Vendetta Online

Скриншот программы:
Vendetta Online
Детали программы:
Версия: 1.8.468 обновление
Дата загрузки: 16 Aug 18
Разработчик: Guild Software, Inc.
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online - популярная онлайн-видеоигра, созданная Guild Software Inc. Это очень захватывающая игра, в которой тысячи игроков встречаются, взаимодействуют, сражаются и делают альянсы. Игроки берут на себя роль пилотов космических кораблей, летают на миссии, планеты и станции по всей галактике. Все боевые действия выполняются в реальном времени, против других людей или персонажей (персонажей, не являющихся игроками).


Участвуйте в крупных сражениях

Геймеры могут даже участвовать в крупномасштабных битвах между нациями или с инопланетянами. Vendetta Online имеет полную экономическую систему, используя торговлю, добычу полезных ископаемых и контрабанду. В этой игре вы сможете пилотировать собственный корабль в едином, постоянном виртуальном мире. Новый игровой контент, такой как миссии, оборудование, корабли или предметы торговли, может быть разблокирован во время нормальной эволюции вашего персонажа.

Планы очень настраиваемые

Корабли очень настраиваются, позволяя игроку изменить свой дизайн и добавить новые, мощные функции. Кроме того, вы можете превратить его в торговое судно или боевое. Игроки могут выбрать военного пилота, презренного пирата, охранника для найма, мирного торговца или того, что они желают. Кроме того, сложность миссий будет возрастать по мере того, как игрок станет более популярным.


Игра в беззаконных местах

Еще одна интересная особенность - возможность выбирать игру в беззаконных местах или местах, которые регулируются законом. Независимо от того, в какой из них вы решаете играть, у всех есть свои опасности. Игра активно развивается группой талантливых разработчиков, которые слушают свое сообщество и интегрируют новые функциональные возможности или исправляют недостатки с каждым новым выпуском.

Работает на Linux, Mac и Windows

Программное обеспечение создано для поддержки операционных систем Linux, Microsoft Windows и Mac OS X. Это настоящая MMORPG (многопользовательская онлайн-ролевая игра), которую могут играть игроки всех возрастов. Если вам нравятся игры MMORPG, то мы предлагаем попробовать Vendetta Online. Это лучший в своем роде для операционных систем Linux, и мы обещаем, что вы немного пожалеете об этом!

Что нового в этой версии:

  • Исправлена ​​проблема с тем, что кнопки джойстика не были отобраны при перезапуске игры на Android (включая Oculus Go и т. д.).
  • Исправлена ​​проблема с некоторыми запрещенными командами полетов в полете, работающими в Windows.
  • Постоянный тайм-аут пересылки теперь сбрасывается при повреждении капсулы.
  • NPC теперь продолжают атаковать постоянные корабли, когда игрок выходит из системы.
  • Исправлена ​​утечка информации о том, включен ли плеер в настоящее время или отключен.

Что нового в версии 1.8.457:

  • Брелки теперь сортируются с активными ключами.
  • Неактивные ключевые описания теперь более темные.
  • Когда задан ключ доступа, описание ключа теперь отображается в текстовом уведомлении.
  • Удалены варианты повторной подписки в приложении в версии Gear VR и Oculus Go.
  • Игроки, которые проводят много времени, состыкованные на станции, могут обнаружить, что их видимость в секторе уменьшается во время стыковки. Это может быть отменено путем регулярного игрового процесса.

Что нового в версии:

  • Переместил обновленную башню Behemoth в правильное положение на задней панели корабль.
  • Исправлена ​​проблема с управлением полетом NPC Behemoths.
  • Улучшена обработка и навигация с NPC на основе Capella.

Что нового в версии 1.8.437:

  • Улучшена точность карт зеркальности, используемых многими последними кораблями, для систем с GPU, способных полностью поддерживать DirectX 11, в Windows (DX11), Mac (GL4) и Linux (GL4). Старые GPU вернутся к альтернативным методам.
  • Хотя это обновление может быть не очень интересным для всех, важно было сделать это на месте, чтобы мы могли создавать новые «инсталляторы для ПК». для людей, чтобы скачать. Существующие довольно старые и требуют новых пользователей, чтобы вытащить несколько больших патчей, поэтому, надеюсь, это облегчит эту ситуацию.
  • Кроме того, это также иллюстрирует наше перемещение в графику и текстуры высокой четкости, которые должны оставаться более очевидными, поскольку мы выпускаем обновления графики.
  • В этом месяце все еще есть цель для некоторых крупных изменений в геймплете. Мы немного задержались благодаря разработке Mac (упоминается в последнем информационном бюллетене), который также закладывает основу для выпуска Steam.

