Warsow

Скриншот программы:
Warsow
Детали программы:
Версия: 2.1 обновление
Дата загрузки: 11 Apr 16
Разработчик: Warsow Team
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow является автономным, мультиплатформенный и открытым исходным кодом шутер от первого лица (FPS) видео игры для платформ Linux, Windows и Mac. Он основан на QFusion 3D-движок, который представляет собой модифицированную версию движка Quake 2 в.

Игра предоставляет пользователям уникальный опыт FPS установлен в далеком будущем с графикой мультяшным стиле. Он имеет быстрый темп игры с акцентом на искусстве ходу и на цей (трюк скачки), и полный включения питания системы.


Основные особенности

Вдохновившись популярных названий видеоигр, таких как Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball или Jet Set Radio, Warsow включает в себя сильные и слабые режимы огневых для каждого вида оружия. Это очень похоже на Unreal Tournament 2004 игры, где пользователям нужно прыгать, Dodge, walljump и тире свой путь через игру.

Среди других интересных особенностей можно упомянуть простой в освоении-и использовании скриптов с C ++ / JavaScript-подобный синтаксис стиля под названием AngelScript и предназначен для использования для создания типов игры, возможность запустить свой собственный сервер , гибкий HUD обработчик сценариев.

Кроме того, она имеет весьма настраиваемые графические настройки, заставляя "E-спорт" - особенности, хранение результатов матчей и общей статистике, богатым пользовательским интерфейсом, а также исходный двигатель открытым, который позволяет любому пользователю создавать свои собственные геймплейных модов.


Доступность и поддерживаемые операционные системы

Игра доступна для скачивания в виде унифицированных битуминозных архивов в операционных системах Linux и Windows, а также исходного архива с SDK для разработчиков, которые хотят создать режимы, а также двоичные файлы для Mac OS X и операционной Ubuntu Linux системы.

Это также распространяется через паром или GOG распределения игровых платформ, на всех вышеупомянутых операционки. Он может играть кем-либо, так как она не содержит жесткий графическое насилие. Оба однопользовательские и многопользовательские режимы доступны в настоящее время.


Нижняя линия

Подводя итог, Warsow является большой и интересный шутер от первого лица игра для всех возрастов и жанров. Это портативный и легко конфигурируется, позволяя пользователям создавать новые моды и типы игр

Что нового в этом выпуске:.

<уль >

  • Общие сведения:
  • Клиент будет исследовать официальное зеркало Warsow для всех .pk3 загрузки, прежде чем пытаться загрузить файл с игрового сервера.
  • загрузки сторонних производителей .pk3 хранятся в отдельном каталоге, чтобы предотвратить их переопределение basewsw активов или шейдеры.
  • При подключении к чистому серверу, не полностью перезагрузить игровые активы на изменения карты.
  • Изменено консоли по умолчанию шрифт MONOSPACE Droid Sans.
  • Изменены справочные сообщения для 'callvote карте', чтобы содержать название карты, поставленного на голосование за.
  • Добавлена ​​закладка-завершение консоли команд и переменных в чат.

