Legends

Скриншот программы:
Legends
Детали программы:
Версия: 0.4.2.0
Дата загрузки: 14 Apr 15
Разработчик: Legends Dev Team
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Легенды является Интернет FPS напоминает племен.
Легенды быстро развивающийся первого лица перспективы многопользовательская онлайн игра. Игра предназначена, чтобы воспользоваться красивой среде, доступных из крутящий момент двигателя в его основе то же время предлагая головокружительную ходить и разнообразие стилей, доступных из таких классиков, как Quake и племен.
Геймплей не стрейф-стрейф-джамп-стрейф-стрелять-стрейф запустить, как-ад стиль много игр поддерживают; добавление ранец добавляет третье измерение мобильности, что делает навыков, предусмотрительности и сдержанности необходимости для победы.
Размеры команд будут идеально между 10 и 15 на каждой стороне, и код сети позволит любому с любой полосе играть относительно гладко. Предложения типа игры будет варьироваться от классического захватить флаг нашей собственной нового типа, ласково называют "Нокаут".
Много карт будет предоставлена ​​нами, но красота этой игры является ее возможности настройки. Создание Миссия никогда не было проще, со стабильной, полнофункциональной интегрированной в редактор самого игрового движка. Оболочки, модели и эффекты могут быть изменены конечным пользователем с общедоступных инструментов

Особенности :.

  • Платформа слой:
  • Windows Server и клиент с OpenGL
  • Mac OS 9 / X-сервер и клиент с OpenGL
  • сервер Linux, Linux-клиент в разработке
  • журнала
  • Интегрированная иерархической профилирования
  • Библиотека Математика, Вектор, матрица, Кватернион, т.
  • Эффективная менеджер памяти с расширенными возможностями отладки
  • Менеджер ресурсов
  • Файловый и потоковый IO
  • Клавиатура, мышь и джойстик ввода
  • SFX / Музыка драйвера с OpenAL

  • графический двигателя:
  • Сборка полностью сценариев интерфейсы
  • Включает набор элементов управления по умолчанию
  • Написать пользовательские элементы управления
  • включает в себя интегрированный GUI Builder
  • Обширная поддержка шрифтов

  • 3D Двигатель:
  • многопроходная текстурирования
  • Многослойные объемный туман
  • Переводные картинки
  • Детальный текстурирования
  • отображение окружающей среды
  • Вершинная и многоходовых освещение
  • Правда сферическое расстояние тумана (для местности, здания)
  • Сферические расстояние отсечения (для местности, здания)

  • частиц двигателя:
  • Интеграция с движком
  • Анимация текстур и масштаб
  • Укажите масса частицы, сопротивления, начиная скорости, и др.
  • Сложные генераторы частиц, которые могут излучать различные типы частиц сразу

  • <класс Li = "bbli"> Интерьер / Строительство Двигатель:
  • интерьеры, основанные Портал
  • бесшовные интеграция с двигателем местности
  • Подробности кисти
  • Анимированные лайтмапы
  • Здания могут быть инстанс, расположенный, манипулировать и да, масштабировать, с редактором миссии
  • Worldcraft Конвертер

  • Сеть:
  • Использование UDP и TCP
  • Наградами архитектура клиент / сервер
  • Диспетчер пакетов поток
  • Объект менеджер привидение с частичное обновление объектов
  • поток уровень Бит упаковки
  • Строка и сообщение упаковка
  • Использование оптимальное Уполномоченный Протокол доставки

  • <класс Li = "bbli"> Разное Библиотеки и код:
  • пространственная база данных
  • Столкновение Тестирование
  • Физика Автомобиль

  • Сценарии двигателя:
  • Встроенный компилятор
  • Промежуточный формат метках объект
  • По требованию сборник
  • С ++ как синтаксис
  • Большой дополнением функций, включая математику, объект манипуляции, FileIO, TCP / IP, и т.д..
  • Легко расширить с помощью плагинов

  • <класс Li = "bbli"> Миссия редактор:
  • Встроенный строитель миссия
  • Construct, место, размер, масштаб и вращать объекты
  • Многоуровневая отмена / повтор
  • Изменение свойств объектов
  • освещение миссия управления
  • Миссия сценариев
  • Встроенный редактор местности
  • Правило основе генератора фрактал высота поля
  • Правило основе фрактальной черепица местности

  • Сетка двигателя:
  • Непрерывный уровень детализации на основе прогрессивного алгоритма сетки
  • Поддержка, кости, сетки, текстуры растровый, текстуры COOR. и visibilty анимация
  • Сетка вершина деформации анимация
  • Мульти-кости сетка скелетной анимации
  • простой интерфейс для мульти-последовательности менеджера анимации
  • уровень повреждения детали
  • уровень Столкновение деталь
  • проектируемого объекта тени (обрезается от окружающей среды)
  • 3ds Max & Milkshape экспортеров

  • Ландшафт двигателя:
  • Непрерывный, аналоговый или цифровой, поколение LOD сетка (метрики с помощью ошибках экран)
  • Совокупный плитка MIP-отображение
  • Свет отображается на холме и строительных тени
  • динамически генерируемые наложения плитки
  • Высота основе противотуманные банки
  • бесшовные интеграция с внутренней двигателя

  • Вода двигателя:
  • Непрерывный, аналоговый или цифровой, поколение LOD сетки (с использованием метрики ошибок экран) для крупных водоемов
  • Динамические волны
  • многопроходная гребня волны и береговая линия текстуры
  • Интеграция с местности и внутренних двигателей

  • Звук:
  • Многоканальный приоритет менеджер SFX
  • 3D Поддержка звука; панорамирование, громкость, доплеровский, конусы
  • OpenAL

  • Инструменты
  • 3ds Max плагинов, в том числе и экспортером вспомогательных объектов
  • Worldcraft конвертер и освещение
  • Интегрированная в двигатель: GUI Builder, миссия застройщика, редактор местности, генератора местности

  • <класс Li = "bbli"> Linux Телосложение был протестирован на:
  • Slackware 10, 6600GT (PCI Express), p4-3ghz, 512 Мб оперативной памяти
  • Gentoo Linux-2.6.11-r3 5900 GeForce, 2,8 ГГц P4, 1 Гб оперативной памяти
  • MEPIS (ребенок Debian LiveCD), 2800+ AMD, GeForce3 Ti500, 1gig PC2700
  • PCLinux8 LiveCD, 1800 Athlon, GeForce4 MX 256meg, 1 Гб оперативной памяти
  • Debian Linux / GeForce FX 5500 / XP 2400+ AMD 1 Гб оперативной памяти

Что нового В этом выпуске:

  • Исправлено: Случайные звук шаг влиял GUI звучит. Нет более случайные смолы на кнопки GUI!
  • Исправлено: Транспорт в настоящее время используют один и тот же динамический код тяжести, как игрок, так vehicle.setGravity (гравитация) в настоящее время работает
  • .
  • Добавлена: Модульная CG шейдеров двигатель был реализован. В настоящее время работает только с водяного, но работа ведется на местности и DTS форм.
  • Добавлена: Раствор без навязчивой чистого сервер был реализован. Серверов покажет зеленый лампочки, если сервер и Quot; фондовый & Quot;.
  • Добавлена:. Водные лыжи была реализована
  • Изменено: запрос сервер возвращает более подробную информацию на серверах, и что именно он запрашивает
  • .
  • Изменен:. Ландшафт предел текстура была увеличена до 12

Требования

  • OpenAL
  • OpenGL
  • Glibc
  • X11

Похожие программы

Комментарии к Legends

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!