Что нового в версии 1.8.434:

  • Новые активы Capella hulk.
  • Новые вражеские NPC в Latos F-12.
  • Обновленный сектор обломков теста в Latos F-12, намного более плотный мусор (некоторые более медленные устройства могут иметь проблемы с производительностью).
  • При выборе кораблей противника больше не выбираются куски мусора.
  • Оптимизация производительности двигателя для больших полей мусора.
  • Исправлена ​​проблема с устройствами Android с низким разрешением.
  • Версия Linux теперь правильно выбирает разрешение для настольных компьютеров по умолчанию вместо 800x600 для новых установок.

Что нового в версии 1.8.425:

  • При разговоре при деформировании виртуальная клавиатура больше не исчезает.
  • Увеличенная мертвая зона акселерометра для мобильных устройств.
  • Кнопки меню дополнительных опций теперь поддерживают функцию Touch-Hover, такую ​​как главное меню опций.
  • Теперь кнопки «Enter Game» поддерживают функцию Touch-Hover.
  • Перетащите сенсорные настройки вкладки «Общие» на вкладку «Touch» в меню «Элементы управления».
  • В меню «Элементы управления» теперь больше вкладок.
  • Ползунок чувствительности наклона больше на вкладке Tilt в меню Controls.
  • Исправлена ​​зеленая текстура на стыковках станций на iOS.
  • Скрыть «Не показывать это снова». Проверьте, чтобы Swipe менял меню при входе на станцию ​​/ КПК 3 раза.
  • Убрана опция HUD 4: 3 для мобильных устройств.
  • Если миссия становится недоступной, как только вы пытаетесь ее принять, она больше не говорит «ошибка».
  • Переименуйте имя вкладки ввода в «Общие» в меню «Элементы управления».
  • Переименованное имя вкладки акселерометра в Tilt в меню «Элементы управления».
  • Переименованная чувствительность к чувствительности наклона на вкладке Tilt в меню Controls.
  • Убрана вкладка «Мышь» в меню «Элементы управления» на iOS и Android.
  • Удалена вкладка «Клавиатура» в меню «Элементы управления» на iOS.
  • Исправлены проблемы с пультом дистанционного управления Samsung GearVR.
  • Оптимизированная многопоточная рендеринг.
  • Добавлена ​​базовая поддержка контроллера Oculus Rift Touch.
  • Исправлен текст учебника для GearVR.
  • Повышено качество динамических теней, подаваемых на кокпит для режима Rift и Simulated VR на ПК.
  • Скорректировано положение дисплеев HUD при использовании кабины Alternate 1 в VR.

Что нового в версии 1.8.420:

  • Новые ресурсы графического корабля Centaur на всех платформах.
  • Новые графические ресурсы корабля Ragnarok и Hornet теперь доступны на iOS.
  • Улучшено обнаружение устройства Windows XInput.
  • Фиксированные линии исчезают в меню Gamepad в Windows.

Что нового в версии 1.8.412:

  • Взятие урона теперь отменяет таймер выхода из системы.
  • Добавлена ​​новая, третья дополнительная модель кокпита для VR.
  • Отключенные игроки теперь могут удаленно управлять своим приложением через команды msg.
  • Частные сообщения теперь передаются в чат в функции SendChat () lua вместо того, чтобы быть эхом от вызывающего абонента SendChat (). Это предназначено, чтобы сделать активность чата плагина более прозрачной для человека, запускающего плагин.
  • Премиум-аккаунты, которые никогда не платили (вместо них использовались подписные ключи), не могут быть объявлены в качестве долгосрочного подписчика, если только ключ не существует как минимум год.

Что нового в версии 1.8.409:

  • Новый корабль класса Capella был добавлен к случайным конвоям NPC.
  • Capthip Hangar и станция. В списке «Корабль» теперь отображаются аддоны и грузы каждого корабля и отображаются общая масса судна в его описании.
  • Драйвер OpenGL 4 в Linux теперь использует 3.1 Core Profile, чтобы включить поддержку встроенного рендеринга на оборудовании, которое его поддерживает.
  • Флаг самозащиты истекает только тогда, когда заканчивается 15-минутный таймер, или жертва жертвы убивает злоумышленника.
  • Gear VR теперь позволяет ручным пушкам работать, когда они находятся в основной группе оружия, и никакой геймпад не обнаружен. Действие Tap-to-select меняется на Select Nearest in Front и автозапуск интеллектуального оружия, когда он достаточно близко к астероиду.
  • Ранее невидимые имена символов, поступающие из сообщений об убийствах, теперь добавляются в список tab-autocomplete.
  • Задний залив Capella теперь также является стыковочным отсеком.
  • Исправлены визуальные артефакты и улучшенное качество текстурных карт Капеллы.
  • Увеличено количество турелей в текущем варианте Capella при тестировании конвоев.
  • Исправлен сбой при первом запуске VO в системе без включенного аудио драйвера.
  • В последнее время произошел ряд существенных изменений, начиная с введения нового капитального судна Capella, ранее объявленного в Holiday Newsletter.
  • Кроме того, пользователи GearVR только на гарнитуре теперь могут быть моими, что было невозможно, прежде всего, из-за ограниченного количества элементов управления и кнопок в режиме гарнитуры (без игрового контроллера). Теперь была создана новая система автоматического пожаротушения, позволяющая этим игрокам инвестировать в минеральное и рудное содержание.
  • Пользователи OpenGL в Linux могут ожидать некоторых улучшений производительности от дополнительных функций Instanced Rendering на платформе, функции, которые мы используем гораздо более интенсивно на мобильных устройствах, и мы намерены также резко расширять работу на ПК. Это в основном лучший сценарий для обработки большого количества одинаковых объектов, таких как астероиды, и помогает обеспечить гораздо более высокие потенциальные плотности в астероидных полях. На обратной стороне: Игроки со старыми графическими чипами, которые не совместимы с OpenGL 3.1, должны будут использовать наш старый рендер GL 2.x «Reference». В целом, мы считаем, что эта матрица совместимости лучше всего подходит для игры в целом, так как подавляющее большинство систем теперь поддерживают GL 3.1, и мы должны ориентироваться на игру для обычного корпуса, а не для самых старых машин. Поддержка старого оборудования через драйвер Reference будет поддерживаться в течение очень долгого времени; но производительность не будет гарантирована на более медленных системах, конечно.
  • Многие другие исправления и настройки в этом выпуске также.

Что нового в версии 1.8.407:

  • Патроны Теллера-Улама теперь больше не свободны в капсулах.
  • Увеличение продолжительности жизни тайм-аута, максимальное количество на пользователя / сектор также увеличилось.
  • Добавлен параметр «Локальный» для фильтра категории «Миссия», который показывает все миссии, которые являются локальными для этого сектора.
  • Новое меню конфигурации геймпада в Options - & gt; Дополнительно - & gt; Элементы управления - & gt; Геймпад для Android при обнаружении геймпада.
  • Добавлен предупреждающий сигнал «Недостаточная энергия» при использовании оружия, требующего 400 энергии или более, и силовой элемент недостаточно.
  • Авто-огонь и целевая свинцовая ретикула теперь работают, когда оружие не-бластера находится в основной группе оружия.
  • В журнале отображается списком списков аренды, которые вы будете платить каждую неделю.

Что нового в версии 1.8.400:

  • Обновлено меню встроенного кристалла, чтобы лучше объяснить бизнес-модель Free-to-Play.
  • Добавлена ​​функция Speech-To-Text на виртуальной клавиатуре для Android. Для этого требуется обновление App Store.
  • Добавлен текст в речь для текста миссии для Android. Для этого требуется обновление App Store.

Что нового в версии 1.8.398:

  • GearVR: Значительные улучшения в чувствительности к аналоговой палочке для игровых контроллеров, таких как SteelSeries, Moga, Razer и Nyko. Пользовательская кривая чувствительности теперь применяется, что позволяет повысить точность «малого движения» при прицеливании. Центр мертвой зоны был уменьшен, а мертвая зона наружного насыщения полностью устранена, что дает дополнительные 13% диапазона аналогового ввода. Дальнейшие отзывы об этом приветствуются на наших форумах.
  • В принципе, цель здесь - улучшить поддержку игры в игровой контроллер консольного стиля, особенно в VR. Из нашего собственного тестирования и использования это вышеизложенное изменение является большим улучшением, но мы можем продолжать настраивать все, прежде чем мы перейдем к другим платформам. Мы также намерены в конечном итоге добавить более настраиваемые параметры чувствительности контроллера.

Что нового в версии 1.8.396:

  • В настоящее время отслеживаются все пустые сектора в системах Капитолия, которые содержат учебные секторы.
  • Исправлена ​​проблема, когда меню не было видно после выполнения автоматической сгенерированной конверсии аккаунта на мобильных устройствах.
  • Сделал некоторые настройки для управления энергией Powercell в капитальных кораблях во время перепрыжки.

