номерах.
  • Добавлена ​​опция для включения #config big5 поддержку.
  • Добавлены параметры #line замену, которая позволяет замену переменных, функций, цвета и избежать коды в предоставленной аргумент команды.

Что нового в версии 2.00.1:.

  • Добавлена ​​лучшей управляемости \ б
  • #path нагрузки и #path сохранить в настоящее время загрузки и сохранения переменных, а не псевдонимы.
  • Добавлена ​​#Map копать {} {} новый вариант.
  • Добавлена ​​документация для #Map exitdir
  • Добавлена ​​поддержка для загрузки файлов, отредактированных карте в Windows.
  • Обновлено #buffer получить хранить в обратном, если нижняя граница выше, чем верхняя граница.
  • Исправлена ​​плавающей точкой вопросов обработки.

Что нового в версии 2.00.0:

  • Изменен порядок замещения #list добавить так будете работать лучше с вложенными переменных.
  • Добавлена ​​поддержка для выхода функции, используя@@.
  • приоритеты Trigger теперь могут иметь точность с плавающей запятой.
  • Добавлена ​​возможность получить #buffer, чтобы помочь в создании мульти-линии вызывает.

Что нового в версии 1.99.9:.

  • Исправлена ​​ошибка в математике с отрицательными числами
  • Добавлена ​​#buffer ясно вариант.
  • Добавлена ​​событие ПУСК ПРОГРАММЫ.

Похожие программы

Wolfshade mud
Wolfshade mud

2 Jun 15

Mudlet
Mudlet

17 Aug 18

Kmud
Kmud

3 Jun 15

C++ MudBase
C++ MudBase

3 Jun 15

Комментарии к TinTin++

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!