Equalizer

Скриншот программы:
Equalizer
Детали программы:
Версия: 1.6
Дата загрузки: 20 Feb 15
Разработчик: Stefan Eilemann
Тип распространения: Бесплатная
Популярность: 25

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Эквалайзер является открытой системой управления источником ресурсов и интерфейс программирования приложений для масштабируемых MultiPipe.
Развитие Эквалайзер начал в 2005 году исходный код доступен для заинтересованных разработчиков и ранних. Эквалайзер является кросс-платформенный инструментарий и первоначально доступна для Linux и Mac OS X

Что нового В этом выпуске:.

    < LI> Это стабильный релиз функция, добавив голову отслеживания поддержки с помощью OpenCV или VRPN, асимметричный позиционирование глаз стереорендеринга, и способность изменять сегмента frusta во время выполнения.

Что нового в версии 1.4.1:

  • Новые возможности:
  • Асинхронный READBACK поддержка
  • Регион интерес для масштабируемого рендеринга и балансировки нагрузки
  • Автоматическое CPU-GPU сродство
  • Применение конкретных масштабирование для визуализации данных в масштабе, отличном от 1: 1 в условиях погружения
  • VirtualGL-курсе автоматическая конфигурация
  • поддержка Zeroconf и открытие узел
  • Блокировка сотрудничество :: Object :: совершить
  • пакет доставки расширяемый
  • Аксессуары:
  • реализация RDMA Окна
  • исправления:
  • ошибки Запуск с пустой хозяина для ошибки узла
  • READBACK не-модулю-4 изображения разбиты
  • & Quot; - эк-лог и Quot; затем без каких-либо других аргументов возвращает ошибку сегментации
  • WGL ошибка в окне компиляции
  • eqPly аварии на модели нагрузки на Win32
  • Memleak с трубной резьбы близости
  • сбой exPixelBench
  • Номера освобожденные GPUCompressors после выхода приложения
  • Окна: ПБО ошибки при оказании

Что нового в версии 1.2.1:

  • Эта версия исправляет RSP гонку во время подключения, сиквелы отсутствует пакетов, установленный пример CMake строить не работает, гонки и эффективности проблемы с многоадресной распределения объектов, --eq-макета активируется на втором кадре, и установка & Quot; найти и Quot; скрипты в корень CMake.

Что нового в версии 1.2 Beta:

  • Автоматическое локальной и удаленной конфигурации с использованием библиотеки GPU-SD , первый выпуск Sequel, упрощение и полезности слой поверх эквалайзер, среда отказоустойчивость обнаружения аппаратных и программных сбоев, плитка соединений для заполнения ограничивается оказание таких как прямой объемный рендеринг и интерактивная трассировки лучей, распределенных одного производителя, очереди нескольких потребителей , класс RDMA-соединения для InfiniBand (только Linux), а также поддержка толчок на основе распределения объектов.

Что нового в версии 1.0.2:

  • Это патч релиз улучшения совместимости с внешними пакетов для эквалайзера 1.0.1.

Что нового в версии 1.0.1:

  • Это патч релиз фиксации восемь ошибок в Equalizer 1.0.

Что нового в версии 1.0 Beta:

  • Основные улучшения стабильности были сделаны в течение 1,0-альфа, обеспечивая полный набор функций и API, эквалайзер 1.0 для стабильного развития приложений.

Что нового в версии 0.9.1:

  • Новые возможности:
  • Subpixel соединения для полноэкранного сглаживания (FSAA) или глубина резкости (DOF) разложение

  • Обновления
  • распределения данных и данных, используя надежный UDP многоадресной
  • Поддержка написания приложений, не использующих OpenGL
  • Аксессуары:
  • Поддержка ОС Mac OS X 10.6 Snow Leopard
  • Плитка и диапазон границы для нагрузки эквалайзера
  • Нью-экв :: Util :: Accum класс для операций с использованием накопительных FBO или буфер накопления OpenGL
  • Несколько окон на той же трубы может присоединиться к той же подкачки программное обеспечение барьер
  • Настраиваемые насос сообщение
  • Оптимизация
  • Настраиваемые объект размер буфера сериализации
  • Оптимизация производительности для сжатия изображений
  • Свернуть объем памяти для экв :: Чистые :: Объекты с типом изменения DELTA
  • Примеры:
  • EqPly: добавлена ​​сглаживание, когда приложение находится в режиме ожидания
  • EqPly: рекурсивный поиск каталогов для моделей
  • EqPly: перейти к быстрой визуализации на НТВ OSX
  • Изменения API:
  • были сделаны следующие изменения, нарушающие совместимость с Equalizer 0.6 исходного кода:
  • Утилита классы Accum, AccumBufferObject, FrameBufferObject и текстуры, где перенесены из уравнения к экв :: Util имен.
  • экв :: Окно :: getColorType был изменен на getColorFormat для консистенции.
  • Обработка шрифтов обеспечивается экв :: Окно было реструктурировать за неисполнение OpenGL рендеринга поддержки.
  • Документация
  • следующая документация была добавлена ​​или значительно усовершенствованных с момента последнего релиза:
  • Руководство пользователя по программированию и был продлен до 91 страниц и 53 цифр.
  • Объект API Накопление буфера был добавлен в Руководстве по программированию.
  • Соединение Субпиксельное обеспечивает сглаживание и глубины резкости разложение
  • Передача данных многоадресной
  • исправления:
  • Эквалайзер 0.9.1 включает в себя различные исправления более релиза 0.9, включая следующие:
  • 2873353: Использование доб / hash_map и -Werror вызывает ошибки компилятора
  • 2834063: eqPly и развиваться замерзает на Mac с GLX
  • 2828269: глубина развиваться композитинга нарушается
  • 2642034: Win32: макс возможно 64 соединений
  • 2874188: Фиксирующий при выключении
  • Известные ошибки:
  • Следующие ошибки были известны во время релиза. Пожалуйста, подать отчет об ошибке, если вы найдете любой другой вопрос с этого релиза.
  • 2934387: Ubuntu: GLX проблема с пиксельный буфер
  • 2931913 eqPly: DFR + 2D + простоя АА не работает
  • 2843849: 64-бит ошибка в eVolveConverter
  • 2796444: Гонка при одновременном узла подключения
  • 2609161: зум: глубина READBACK не работает
  • 2556940: зум: использование FBO
  • 2003195: Орто Frustra игнорирует глаз смещения
  • 1854929: eqPly GLSL шейдеров имеет артефакты

Что нового в версии 0.9:

  • Автоматическое кросс-сегмент балансировки нагрузки для мульти-дисплея установок
  • Динамический Разрешение кадра (DFR) для постоянного оказания частоты кадров
  • Сжатие Плагин API для среды выполнения загружаемый сжатия изображений двигателей

Похожие программы

Kst
Kst

14 Apr 15

cptutils
cptutils

17 Feb 15

Trace Modeler
Trace Modeler

3 Jun 15

peekabot
peekabot

12 May 15

Комментарии к Equalizer

Комментарии не найдены
добавить комментарий
Включите картинки!