Что нового в версии 1.8.395:

  • Голиаф был добавлен к случайным конвоям NPC.
  • Теперь версия Gear VR применяет мертвую зону к аналоговым триггерам на геймпадах; это уменьшает дефектные контроллеры с ненулевыми состояниями «пуговицы» и помогает предотвратить вращение в пространстве.

Что нового в версии 1.8.385:

  • Имитированный режим VR теперь имеет привязываемый ключ или кнопку для поиска, называемый «+ VRLook». В настоящее время по умолчанию используется правая кнопка мыши.
  • Исправлена ​​ошибка Lua для владельцев кораблей, которые запускали своего истребителя, будучи пилотируемым на башне.
  • Новый пакетный пакет с динамическим сервером и приоритетное изменение, чтобы резко улучшить чат и задернуть эффект во время более крупных сражений. Протестировано в развитии с 200 близорукими близостями за битву. Приоритизация только динамически масштабируется с большим количеством судов на сектор, поэтому менее населенные регионы и сектора не затронуты.
  • Изменено распределение сервисов в кластере игрового сервера, чтобы повысить производительность при более высоких пиковых значениях игроков.
  • Исправлена ​​проблема с сброшенными ключами и входами мыши в OS X с новым видеодрайвером OpenGL 4.
  • Исправлена ​​ошибка lua при подключении к группе и голосовом чате.
  • Удален темный фон текста уведомления HUD, если он не находится в режиме VR.

Что нового в версии 1.8.384:

  • Добавлен / набор голосовых групп, аналогичный / group, который создает произвольные каналы голосового чата (до 32 игроков). Используйте команду / voicechattoggle для переключения между подписанными каналами, такими как Group, Guild и другие. Тип / голосовая группа для отображения его использования.
  • Добавлен оверлей описания на навигационную карту в режиме VR, когда функция Look-to-Select включена, чтобы показать описание выбранного в данный момент сектора.
  • Новая система голосового чата общего пользования - это всего лишь первый проход. Мы также намерены добавить в него сложный интерфейс, но после того, как мы проведем еще несколько тестов с VR и другими прецедентами, чтобы определить, какой интерфейс будет работать лучше всего.

Что нового в версии 1.8.380:

  • Новые пользовательские шрифты для платформ для ПК, с новым шрифтом по умолчанию, установленным на «Play-Bold». Шрифты могут быть выбраны в Options - & gt; Интерфейс - & gt; Шрифт
  • Новый пользовательский интерфейс под названием «Platinum», и теперь он по умолчанию используется для платформ для ПК. Старый скин можно установить в Options - & gt; Интерфейс - & gt; Кожа
  • Новый параметр, позволяющий активировать анимацию warp / jump / launch для первого лица, расположенную в Options - & gt; Игра - & gt; Режим кинематографической камеры
  • Выполнение «Активировать» продолжит выполнение определенных миссий, если есть только кнопка «Продолжить» и больше ничего не активировать.
  • Аккорд геймпад Y-B добавлен, чтобы открыть меню выключения по умолчанию.
  • Добавлена ​​тень за текстом сообщения HUD для лучшей удобочитаемости.
  • Стрелки мигающего стыковочного отсека теперь расположены под углом внутрь для облегчения видимости на голове.
  • Новые модели полета на голове для VR.

Что нового в версии 1.8.378:

  • Защитные башни Serco были добавлены к червоточине Geira Rutilus O-4 на границе Серко-Денеб.
  • Гигантская станция Latos M-7 была заменена чем-то более разумным размером, чтобы владельцы капсул могли быстрее добраться из места в место.
  • Фракционный дисплей и радарный цвет для кораблей с несколькими пристыкованными игроками теперь показывают высочайшее положение любого игрока на борту судна.
  • Спорадический сбой рендеринга, связанный с тенями и потоковым рендерингом, был исправлен на OSX и Linux.
  • Лимит членов гильдии увеличился до 1000 членов.

Что нового в версии 1.8.371:

  • Миссии, связанные с Furie, были добавлены обратно в игру.
  • Fury больше не нацеливают игроков, если они или целевой игрок находятся в зоне без огня. Temp KoS последствия действий Furie теперь применяются к владельцу Furie, как будто действие было выполнено этим игроком.
  • Удалена поддержка Windows XP.
  • Добавлен CAPTCHA для всех, кто не является подписчиком премиум-класса, и за последние 12 часов был зарегистрирован на 6 часов. CAPTCHA должен быть разрешен в течение 5 минут, или игрок отключен в автономном режиме; после чего его необходимо решить в следующий раз, когда игрок попытается войти в систему.
  • Обновлены драйверы Leap Motion.