  • <Литий> Загруженные сторонних дополнений теперь будет идти в отдельный каталог файловой системы. С помощью кнопок + установите fs_usedownloadsdir 0 в командной строке, чтобы отключить такие надстройки в целом.
  • Улучшена поддержка Quake 3 / Quake Live карты.
  • видеообработки:
  • разгружены визуализатор в отдельный поток. r_multithreading 0 возвращается к традиционным однопоточных режиме.
  • Добавлена ​​r_maxfps в довершение фреймрейт обновления в многопоточном режиме, изменили cg_showFPS 1 и 2, чтобы отобразить обновления и клиентские частоту кадров соответственно.
  • Увеличение числа фоновых погрузчиком потоков 4.
  • Исправлена ​​поддержка палитры на основе PNG изображений с альфа-каналом.
  • Используйте оптимальный формат для хранения VRAM для полутоновых лайтмапы когда deluxemapping отключена.
  • Игровой процесс:
  • Не делают плоть хиты для RG и MG гранул, как они часто изолированных ошибочных.
  • В бомбы типа игры, сбросить все карты объектов к исходному состоянию в начале раунда.
  • Разрешить гранаты застрелиться прямо вниз.
  • Отключено минимальная высота walljump если кнопка прыжка нажата.
  • Исправлена ​​ошибка Instagib выстрелы остановки на первый хит-плеер.
  • Сервер:
  • Сервер теперь будет вновь открыть файл журнала консоли на SIGUSR1.
  • Запуск нескольких серверов в одном домашнем каталоге не коррумпированные .pk3 файлов, загруженных с помощью автоматических обновлений.
  • Моддинг:
  • Expose & Quot; случайное & Quot; юридическое лицо свойство типа игры скрипты.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S и т.д. перечислений) теперь передается в качестве четвертого аргумента & Quot; убить & Quot; забить событие в сценариях типа игры.
  • Добавлена ​​G_ResetLevel () для создания сценариев типа игры API. Функция сбрасывает все объекты карты в исходное состояние, сохраняя нетронутыми клиентов.
  • Добавлена ​​Client :: getMMLogin () метод сценариев API типа игры, который возвращает сват для входа с проверкой подлинности игроков.
  • Добавлена ​​hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, disableObituaries свойства к типу игры сценариев API.
  • Linux:
  • Изменены база данных, кэш и каталогов во время выполнения пути, чтобы они соответствовали XDG спецификации.
  • Исправлена ​​MOUSE4 и MOUSE5 кнопки мыши поддержки.
  • Mac:
  • Изменено база кэш путь к каталогу ~ / Library / Cache /.
  • Исправлена ​​MOUSE4 и MOUSE5 кнопки мыши поддержки.
  • Mapping:
  • Добавлен & Quot; случайное & Quot; ключевая поддержка для func_timer и target_delay, определяет дисперсию задержки. Общая задержка = задержка + / случайные секунд.
  • Добавлен & Quot; задержка & Quot; ключевая поддержка в & Quot; target_delay & Quot; для обеспечения обратной совместимости с картами Q3.
  • Гонка:
  • Отчеты сектор не теперь буферном до конца гонки.
  • Топ команду для отображения записей в обратном порядке.
  • Больше записей теперь хранятся (30).
  • Добавлена ​​QuickMenu с основными командами.
  • Подобрав оружие не удаляет его с карты.
  • Ассоциированные записи с именами входа в систему, когда это возможно.
  • Colorand без учета регистра псевдонима объединения для записей.
  • информация оружие теперь сохраняется при сохранении позиции.
  • Разрешить загрузку prerace сохраненной позиции в prerace.
  • Добавлена ​​настройка скорости для сохраненной позиции (только в practicemode).
  • Limited диктором звучит один раз для каждого игрока.
  • Простой randmap голосование с шаблоном для поиска.
  • Команда убить теперь будет делать зрителей присоединиться к ней.
  • Хорошая обратная связь контрольной точки в консоли.
  • Отключено начать гонку, пока в живых после окончания.
  • Исправлена ​​respawner после окончания.
  • Разрешить racerestart пока не гонки.
  • Linked убивать racerestart.
  • Исправлено отображение лучших результатов в HUD. Они теперь отображаются при подключении.

  • нет
  • Сохранить не более чем один раз в игрока к локальному файлу, так рекордов в Рекорды не заселенной одним игроком.
  • Печать и отделка сектора раз к консоли, так что они могут быть рассмотрены позже.
  • Присвоить сохранены верхние раз их владельцам, когда они появляются.
  • Добавлена ​​practicemode с NoClip и положение команд / нагрузки экономии.
  • прогрев инвалидов.
  • HUD:
  • Применить локализации на табло строк.
  • Expose системы моно шрифт ИЛС через con_fontSystemMono.
  • Draw перекрестие даже когда боеприпасы.
  • Обновленный & Quot; соединение прерывается & Quot; значок.
  • Добавлена ​​drawCleanStatString и drawCleanPlayerName команды для рисования игрока и команды имена без цветовых кодов и заставляя текущий цвет.
  • Добавлена ​​TEAM_ALPHA_NAME и константы TEAM_BETA_NAME рисовать названия команды с drawStatString.
  • drawPlayerName теперь игнорирует текущий цвет и по умолчанию белый, только принимая текущую альфа во внимание.
  • WarsowTV:
  • Исправлена ​​демо воспроизведения.
  • UI:
  • Исправлена ​​случайная авария на vid_restart.
  • Коррекция цвета профиль теперь может быть применен к & Quot; мировоззрении & Quot; виджет, указав & Quot; цветовую коррекцию & Quot; РЦСС свойство.
  • Улучшенная демо-плеер модальное окно.
  • Что нового в версии 2.0:

    • Общие сведения:
    • Перешли на лицензии Creative Commons для медиа-активов.
    • Добавлена ​​полная вне коробки поддержка геймпада (XInput на Windows, Linux на СДЛ и OS X).
    • Двигатель автоматически снижает частоту кадров до 24 кадров в секунду и позволяет состояние сна, когда игра свернута.
    • Многопоточность улучшения для следующих; фиксированные условия гонки, сокращение времени ожидания и количество переключений контекста.
    • .pk3 файлы явным образом названы & Quot; чистый & Quot; В настоящее время предпочитают различные .pk3 файлов.
    • Запрещенные загрузки бинарных модулей и & Quot; чистый & Quot; содержание официального веб-зеркало Warsow.
    • Значительное снижение объема памяти для шрифтов (особенно для CJK).
    • При нажатии клавиши Escape, во время загрузки карты или установления соединения теперь будет прерывать процесс гораздо быстрее.
    • Новое высокое разрешение & Quot; плоский & Quot; значок.
    • Максимальная частота обновления по умолчанию теперь до 250 кадров в секунду.
    • Теперь можно сделать паузу воспроизведение демо в конце демо-файла, а не падать в главное меню (см & Quot; демонстрационная & Quot; команда помощи).
    • Добавлен & Quot; перевернутый вид & Quot; режим, установите & Quot; cl_flip & Quot; на & Quot; 1 & Quot; включить.
    • Использовать HTTPS для надежной аутентификации для свата.
    • видеообработки:
    • 30% до 50% общее улучшение производительности.
    • Значительное снижение VRAM след для текстур.
    • Добавлена ​​поддержка массивов текстур, используемых для лайтмапы.
    • Добавлена ​​поддержка KTX формат текстур.
    • Enabled двоичный кэш для программ GLSL, чтобы ускорить время запуска по умолчанию в настоящее время.
    • Enabled многопоточность для ускорения загрузки карты по умолчанию в настоящее время.
    • Изогнутые сетки теперь оптимизированы для удаления излишних многоугольников.
    • Изменено рендеринга порядок так, что небо теперь оказывается после того, как мировой геометрии, чтобы свести к минимуму перерасходовать.
    • Исправлены бесконечные далеко отсечения расчеты плоскости.
    • Отображатель Теперь запрашивает операционную систему для разрешения экрана.
    • Shadowmaps теперь составляют нормалей геометрии они отлиты на, что делает их менее склонными быть видны через стены и потолки.
    • Добавлен & Quot; stencilTest & Quot; Шейдер ключевое слово.
    • Добавлена ​​на карте цветокоррекции поддержки. Тумблер состоянии с cg_colorCorrection 0/1, карты можно определить ключ ColorCorrection в worldspawn использовать цветовой коррекции профиля.
    • - Удалены & Quot; vid_mode & Quot ;, & Quot; vid_customwidth & Quot; и & Quot; vid_customheight & Quot; консольные переменные в пользу & Quot; vid_width & Quot; и & Quot; vid_height & Quot; для видео переключения видеорежима.
    • - Прекращена поддержка & Quot; noDepthTest & Quot; Шейдер ключевое слово.
    • - брошено & Quot; r_colorbits & Quot; переменная консоли (используется для установки рабочего стола глубину цвета).
    • Игровой процесс:
    • Новый учебник режим игры.
    • Добавлены 3 новые награды:
    • + Первый Frag (вручается первый Fragger);
    • + Fair Play (скажем & Quot; & Quot GG, чтобы ваших противников во время послематчевой с помощью чата или vsay);
    • + Человек матча (Вы должны набрать наиболее достигнуть & Quot; & Quot; Fair Play & Quot; Award). -Увидимся Выше -.
    • Добавлены звуки для Lasergun, Electrobolt и Instagun воздействий.
    • Новый алгоритм выбора точки спавна: возвращает дальняя точка, к которой есть менее 4 точек на карте; в противном случае он возвращается к случайной, за исключением ближайших 3-х точек.
    • Боеприпасы пакеты капают на смертей игроков, в настоящее время на самом деле содержат сильные боеприпасы.
    • стиле движения по умолчанию теперь к & Quot; старое движение & Quot ;, установить & Quot; cg_movementStyle & Quot; на & Quot; 1 & Quot; для & Quot; новое движение & Quot;.
    • Зарегистрировано несколько исправлений движение от Racesow.
    • ранговых серверов теперь объявляют игроки имя профиля в warsow.net рядом с ником входа игроков на сервер.
    • На ранговых серверах, то & Quot; игроки & Quot; Теперь команда также печатает имена входа для аутентифицированных игроков.
    • После присоединения к серверу, в меню игры теперь открывается автоматически.
    • На ранговых серверах, некоторые голоса теперь требуют игроков, чтобы пройти проверку подлинности.
    • Теперь голосов игнорировать игроков АФК.
    • В круглых основе игровых режимов, в-активные игроки не удаляются до начала следующего раунда.
    • Добавлены файлы навигации бот для wda5 и wbomb6.
    • предсказание движения игрока теперь корректно работает при езде на движущейся платформе.
    • Новый RL / GL след эффект, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail объединены в cg_projectileTrail.

