Turbulenz

Скриншот программы:
Turbulenz
Детали программы:
Версия: 1.3.2 обновление
Дата загрузки: 10 Feb 16
Разработчик: Turbulenz Limited
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 87

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Turbulenz является одним из немногих игровых систем с открытым исходным кодом, которые были фактически использованы для производства игр.

В то время как большинство HTML 5 игра двигатели более эксперимента со стороны разработчиков получения вокруг новых возможностей HTML 5 и тестируя продукцию для будущих коммерческих проектов, Turbulenz на самом деле пошли назад в этом процессе.

Команда Turbulenz создал и выпустил множество замечательных HTML5, браузерных игр, а затем решили открыть этот источник отличный инструмент, чтобы другие разработчики могли бы воспользоваться их опытом.

Сам двигатель использует много JavaScript, C ++ и машинописи, и нужен Python компилятор, чтобы получить процесс развития начался.

Turbulenz поставляется с очень обширной документацией и полезные обучающие программы, чтобы помочь программистам начать работу с первыми играми

Что нового в этом выпуске:.

  • Исправлена ​​ошибка в Draw2D, где спрайты были неправильно масштабируется вокруг начала координат.
  • Добавлен отладочный утверждение для Draw2D когда npot текстуры используются с мипмапов не поддерживается.
  • Исправлены отсутствующие комментарии об авторских правах.
  • Добавлена ​​Viewbox переходит в реализации SVG.
  • Исправлена ​​обработка gamesession создать для лечения 404-х, как если услуги недоступны.
  • обработчика запросов Теперь, если повторит 504 ответов встречаются вместо того, чтобы немедленно неудачу.
  • Улучшена обработка без JSON ответов на запросы API.
  • Добавлена ​​поддержка битуминозных файлов deps.yaml и процесс сборки.
  • Общие улучшения в soundDevice для стабильности и процесса неправильно загруженных файлов.
  • Повышение производительности для загрузки активов, особенно для больших файлов.
  • Работа вокруг исправления для поддержки IE11 для неполной спецификации WebGL.
  • Добавлены субтитры образец.
  • Добавлена ​​поддержка FontManager для нескольких страниц.
  • Модифицированная FontManager использовать три-полоску вместо вентилятора для отдельных символов. Временное исправление для IE11.
  • PhysicsManager оптимизаций.
  • Обновление protolib библиотека (версия 0.2.1).

Что нового в версии 1.3.1:

  • Исправлена ​​ошибка в Draw2D, где спрайты были неправильно масштабируется вокруг начала координат.
  • Добавлен отладочный утверждение для Draw2D когда npot текстуры используются с мипмапов не поддерживается.
  • Исправлены отсутствующие комментарии об авторских правах.
  • Добавлена ​​Viewbox переходит в реализации SVG.
  • Исправлена ​​обработка gamesession создать для лечения 404-х, как если услуги недоступны.
  • обработчика запросов Теперь, если повторит 504 ответов встречаются вместо того, чтобы немедленно неудачу.
  • Улучшена обработка без JSON ответов на запросы API.
  • Добавлена ​​поддержка битуминозных файлов deps.yaml и процесс сборки.
  • Общие улучшения в soundDevice для стабильности и процесса неправильно загруженных файлов.
  • Повышение производительности для загрузки активов, особенно для больших файлов.
  • Работа вокруг исправления для поддержки IE11 для неполной спецификации WebGL.
  • Добавлены субтитры образец.
  • Добавлена ​​поддержка FontManager для нескольких страниц.
  • Модифицированная FontManager использовать три-полоску вместо вентилятора для отдельных символов. Временное исправление для IE11.
  • PhysicsManager оптимизаций.
  • Обновление protolib библиотека (версия 0.2.1).

Что нового в версии 1.2:

  • Исправлена ​​ошибка анимации NodeTransformControllers, которые не связываются с несколькими корневыми узлами сцена.
  • Добавлен метод Material.clone.
  • Добавлен эффект по умолчанию обратные вызовы для всех рендереров
  • Добавлена ​​VERTEX_SHADER_PRECISION и FRAGMENT_SHADER_PRECISION к GraphicsDevice.maxSupported.
  • Добавлена ​​функция полезности PhysicsManager.addNode.
  • Исправлена ​​CanvasContext.fillText для поддержки масштаба и вращения преобразований.
  • Обновлен весь код Python выполнить с Pylint 1.0.0 на основе обновленного файла .pylintrc.
  • Добавлена ​​поддержка альфа-канала при создании GraphicsDevice.
  • Добавлены TEXTURE_UNITS и VERTEX_TEXTURE_UNITS к GraphicsDevice.maxSupported.
  • Добавлена ​​экспериментальная верхний и нижний колонтитулы код, необходимый для запуска .canvas.js строит под ejecta.js. Смотрите каталог скриптов.
  • Обновленный ступица документация, относящаяся к изменениям отображения метрик. Смотрите руководство пользователя метрик ступице для подробной информации об изменениях.
  • Многочисленные мелкие исправления и оптимизации на всех машинописи и JavaScript библиотеки.
  • Исправлена ​​фон источник звука ошибка в Protolib.
  • Добавлен метод setProgress к объекту LoadingScreen.
  • Добавлен идентификатор свойство текстуры, VertexBuffer, IndexBuffer, RenderBuffer, RenderTarget, Shader и техника объектов.

  • нет
  • Canvas 2D API больше не требуется объект MathDevice.
  • При установке отрицательного или недействительных забьет списка лидеров менеджер теперь вызовет ошибку.
  • Способ Добавлена ​​GetTime к TurbulenzEngine.
  • Добавлен метод getMetrics на сцене, когда scenedebugging включена, и показать метрики в средстве просмотра.
  • Исправлена ​​каркасного рендеринга проблемы в scenedebugging, добавлена ​​поддержка Неиндексированные геометрий обмена буферов.

Требования

  • Python 2.7 или выше

Похожие программы

Комментарии к Turbulenz

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!