Что нового в версии 1.8.361:

  • Oculus Rift «Бета-тест» Поддержка VR обновлена ​​до 0,8 SDK. Как всегда, наличие Rift автоматически обнаруживается во время выполнения и запрашивает возможность запуска игры в режиме VR.
  • Новая панель «VR Welcome» при запуске, перечисляет известные в настоящее время проблемы и обходные пути.
  • Новые «параметры VR» добавлены в область «Параметры», когда обнаружена гарнитура VR.
  • Начальная среда игры VR для начальной ориентации и настроек контроллера.
  • Улучшена поддержка геймпада Windows для Xbox One, 360, PS4 и Logitech F710.
  • Если у вас есть Rift, пожалуйста, подумайте о публикации отзывов на форуме Windows нашего сайта, vendetta-online.com!
  • Временно отключено антиалиасинг по умолчанию (в режиме без VR, 2D) для новых установок с графическими процессорами AMD из-за сбоя с их самыми последними драйверами. Он будет повторно включен, когда проблема будет решена.
  • Наша поддержка гарнитуры Oculus Rift VR обновлена! Мы были широко известны как первая MMO для запуска поддержки Rift, еще в июле 2013 года, и мы рады представить ее до последней поддержки SDK 0.8K, а также добавить много новых функций и улучшений VR.
  • Это также параллельно с запуском нашего недавно обновленного движка рендеринга DirectX 11, добавив много новых визуальных эффектов и качества изображения, еще впереди.
  • Это по-прежнему считается бета-тестированием нашей версии VR-гарнитуры и будет претерпевать значительные изменения в настоящее время и когда гарнитура Rift наконец начнет продаваться в розницу в первом квартале 2016 года. На данный момент мы будем благодарны за отзывы (на нашем Windows форум) от любых ранних разработчиков устройства Rift DK2. Мы по-прежнему считаем, что наша поддержка VR является «грубой», в ней отсутствуют некоторые из более специфичных для VR интерфейсных решений, которые мы намерены добавить, а учебные пособия и система миссий нуждаются в улучшении. Но за последний год мы работали над двигателем DX11, получив правильную производительность и качество изображения. Как только это окажется стабильным, нам легче добавить новые функции (что может сделать так много счастливых игроков, кроме VR, поскольку они часто запрашивали интерфейсы «кокпит» и т. П.).
  • Мы также потратили некоторое время на улучшение интеграции ПК с контроллерами геймпада, в частности, на контроллер Xbox One (рекомендуемый по умолчанию Oculus), а также контроллеры 360, PS4 и Logitech F710. Некоторые аспекты интеграции контроллеров также по-прежнему немного грубые, особенно навигация в пользовательском интерфейсе, но это будет улучшено. Преимущества этой работы выходят далеко за рамки реализации Rift, чтобы помочь всем пользователям геймпада, через ПК, мобильный, AndroidTV, режим «большой картинки» Steam и т. Д.
  • Приведение в соответствие с реализацией Rift всегда было целью выпуска 1.9 и ключевой частью наших планов Steam, и мы счастливы получить это от двери. Мы сделали много обобщенных улучшений производительности игры, чтобы помочь в этом развитии, которые также могут быть полезны всем игрокам (VR или иным образом, включая мобильные).
  • В связи со всеми этими изменениями мы недавно обновили официальные системные требования игры. Пожалуйста, обратите особое внимание на новые требования VR: если вы хотите сделать VR в игре, вам понадобится очень сильная, недавняя настольная система с большой дискретной игровой картой. Сам Oculus указывает Core i5-4590 (или AMD equiv) на NVIDIA GTX 970 или AMD R9 290 как минимум. Мы предложим пойти дальше, если можно. Вы не захотите делать VR в «минимальных» настройках. Ноутбуки в настоящее время не рекомендуются для Rift (пока еще нет).
  • Игроки периодически спрашивали нас, должны ли они купить один из комплектов разработки Oculus, и мы обычно говорили «нет, дождитесь готового продукта». Ну, мы использовали предварительные выпуски Consumer Devices, и мы считаем, что опыт велик. Если вы жадный пилот VO, вы найдете невероятный уровень погружения с VR. Это может быть довольно интенсивным, вы можете попробовать VR в целом перед покупкой, чтобы убедиться, что он совместим с вашими чувствами внутреннего уха (некоторые люди заболевают движением).
  • Игрокам, смотрящим на другие типы гарнитур VR и тому подобное, мы рассматриваем более широкую поддержку по дороге (в частности, SteamVR). «VR» - это, в основном, проблема пользователей и производительность: когда один объединяет один тип гарнитуры, другие должны быть довольно легко добавить.
  • Наконец, к любому удивлению предстоящих изменений и улучшений геймплея, да, они тоже скоро появятся. У нас есть целый список стилей, чтобы пройти до 1,9 капли, но было важно получить обновление Rift «там» для тестирования раньше, так что теперь это может происходить параллельно, а мы возвращаемся к другой разработке. Вот почему время было приоритетным.