    • Теперь
    • Боты будут игнорировать игроков в чате.
    • Снижение респаун громкость звука на 35%.
    • Добавлены новые опции callvote & Quot; перетасовать & Quot; и & Quot; восстановить баланс & Quot;.
    • Снижение оружие респаун таймер до 10 в Дуэль.
    • В бомбы, игроки теперь могут двигаться со скоростью Крауч во время предварительного раунда; повысил максимальную скорость бега до 320ups.
    • -. Удалены 'Team Domination' режим игры
    • Графика:
    • Новый & Quot; иллюминаты & Quot; Gibs.
    • Новые Instagun и Electrobolt отличительные знаки.
    • Новый & Quot; простые элементы & Quot; спрайтов.
    • Новый телепортация икру эффект.
    • Новый EB текстуры луча для cg_ebbeam_old 1.
    • Новый эффект по умолчанию EB луч.
    • Новый Lasergun луч, добавил ударил модель для LG конечной точки.
    • Новая пуля попала переводная картинка и модель.
    • Улучшенная ракетница снарядом текстуры.
    • Добавлены глянцевые текстуры для моделей BigVic и Bobot игроков.
    • Добавлена ​​cg_viewBob, окно просмотра разглаживание / подпрыгивая падения / прыжки в высоту.
    • Bomb модель цвет следует посажено состояния динамического светлого цвета (красный, когда посадили, оранжевый, как правило).
    • Отключение пистолета & Quot; подпрыгивая & Quot; теперь также отключает огонь и простоя пушки анимации.
    • Новый повреждение ударил эффект (cg_showBloodTrail).
    • Оружие:
    • Уменьшенный Ракетомет пикап боеприпасы считать до 5.
    • Снижение Lasergun и Plasmagun пикап боеприпасов считать до 50.
    • Увеличение Lasergun и Plasmagun кол патронов коробки 100.
    • Увеличение Electrobolt Ammo Box считать до 10.
    • Удалены пользовательские силы тяжести и трения от гранатомет снарядов.
    • Единый отбрасывание из гранатомёта и Rocket Launcher до 100.
    • Единая минимальная отбрасывание из гранатомёта и Rocket Launcher до 35.
    • Единый радиус всплеск гранатомет и Rocket Launcher до 125.
    • Изменено Gunblade полной зарядки аккумулятора и время перезарядки до 600 мс.
    • Изменено Gunblade повреждения снаряда, Splash радиус и сбивание с ног до 40, 70 и 90, соответственно, коэффициент собственной урон увеличен до 100%.
    • Увеличение Gunblade урон в ближнем бою до 50 и уменьшилось время перезарядки до 600 мс.
    • Новый Riotgun структуру распространения на основе Фибоначчи спиралей / подсолнечника.
    • Увеличение за таблеткой отбрасывание для Riotgun до 7 (140 на 100% хит), уменьшается разброс.
    • Повышена Ракетная перезарядка, повреждение и скорость снаряда до 950ms, 80 и 1150ups соответственно.
    • Повышенная Гранатомет перезарядка, повреждение и коэффициент самостоятельного повреждения 800ms, 80 и 100% соответственно.
    • Повышение ДПС для Lasergun до 140, отбрасывания увеличено до 14.
    • Увеличение Machinegun повреждения пули до 10, время перезарядки увеличено до 100 мс, спрэд удален.
    • Повышение стук-назад для Electrobolt до 80.
    • Увеличение скорости Plasmagun и сбивание с ног до 2500ups и 20 respetively.
    • Карты:
    • Новый учебник карта.
    • Улучшение wdm6.
    • Улучшение wdm1 макета элемента.
    • Добавлены профили для коррекции цвета wdm5, wbomb6, wbomb1.
    • -. Убрано wdm3
    • -. Убрано wca2
    • Mapping:
    • & Quot; target_print & Quot; Теперь объекты могут обеспечить наложения справочных сообщений / подсказки для игроков (используйте & Quot с; HelpMessage & Quot; ключ в Radiant / Редактор карты выбора).
    • Добавлена ​​поддержка & Quot; target_kill & Quot; и & Quot; target_teleporter & Quot; лица из Quake3.
    • Используйте & Quot; гравитационный & Quot; атрибутов на & Quot; worlspawn & Quot; объект, чтобы установить карту силу тяжести.
    • Локализации:
    • Добавлены 9 новых локализаций:. Белорусский, болгарский, литовский, португальский (Бразилия), португальский (Португалия), румынский, шведский, турецкий, украинский
    • Карты теперь могут быть локализованы в индивидуальном порядке (падение .po файлы в l10n / карты /).
    • Центр печатные сообщения и местонахождение на карте теперь локализуемым.
    • Звук:
    • Добавлен & Quot; s_globalfocus & Quot; Опция:., когда включена игра будет продолжать играть звук и музыку, даже если пользователь переключается на другое приложение
    • Теперь можно использовать .ogv видео файлы в качестве фоновой музыки треков.
    • Исправлена ​​поддержка удаленных .ogg музыкальных дорожек / потоков.
    • Снижение задержки звуковой микшер по умолчанию от 200мс до 140мс (snd_qf).
    • фоновая музыка теперь не прерывается в demojumps.
    • HUD:
    • Добавлен текущее время на ИЛС в гоночном режиме.
    • Добавлен текст анимации для игровых наград.
    • Все элементы HUD теперь зависят от разрешения.
    • Оптимизированный рендеринг строк табло.
    • Scripting:. Теперь можно пройти непостоянную математическое выражение для SetFontSize
    • Новая спецификация HUD, добавлена ​​Адем HUD.
    • UI:
    • Добавлено меню voicecomm для Team Deathmatch, бомба, CTF и CTF:. Режимах Тактика игры (связанная с левым сдвигом по умолчанию)
    • Revamped титульный экран, это включает в себя игроков профиль и статистика от warsow.net.
    • Добавлена ​​опция для сервера браузера, чтобы открыть диалог с предложенными игровых серверов после завершения поиска.
    • Добавлен диалог подтверждения выхода.
    • Добавлены описания для игровых режимов.
    • Добавлена ​​опция предварительной нагрузки, по умолчанию включена (установлено & Quot; ui_preload & Quot; с & Quot; 0 & Quot; отключить).
    • Добавлены несколько новых настраиваемых параметров.
    • Добавлен диалог подтверждения для & Quot; Переместить в ТВ & Quot; Команда.
    • -. Убрана вкладка IRC чат
    • Сервер:
    • Встроенный HTTP-сервер теперь работает в отдельном потоке.
    • Оптимизирована передача файлов из встроенного HTTP-сервера.
    • аутентификации HTTP Сваха теперь учитывает sv_ip.
    • WarsowTV:
    • Исправлена ​​проблема с автоматическим гоньбы-кулачком, который иногда идет свирепствует в круглых основе игровых режимов.
    • Включена поддержка TCP соединения.
    • Linux:
    • перешедшими на SDL2 для инициализации видео и входных данных.
    • Примечание: до версии SDL2 страдают от удвоенной чувствительности мыши. Ожидается, что это должно быть зафиксировано в SDL 2.0.4.
    • ALT + Tab теперь работает.
    • Ввод с клавиатуры не ворует весь фокус системы.
    • Игра теперь учитывает расположение системной клавиатуры.
    • перешедшими на динамической компоновки для поддержки библиотек.
    • для Windows:
    • Окно может быть сведено к минимуму, когда игра запущена в оконном режиме.
    • ALT + F4 снова работает.
    • Пользовательский интерфейс теперь учитывает системные настройки DPI.
    • Добавлена ​​поддержка японского и корейского вклада в чат.
    • SDK:
    • Добавлена ​​NetRadiant и Q3Map2 с KTX поддержкой формата текстуры, более старые версии не будут загружать текстуры правильно.
    • Добавлены .map файлы и модели для всех фондовых карт.
    • Добавлены исходные файлы для текстур и моделей.
    • Перешли на CMake в качестве единой системы сборки для C / C + кода.
    • Добавлена ​​Dockerfiles для кросс-компиляции.
    • Добавлена ​​Debian мета-пакет для установки всех зависимостей двигателя.
    • Обновлен AngelScript 2.29.2.

    Что нового в версии 1.51:

    • Двигатель:
    • Исправление:. Builtin HTTP сервер теперь принимает URL-закодирован ресурс адресов URI в запросах
    • Улучшение:. Быстрое время загрузки карты
    • видеообработки:
    • Характеристика: использовать бинарный кэш-память для программ GLSL, чтобы улучшить время запуска (квар & Quot; gl_ext_get_program_binary & Quot ;, по умолчанию отключена)
    • .
    • Характеристика:. Асинхронная текстуры погрузчик (квар & Quot; r_multithreading & Quot ;, по умолчанию отключена)
    • Улучшение:. Легкий GLSL шейдер теперь используется для простых материалов, не имеющих нормалей, глянцевым или отличительные знаки
    • Звук:
    • Характеристика: добавлена ​​поддержка многопоточности:. Звуковой микшер и музыкальный фон Загрузчик теперь работают в отдельных потоках
    • Улучшение:. Нормализована некоторые из игры звуки 0.9db
    • UI:
    • Исправление:. Фиксированный объем диктором слайдер
    • Исправление:. Другие исправления ошибок
    • Модели:
    • Улучшение: настроенная изображения кожи Джейсон PadPork для лучшей производительности и видимости
    • .
    • HUD:
    • Bugfixes.
    • для Windows:
    • Улучшение: процесс Warsow не привязан к одному ядру процессора больше (имел обыкновение быть обходной путь для глюками, вызванных Нвидии "Ходовой оптимизации OpenGL & Quot;)
    • Linux:
    • Улучшение: гамма размер рампы теперь может принимать значения до 4096
    • .