Что нового в версии 1.8.351:

  • Vendetta Online добавляет самостоятельно настраиваемую «Ship Livery». Этот новый тип системы скиннинга позволит использовать разнообразный эстетический корабль. Корабль Ливрея может иметь различные требования, включая принадлежность или принадлежность фракции, покупку с кредитами или кристаллом или быть связанными с достижением или значком какого-либо вида. Любой результат миссии может привести к особой Ливрее, и в конечном итоге это может быть что-то, что можно подобрать как Cargo. Кнопка «Ливрея» находится в меню «Покупка судна», рядом с подборщиком цветов. (Ливрея, доступная только для Vulture, пока еще работает).
  • Товар и списки судов теперь сохраняют свои текущие позиции прокрутки при обновлении интерфейса станции.
  • Смена вращающегося корабля больше не сбрасывает ориентацию при смене кораблей.

Что нового в версии 1.8.344:

  • Повышенная поддержка сглаживания с использованием определенных графических процессоров Intel и, возможно, других.
  • Смягчающая проблема с курсором мыши Mac OS X, когда cmd-tabbing в полноэкранном режиме.
  • Версия Windows теперь построена с лучшим оптимизирующим компилятором, некоторые улучшения производительности должны быть очевидны.
  • Исправлены сбои в работе с прерывистым сектором.
  • Исправлена ​​редкая потенциальная проблема с отключением / голосованием голоса.
  • Исправлена ​​проблема с вводом джойстика в версии Windows.
  • Теперь NPC требуют большего количества повреждений при столкновении, прежде чем они посчитают атакующую угрозу.
  • Новые конструкции станций для Sol II H-13.
  • Добавлена ​​возможность сглаживания и гамма-коррекции для драйвера Mac OpenGL 4. Версия Linux уже имеет сглаживание.
  • Добавлена ​​возможность вручную настроить поворот экрана на Android. Опция находится в Advanced - & gt; Элементы управления - & gt; Ввод и ландшафт, обратный пейзаж и ландшафт сенсора в качестве трех вариантов.
  • Перчатки NPC теперь нацелены и атакуют ПК с их основным оружием.
  • Оптимизация многопоточного рендеринга.
  • Многопоточный рендеринг теперь по умолчанию включен в версиях DirectX 11 и OpenGL 4. При переключении на эти драйверы для включения многопоточного рендеринга требуется перезапуск клиента. Настройку можно отключить, отредактировав файл config.ini и добавив многопоточность = 0 в раздел [Vendetta].
  • Разнообразие инфраструктурных улучшений в преддверии VO 1.9. У нас также есть довольно много работы на стороне сервера, которая продолжается в фоновом режиме, а также некоторые интересные новые декорации и контент для геймплея. На следующей неделе мы можем начать раскрывать некоторые из этих усовершенствований, а также подготовиться к некоторым значительным миграциям серверов, увеличить емкость и производительность игры. Проведите отличный уик-энд!

Требования

  • 1ghz Pentium III или Athlon
  • 256 МБ системной памяти
  • Видеокарта с поддержкой GLX (класс 32 МБ GeForce1 или лучше)
  • Glibc 2.2 или лучше
  • GTK 2.0 или лучше
  • ALSA или OSS для звука

Ограничения

  • Бесплатная версия позволяет играть только 8 часов.

Скриншоты

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

Похожие программы

O.H.R.RPG.C.E
O.H.R.RPG.C.E

20 Feb 15

Eschalon: Book II
Eschalon: Book II

12 May 15

Silver Tree
Silver Tree

3 Jun 15

WorldForge::Ember
WorldForge::Ember

17 Feb 15

Комментарии к Vendetta Online

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!