    Что нового в версии 1.5:

    • Двигатель:
    • Характеристика:. Добавлен встроенный HTTP-сервер (TCP порт 44444) для обслуживания пользовательского интерфейса AJAX запросов и загрузки файлов для клиентов
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка локализации пользовательского интерфейса и HUD (язык автоопределение при первом запуске)
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка TrueType и OpenType шрифтов
    • Характеристика:. Различие между левым и правым ALT, SHIFT, CTRL ключ прессы
    • Характеристика:. GZIP-сжатие демонстрационных файлов
    • Характеристика:. Прекращена поддержка Quake1 и Quake2 карты
    • Функция: прекращена поддержка растровых шрифтов
    • .
    • Улучшение:. Лица с активными событиями на стороне сервера с помощью основанного на расстоянии выбраковки (предотвращает быстро движущихся игроков от внезапно появляется в POV)
    • Улучшение: оптимизируется воспроизведение кинематика за счет разгрузки YCbCr- & GT; RGB преобразования цветового пространства в GPU
    • .
    • Улучшение: доменные имена для главных серверов разрешаются асинхронно при запуске, чтобы предотвратить медленные или N / A DNS-серверы от блокировки
    • .
    • Улучшение (Linux): обновление ввода кода использовать XInput2
    • .
    • Улучшение (Linux):. Намекают оконный менеджер, чтобы обойти композитинга в полноэкранном режиме
    • Улучшение:. Увеличило максимальное количество одновременно загружаемых моделей, звуков и шейдеров
    • Исправление:. Исправлены различные аудио / видео вопросы синхронизации с кинематика
    • Исправление:. Принудительно вертикальной синхронизации во время воспроизведения полноэкранных кинематика
    • Исправление:. Ogg понижается / Vorbis звуки были зацикленной позиция устанавливается на неправильное значение
    • Исправление:. Democam редактирования или добавления нового не нарушает сплайна пути
    • Карты:
    • Улучшение:. Revamped wdm2 визуальными
    • Улучшение:. Улучшение wdm12 освещения
    • Исправление:. Добавлены недостающие клипы wbomb6
    • Модели:
    • Улучшение:. Модернизировал Джейсон Padpork игрок модель
    • Музыка:
    • Характеристика:. Добавлено 5 новых треков от Warsow OST
    • видеообработки:
    • Характеристика:. Перемещаемый визуализатор от ядра двигателя, чтобы отделить DLL
    • Характеристика:. Переписан рендеринга бэкенд, GLSL2 + совместимый
    • Характеристика:. GLSL шейдеры теперь загружаются с диска позволяет настраивать и ослабление развития
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка листвы поверхностей и инстанс рендеринга
    • Характеристика:. Эффект Добавленный 'мягких частиц "к взрывам и гало шейдеров
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка FXAA
    • Характеристика: добавлена ​​RGB shadowmaps (запасной вариант рендеринга путь, когда расширение GL_ARB_shadow не доступен)
    • .
    • Характеристика:. Добавлен r_brightness квар, полезно для мониторов, которые являются слишком темными
    • Характеристика:. Удалены планарные трафаретные тени
    • Характеристика:. Удален цветение
    • Характеристика:. Удален r_ignorehwgamma квар и связанные с ними функции
    • Характеристика:. Удален r_lighting_diffuse2heightmap квар и связанные с ними функции
    • Улучшение:. Q3A затенения команды ранее обрабатываются на центральном процессоре, теперь обрабатываются в вершинные шейдеры на GPU
    • Улучшение:. оптимизировано shadowmaps и изменил их использовать ортогональная проекция
    • Улучшение:. Добавлена ​​поддержка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамически понизить их разрешение в зависимости от расстояния до зрителя)
    • Улучшение:. Оптимизировано VRAM след на современных графических процессоров для карт и моделей с использованием половинной точности поплавки
    • Mapping:
    • Характеристика: добавлена ​​misc_video_speaker сущность в пар синхронизированных образцов из соседнего с шейдером видеокарта аудио пространственная
    • .
    • Характеристика:. Добавлен func_timer сущность
    • Характеристика:. Добавлен target_relay сущность
    • Характеристика:. Добавлен target_delay сущность
    • HUD сценариев:
    • Характеристика: новые команды рисования: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
    • Характеристика: добавлен новый набор команд шрифта:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize и setFontStyle
    • Характеристика:. Добавлена ​​константа #WEAP_INSTAGUN
    • Улучшение: сортировка улучшилось табло (спасибо hettoo)
    • .
    • Улучшение:. Модернизировал перекрестие изображения в более высоком разрешении (спасибо Адем)
    • Характеристика:. Удалена команда SetFont
    • Характеристика:. Удален переменная% MATCH_TIME
    • UI:
    • Характеристика:. TAB-завершение имена игроков в окне чата
    • Характеристика:. Добавлено меню callvotes
    • Характеристика: добавлена ​​& Quot; смотреть по телевизору & Quot; кнопка меню chasecam.
    • Характеристика:. Добавлен русский, японский, французский, польский, китайский, голландский, испанский, венгерский, немецкий, итальянский, финский локализаций (язык может быть установлен вручную с & Quot; Ланг & Quot; консольная команда)
    • Исправление:. Исправлен редкий сбой в меню браузера сервера
    • Консоль:
    • Характеристика:. CTRL + MWHEEL вверх / вниз увеличивает / уменьшает размер шрифта консоли
    • Характеристика: добавлен TAB-завершение для & Quot; демонстрационная & Quot ;, & Quot; кинематографическим & Quot ;, & Quot; & Quot Exec ;, & Quot; Whois & Quot; и & Quot; статистика & Quot; Команды (спасибо hettoo).
    • Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; и & Quot; shaderlist & Quot; Команды теперь принимают Глоб шаблон в качестве дополнительного параметра.
    • Характеристика:. CTRL + R теперь делает Баш-стиль история поиска команды
    • Характеристика:. CTRL + C теперь работает в Linux (спасибо Kalhartt)
    • Игровой процесс:

    • <Литий> Изменение:. Отбрасывание изменилось от всплеска оружия от линейной к квадратичной и удалены горизонтальное расстояние зажима
      <Литий> Изменение:. Riotgun изменил шаблон от спирали к более традиционным, с более широким горизонтальным распространением
    • Характеристика: добавлена ​​cg_gun_alpha переменная консоли управления пистолетами непрозрачности
    • .
    • Характеристика:. Взял предметы теперь оставить призрачные следы в режиме прогрева
    • Характеристика: разрешить изменение голосов. Максимальное количество изменений контролируется с переменной консоли сервера g_vote_maxchanges (благодаря hettoo).
    • Характеристика: добавлена ​​opcall & Quot; specstotv & Quot; который перемещает зрителей на подключенных телевизионных серверов.
    • Улучшение: улучшенная балансировка autojoin (благодаря hettoo)
    • .
    • Улучшение:. Оптимизировано AI-код
    • Улучшение: физика движения по умолчанию теперь ближе к старому стилю движения
    • Исправление: вращение карты в настоящее время рассматривается текущая карта тоже (спасибо hettoo)
    • .
    • Исправление: карты всегда отсутствует один индикатор икру
    • .
    • Исправление:. Walljumps имел уклон направлении (более очевидным на больших картах)
    • Исправление:. Бесшумные удалены биты от попадания звуков (благодаря Адем)
    • SDK:
    • Особенность: игровые модули теперь C + совместимы
    • .
    • Характеристика:. AngelScript 2.28.1
    • Исправление:. Фиксированный сбор с Clang
    • Улучшение:. карта модели (сборные конструкции) теперь в комплекте с SDK
    • Улучшение: слой C-совместимость удален из библиотеки Angelwrap
    • .
    • Linux:
    • Изменить:. Понижены до Libpng 1.2

    Что нового в версии 1.4 RC:

    • Фиксированный интернет потоки OGG
    • Исправлена ​​ошибка сервера автосалочница в отчетности результаты матча с ММ
    • Фиксированные рулонированные autosprite2 поверхности в wdm19 и другие карты
    • Демос теперь GZ сжато на лету
    • Теперь вы можете скопировать содержимое консоли в буфер обмена в Linux
    • Исправлена ​​полноэкранный режим настройки режима в i3, WindowMaker и, возможно, другие менеджеры окон X11
    • Сплит гонки серверов в отдельную вкладку в браузере серверов
    • Выделенные серверы обновления IP-адреса главных серверов каждые 24 часа
    • r_texturefilter теперь по умолчанию 4
    • UI запоминает последнюю выбранную вкладку в браузере серверов
    • Другие менее заметные изменения здесь и там

    Что нового в версии 1.1 Beta:

    • Двигатель:
    • Характеристика:. Добавлен Builtin HTTP-сервер (TCP-порт 44444) для обслуживания пользовательского интерфейса AJAX запросов и загрузки файлов для клиентов
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка локализации пользовательского интерфейса и HUD
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка TrueType и OpenType шрифтов
    • Характеристика:. CTRL + MWHEEL вверх / вниз увеличивает / уменьшает размер шрифта консоли
    • Характеристика: добавлен TAB-завершение для & Quot; демки & Quot ;, & Quot; кинематографическим & Quot; и & Quot; & Quot Exec; консольные команды (спасибо hettoo).
    • Характеристика:. Прекращена поддержка Quake1 и Quake2 карты
    • Функция: прекращена поддержка растровых шрифтов
    • .
    • Улучшение:. Лица с активными событиями на стороне сервера с помощью основанного на расстоянии выбраковки (предотвращает быстро движущихся игроков от внезапно появляется в POV)
    • Улучшение: оптимизируется воспроизведение кинематика за счет разгрузки YCbCr- & GT; RGB преобразования цветового пространства в GPU
    • .
    • Улучшение: доменные имена для главных серверов разрешаются асинхронно при запуске, чтобы предотвратить медленные или N / A DNS-серверы от блокировки
    • .
    • Улучшение: Linux:. Обновление ввода кода использовать XInput2
    • Исправление:. Исправлены различные аудио / видео вопросы синхронизации с кинематика
    • Исправление:. Принудительно вертикальной синхронизации во время воспроизведения полноэкранных кинематика
    • Исправление:. Ogg понижается / Vorbis звуки были зацикленной позиция устанавливается на неправильное значение
    • Карты:
    • Улучшение:. Revamped wdm2 визуальными
    • Исправление:. Добавлены недостающие клипы wbomb6
    • видеообработки:
    • Характеристика:. Перемещаемый визуализатор от ядра двигателя, чтобы отделить DLL
    • Характеристика:. Переписан рендеринга бэкенд, GLSL2 + совместимый
    • Характеристика:. GLSL шейдеры теперь загружаются с диска позволяет настраивать и ослабление развития
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка листвы поверхностей и инстанс рендеринга
    • Характеристика:. Эффект Добавленный 'мягких частиц "к взрывам и гало шейдеров
    • Характеристика:. Добавлена ​​поддержка FXAA
    • Характеристика: добавлена ​​RGB shadowmaps (запасной вариант рендеринга путь, когда расширение GL_ARB_shadow не доступен)
    • .
    • Характеристика: & Quot; ImageList & Quot; и & Quot; shaderlist & Quot; консольные команды теперь принимают Глоб шаблон в качестве дополнительного параметра.
    • Характеристика:. Удалены планарные трафаретные тени
    • Характеристика:. Удален цветение
    • Улучшение:. Q3A затенения команды ранее обрабатываются на центральном процессоре, теперь обрабатываются в вершинные шейдеры на GPU
    • Улучшение:. оптимизировано shadowmaps и изменил их использовать ортогональная проекция
    • Улучшение:. Добавлена ​​поддержка LOD для shadowmaps (shadowmaps динамически понизить их разрешение в зависимости от расстояния до зрителя)
    • Улучшение:. Оптимизировано VRAM след на современных графических процессоров для карт и моделей с использованием половинной точности поплавки
    • Mapping:
    • Характеристика: добавлена ​​misc_video_speaker сущность в пар синхронизированных образцов из соседнего с шейдером видеокарта аудио пространственная
    • .
    • Характеристика:. Добавлен func_timer сущность
    • Характеристика:. Добавлен target_relay сущность
    • Характеристика:. Добавлен target_delay сущность
    • HUD сценариев:
    • Характеристика: новые команды рисования: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
    • Характеристика: добавлен новый набор команд шрифта:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, SetFontSize и setFontStyle
    • Характеристика:. Добавлена ​​константа #WEAP_INSTAGUN
    • Улучшение: сортировка улучшилось табло (спасибо hettoo)
    • .
    • Улучшение:. Модернизировал перекрестие изображения в более высоком разрешении (спасибо Адем)
    • Характеристика:. Удалена команда SetFont




















    Похожие программы

    Doom
    Doom

    14 Apr 15

    Odamex
    Odamex

    15 Apr 15

    Комментарии к Warsow

    Комментарии не найдены
    добавить комментарий
    Включите картинки!